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Monetização

Especificações de Emotes

*Este conteúdo é traduzido por IA (Beta) e pode conter erros. Para ver a página em inglês, clique aqui.

Emotes são compostos por um objeto Animation com a propriedade Animation.AnimationId configurada para o ID do ativo da sua sequência de animação.

Objeto Animation no Explorer.
Propriedade AnimationId na janela de Propriedades.

Apenas o objeto Animation é necessário para enviar um emote para o Marketplace. Animações não requerem malhas, texturas ou outros componentes de arte 3D.

Requisitos de Animação

Os emotes também devem atender aos seguintes requisitos ou podem falhar na validação:

  • Emotes devem ter menos de 10 segundos.

  • A raiz da articulação do personagem não pode se mover muito longe de sua posição inicial.

  • A velocidade de movimento não pode exceder um determinado limite para prevenir abusos de teleportação (medido de forma quadro a quadro).

  • Os dados de animação devem referenciar um rig padrão.

  • A animação deve ser originada de uma CurveAnimation. Para informações sobre como converter dados de animação, veja importar e configurar.

  • As animações devem atender às políticas do Marketplace e aos Padrões da Comunidade da Roblox.

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