Gratulacje z okazji zakończenia wprowadzenia do Roblox Studio! Teraz, gdy masz Studio na swoim komputerze, poświadczenia do logowania i zaznajomienie z podstawowym interfejsem użytkownika Studio, jesteś gotowy, aby zacząć budować wszystko, co możesz sobie wyobrazić.
Nowy w rozwoju?
Jeśli jesteś całkowicie nowy w rozwoju, sprawdź następujące samouczki dla początkujących z różnych obszarów rozwoju, które możesz specjalizować:
- Lekcja budowania — Naucz się, jak zbudować prostą platformówkę korzystając z jednego z szablonów Studio.
- Lekcja kodowania — Naucz się, jak zakodować interaktywną historię, w której gracze zastępują słowa zastępcze swoimi odpowiedziami.
- Lekcja VFX — Naucz się, jak dostosować sztukę efektów specjalnych dla pre-made doświadczenia na karuzeli.
- Lekcja animacji — Naucz się, jak tworzyć klatki kluczowe dla różnych poz, a następnie powtórz je w animacji pływania, którą możesz wielokrotnie wykorzystać w każdym doświadczeniu.
Po ukończeniu każdego z tych samouczków, będziesz gotowy, aby stworzyć swoje pierwsze doświadczenie i nauczyć się o fundamentach kodowania dla Luau, języka programowania Studio.
Tylko nowy w Studio?
Jeśli nie jesteś nowy w rozwoju, ale jesteś nowy w Studio, sprawdź następujące przewodniki, aby uzyskać przegląd tego, jak doświadczenia technicznie działają:
- Projekty — Naucz się, jak tworzyć i zarządzać projektami w Studio.
- Zasoby — Dowiedz się, jak wszystko w Robloxie jest reprezentowane jako zasób oparty na chmurze.
- Model danych — Dowiedz się, jak miejsca wyglądają i działają w twoich doświadczeniach.
- Czas pracy klient-serwer — Dowiedz się, jak doświadczenia działają w chmurze.
Gdy zyskasz solidne zrozumienie tych przewodników, będziesz gotowy do zbadania projektu referencyjnego Roślina, który koncentruje się na typowych przypadkach użycia, które możesz napotkać podczas rozwijania doświadczenia na Roblox, w tym kompromisach, ustaleniach i uzasadnieniu różnych wyborów realizacyjnych, aby podejmować najlepsze decyzje dla własnych doświadczeń.
W miarę jak zaczynasz budować własne doświadczenia, upewnij się, że zapoznasz się ze średniozaawansowanymi samouczkami dotyczącymi zwykłych przypadków użycia, takich jak:
Kiedy osiągniesz moment, w którym poczujesz się komfortowo rozwijając w Studio, będziesz gotowy na zaawansowane ścieżki oferujące głębokie zanurzenie w standardowych procesach branżowych w obszarach takich jak sztuka środowiskowa, skryptowanie rozgrywki i projektowanie interfejsu użytkownika.