Emotes são compostos por um objeto Animation com a propriedade Animation.AnimationId configurada para o ID do ativo da sua sequência de animação.


Apenas o objeto Animation é necessário para enviar um emote para o Marketplace. Animações não requerem malhas, texturas ou outros componentes de arte 3D.
Requisitos de Animação
Os emotes também devem atender aos seguintes requisitos ou podem falhar na validação:
Emotes devem ter menos de 10 segundos.
A raiz da articulação do personagem não pode se mover muito longe de sua posição inicial.
A velocidade de movimento não pode exceder um determinado limite para prevenir abusos de teleportação (medido de forma quadro a quadro).
Os dados de animação devem referenciar um rig padrão.
A animação deve ser originada de uma CurveAnimation. Para informações sobre como converter dados de animação, veja importar e configurar.
As animações devem atender às políticas do Marketplace e aos Padrões da Comunidade da Roblox.