opisserii
Dla każdego, kto jest zainteresowany nauką o komputerach lub kodowaniem, służy to jako podstawowa seria.Ta seria jest rekomendowana dla każdego, kto jest zainteresowany podjęciem innych lekcji kodowania w Roblox Studio.
Cele i warunki wstępne
Cele nauczania | Zrozum proces pisania skryptów, takich jak tworzenie skryptów i możliwość identyfikacji elementów interfejsu, takich jak okno wyjścia.: Wykorzystaj typy danych i zmienne używają ciągów, aby drukować wiadomości do okna Wyjście i zmieniać właściwości obiektów. |
Warunki poprzedne | Podstawowa wiedza o tym, jak tworzyć i manipulować częściami w Roblox Studio. |
Treść serii
Artykuł | Opis |
---|---|
Stwórz skrypt | Dowiedz się, jak utworzyć nowe obiekty skryptowe i wydrukować wiadomości do okna wyjścia. |
Właściwości obiektu | Zmień kolor części za pomocą tylko kodu |
Rodzice i dzieci | Zamiast wzywać określoną nazwę części, naucz się nawigować po hierarchii, aby tworzyć kod, który będzie działał dla dowolnej części |