
Korzystając z próbki Wyspa Ruchu jako przewodnika, ten samouczek stanowi wprowadzenie do tworzenia animacji w Roblox Studio. Podczas śledzenia każdego rozdziału nauczysz się, jak tworzyć klatki kluczowe dla różnych pozycji, a następnie zapętlać je w animację pływania, którą możesz ponownie wykorzystać w dowolnej grze.
Ta lekcja jest przeznaczona dla czytelników, którzy są zupełnie nowi w tworzeniu animacji i pracy w Studio. Jeśli znasz już oba te obszary, spróbuj innego planu lekcji dla początkujących lub przejdź od razu do tworzenia swojej pierwszej gry.
Zawartość kursu
Dowiedz się, jak otworzyć i dostosować przestrzeń roboczą szablonu, aby móc pracować z postacią do pozowania.
Dowiedz się, jak używać Edytora Animacji do tworzenia klatek kluczowych dla różnych pozycji animacji.
Dowiedz się, jak eksportować i zastępować domyślną animację biegu postaci swoją nową animacją.
Dowiedz się, jak testować swoją animację i publikować swoją pracę w Robloxie.
Dowiedz się, gdzie możesz znaleźć więcej samouczków dotyczących animacji postaci do gier.