Opis serii
Dla wszystkich zainteresowanych nauką informatyki lub kodowania, ta seria stanowi podstawę. Ta seria jest zalecana dla każdego, kto jest zainteresowany wzięciem udziału w innych lekcjach kodowania w Roblox Studio.
Cele i wymagania wstępne
| Cele nauczania | Zrozumieć proces skryptowania, takie jak tworzenie skryptów i umiejętność identyfikowania elementów interfejsu, takich jak okno Wyjścia. Używać typów danych oraz zmiennych używać ciągów do wyświetlania komunikatów w oknie Wyjścia i zmiany właściwości obiektów. |
| Wymagania wstępne | Podstawowa wiedza na temat tego, jak tworzyć i manipulować częściami w Roblox Studio. |
Zawartość serii
| Artykuł | Opis |
|---|---|
| Utwórz skrypt | Naucz się, jak tworzyć nowe obiekty skryptowe i wyświetlać komunikaty w oknie Wyjścia. |
| Właściwości obiektów | Zmiana koloru części za pomocą tylko kodu |
| Rodzice i dzieci | Zamiast wskazywać konkretną nazwę części, naucz się nawigować po hierarchii, aby stworzyć kod, który będzie działał dla każdej części |