Wprowadzenie do animacji

*Ta zawartość została przetłumaczona przy użyciu narzędzi AI (w wersji beta) i może zawierać błędy. Aby wyświetlić tę stronę w języku angielskim, kliknij tutaj.

Korzystając z próbki Wyspa Ruchu jako przewodnika, ten samouczek stanowi wprowadzenie do tworzenia animacji w Roblox Studio. Podczas śledzenia każdego rozdziału nauczysz się, jak tworzyć klatki kluczowe dla różnych pozycji, a następnie zapętlać je w animację pływania, którą możesz ponownie wykorzystać w dowolnej grze.

Ta lekcja jest przeznaczona dla czytelników, którzy są zupełnie nowi w tworzeniu animacji i pracy w Studio. Jeśli znasz już oba te obszary, spróbuj innego planu lekcji dla początkujących lub przejdź od razu do tworzenia swojej pierwszej gry.

Zawartość kursu

Dowiedz się, jak otworzyć i dostosować przestrzeń roboczą szablonu, aby móc pracować z postacią do pozowania.

Dowiedz się, jak używać Edytora Animacji do tworzenia klatek kluczowych dla różnych pozycji animacji.

Dowiedz się, jak eksportować i zastępować domyślną animację biegu postaci swoją nową animacją.

Dowiedz się, jak testować swoją animację i publikować swoją pracę w Robloxie.

Dowiedz się, gdzie możesz znaleźć więcej samouczków dotyczących animacji postaci do gier.

©2026 Roblox Corporation. Nazwa Roblox, logo Roblox oraz hasło „Powering Imagination” należą do naszych zarejestrowanych i niezarejestrowanych znaków towarowych na terenie Stanów Zjednoczonych oraz w innych krajach.