Zmienne i obiekty

*Ta zawartość została przetłumaczona przy użyciu narzędzi AI (w wersji beta) i może zawierać błędy. Aby wyświetlić tę stronę w języku angielskim, kliknij tutaj.

Opis serii

Dla każdego, kto chce się dowiedzieć komputerowej nauki lub programowania, jest to podstawowa seria. Ta seria jest rekomendowana dla każdego, kto chce podjąć inne lekcje programowania w Roblox Studio.

Cele i wymagania wstępne

Cele uczenia się

Zrozumiej proces programowania, takich jak tworzenie skryptów i bycie w stanie zidentyfikować elementy interfejsu, takie jak Okienko Wyjścia.

Użyj rodzajów danych i zmienne używają строк, aby wyświetlić wiadomości w oknie Wyjście i zmienić właściwości obiektu.

Prerequisites

Podstawowa wiedza na temat tworzenia i manipulowania częściami w Roblox Studio.

Seria Treści

ArtykułOpis
Tworzenie SkryptuDowiedz się, jak tworzyć nowe obiekty skryptu i drukować wiadomości w oknie Wyjścia.
Właściwości obiektuZmień kolor części tylko za pomocą kodu
Ojcowie i DzieciZamiast wpisywać nazwę konkretnej części, dowiedz się, jak przeglądać hierarchię, aby uzyskać kod, który będzie działać na dowolnej części