Você pode gravar ou fazer upload de conteúdo de vídeo para o Editor de Animação para capturar rapidamente movimentos e expressões como quadros-chave de animação. Essas ferramentas podem criar animações únicas e realistas em minutos, permitindo o acesso aos quadros-chave de animação para ajustes adicionais.
As ferramentas de captura de animação permitem que você:
- Grave seu rosto com uma webcam para manipular personagens com cabeças compatíveis com animação.
- Envie conteúdo de vídeo de corpo inteiro para gerar animações realistas de alta qualidade para um personagem inteiro.
Rosto
Captura de Animação - Rosto permite que você use sua webcam para manipular rigs com cabeças compatíveis com animação e gerar quadros-chave correspondentes ao seu movimento. Com a capacidade de gravar animações de até 60 segundos, você pode rapidamente fornecer tanto a seus personagens jogáveis quanto não jogáveis a capacidade de sorrir realisticamente, levantar as sobrancelhas, abrir a boca, ou qualquer outra expressão necessária para o seu jogo.
Antes de você começar a gravar seu rosto, certifique-se de que está em uma sala bem iluminada e próximo o suficiente da câmera para que seu rosto esteja no centro do quadro de gravação da câmera. Isso aumenta a capacidade da sua câmera de distinguir você de seu entorno, permitindo que você manipule seu avatar com precisão e crie animações de alta qualidade.
Na guia Avatar da barra de ferramentas, clique em Editor de Clipes. A janela do Editor de Animação é exibida.
No viewport 3D ou na hierarquia do Explorer, selecione o rig que você deseja que seu vídeo anime. Digite um novo nome de animação na janela de diálogo e clique no botão Criar.
Navegue até a lista de faixas e clique no botão Captura de Rosto. Um popup é exibido pedindo que você reconheça que consente com a coleta dos seus movimentos faciais para habilitar o recurso e o acesso à câmera.

- OPCIONALSe você tiver várias câmeras, escolha qual câmera deseja usar para gravar.
No widget de controles no viewport 3D, clique no círculo vermelho. Sua câmera começa a gravar seus movimentos faciais.

Quando você terminar sua gravação, clique tanto no quadrado vermelho quanto no cronômetro de contagem regressiva. Os quadros-chave que correspondem ao seu movimento facial são exibidos na linha do tempo.

- OPCIONALSe você deseja excluir a gravação e tentar novamente, clique em Re‑Gravar.
Depois de terminar sua gravação, você pode melhorar os quadros-chave, salvar sua animação e, em seguida, exportá-la para usar em todos os seus jogos.
Corpo
A Captura de Animação - Corpo permite que você gere rapidamente animações realistas de corpo inteiro de alta qualidade para seus rigs R15 enviando vídeos que serão usados para rastrear o movimento do corpo e gerar quadros-chave correspondentes. Isso acelera significativamente o processo manual de criação de animações e permite que você personalize seus avatares e NPCs com manias semelhantes às de um ser humano em poucos minutos.
Antes de importar um vídeo para o Editor de Animação, assegure-se de que o arquivo .mp4 ou .mov atenda aos seguintes requisitos:
- Ele deve incluir apenas uma pessoa que esteja bem iluminada e visível durante todo o vídeo.
- Deve conter apenas um único e contínuo plano que dure menos de 15 segundos de uma câmera estável.
- Ele deve seguir as Regras da Comunidade e Termos de Uso do Roblox.
Para importar um vídeo para criar uma animação:
Na guia Avatar da barra de ferramentas, clique em Editor de Clipes. A janela do Editor de Animação é exibida.
No viewport 3D ou na hierarquia do Explorer, selecione o rig R15 que você deseja que seu vídeo anime. Digite um novo nome de animação na janela de diálogo e clique no botão Criar.
Navegue até os controles de mídia e reprodução e clique no botão ⋯, em seguida navegue até Importar ⟩ Criador de Animação Ao Vivo.

Na janela pop-up, clique no botão Escolher Vídeo.
Selecione o vídeo que deseja importar do seu computador local, e clique no botão Abrir. Após cerca de um minuto, os quadros-chave que correspondem ao movimento em seu vídeo aparecem na linha do tempo.
Após a importação ser bem-sucedida, você pode salvar e exportar sua animação para usar em todos os seus jogos.