Następne kroki

*Ta zawartość została przetłumaczona przy użyciu narzędzi AI (w wersji beta) i może zawierać błędy. Aby wyświetlić tę stronę w języku angielskim, kliknij tutaj.

Gratulacje z okazji ukończenia wprowadzenia do Roblox Studio! Teraz, gdy masz Studio na swoim komputerze, dane logowania oraz znajomość podstawowego interfejsu użytkownika Studio, jesteś gotowy, aby zacząć budować wszystko, co tylko możesz sobie wyobrazić.

Nowy w programowaniu?

Jeśli jesteś zupełnie nowy w programowaniu, zapoznaj się z następującymi samouczkami dla początkujących w różnych obszarach rozwoju, w których możesz się specjalizować:

  • Lekcja budowania — Naucz się, jak zbudować prostą platformówkę przy użyciu jednego z szablonów Studio.
  • Lekcja kodowania — Naucz się, jak zakodować interaktywną historię, w której gracze zastępują słowa zastępcze swoimi własnymi odpowiedziami.
  • Lekcja VFX — Naucz się, jak dostosować sztukę efektów specjalnych do gotowej gry na karuzeli.
  • Lekcja animacji — Naucz się, jak tworzyć klatki kluczowe dla różnych pozycji, a następnie zapętlić je w animację pływania, którą możesz ponownie wykorzystać w każdej grze.

Po ukończeniu każdego z tych samouczków będziesz gotowy, aby stworzyć swoją pierwszą grę i nauczyć się o podstawach kodowania w Luau, języku programowania Studio.

Tylko nowy w Studio?

Jeśli nie jesteś nowy w programowaniu, ale jesteś nowy w Studio, zapoznaj się z następującymi przewodnikami, aby uzyskać przegląd tego, jak gry technicznie działają:

  • Projekty — Naucz się, jak tworzyć i zarządzać projektami w Studio.
  • Zasoby — Dowiedz się, jak wszystko w Robloxie jest reprezentowane jako zasób w chmurze.
  • Model danych — Dowiedz się, jak miejsca wyglądają i działają w twoich grach.
  • Czas wykonywania klient-serwer — Dowiedz się, jak gry działają w chmurze.

Po uzyskaniu solidnego zrozumienia tych przewodników będziesz gotowy, aby zbadać projekt referencyjny Plant, który koncentruje się na typowych przypadkach użycia, które możesz napotkać podczas tworzenia gry w Roblox, w tym kompromisach, ustępstwach i uzasadnieniu różnych wyborów implementacyjnych, abyś mógł podejmować najlepsze decyzje dla swoich gier.

Gdy zaczniesz budować własne gry, koniecznie zapoznaj się z samouczkami dla średniozaawansowanych dotyczącymi typowych przypadków użycia, takich jak:

Kiedy dojdziesz do momentu, w którym poczujesz się komfortowo w rozwijaniu w Studio, będziesz gotowy na zaawansowane ścieżki, które oferują głębokie zanurzenie w standardowe przepływy pracy w branży w obszarach takich jak sztuka środowiskowa, skryptowanie rozgrywki i projektowanie interfejsu użytkownika.

©2026 Roblox Corporation. Nazwa Roblox, logo Roblox oraz hasło „Powering Imagination” należą do naszych zarejestrowanych i niezarejestrowanych znaków towarowych na terenie Stanów Zjednoczonych oraz w innych krajach.