Integracje reklamowe

*Ta zawartość została przetłumaczona przy użyciu narzędzi AI (w wersji beta) i może zawierać błędy. Aby wyświetlić tę stronę w języku angielskim, kliknij tutaj.

Integracje reklamowe to reklamy, które wprowadzasz do swojej gry, czy to za pomocą treści niestandardowych, czy aktywów markowych. Mogą one obejmować:

  • Treści reklamowe niestandardowe, które nie korzystają z formatów reklamowych Roblox, takie jak wciągające billboardy, portale lub nagrody wideo.
  • Aktywa promocyjne w grze, które liczą się jako reklama, takie jak partnerstwa z markami lub promowanie własnych produktów i usług poza platformą. Dotyczy to również towarów należących do twórcy, związanych z twoją grą (na przykład odzieży lub fizycznych przedmiotów przedstawiających twoją grę lub postacie).

Czy twoje treści to reklama?

Roblox klasyfikuje treści jako reklamę, jeśli treść:

  • Została opublikowana w zamian za jakąkolwiek formę wynagrodzenia w celu promowania marki, produktu, usługi, wydarzenia lub osoby.
  • Zawiera wezwania do działania lub promuje popyt, cechy, informacje lub dostępność dla konkretnych produktów, usług, wydarzeń lub osób poza platformą.

Jeśli jakiekolwiek z twoich aktywów spełniają którekolwiek z tych kryteriów, musisz je zarejestrować, oznaczyć i przesłać za pomocą procesu rejestracji integracji reklamowej, nawet jeśli promujesz własne treści w swojej grze.

Aby uzyskać więcej informacji na temat tego, co liczy się jako reklama, zapoznaj się z sekcją Reklamy w Standardach społeczności Roblox.

Wymagania

Aby prowadzić integracje reklamowe w swojej grze, musisz:

  • Upewnić się, że wszystkie integracje reklamowe są zgodne z Standardami społeczności i Standardami reklamowymi.
  • Przesłać wszystkie aktywa związane z kampanią integracji reklamowej do przeglądu i zatwierdzenia przez Roblox przed ich udostępnieniem użytkownikom.
  • Wyraźnie i w sposób widoczny ujawniać, kiedy treść jest reklamą, używając prostego, łatwego do zrozumienia języka.
  • Nie stosować wprowadzających w błąd lub zniekształconych treści, aby zachęcić do zaangażowania użytkowników (na przykład, oferując darmowe Robux).
  • Pokazywać tylko nagrody wideo użytkownikom w wieku 13 lat i starszym.

Prześlij swoją integrację reklamową

Prowadzenie integracji reklamowej jest proste i polega na czterech kluczowych krokach:

Ten proces pomaga upewnić się, że twoi użytkownicy otrzymują jasne i odpowiednie ujawnienia dotyczące tego, co stanowi reklamę, dlaczego to widzą i kto za to odpowiada.

Rejestracja kampanii

Aby zarejestrować kampanię integracji reklamowej:

  1. Przejdź do portalu Menedżera reklam, będąc zalogowanym na swoje konto Roblox.
  2. Przejdź do Integracje reklamowe.
  3. Kliknij Zarejestruj.
  4. W sekcji Szczegóły integracji:
    1. Wybierz grę, do której chcesz dodać integrację.
    2. Wpisz nazwę reklamodawcy. To jest nazwa, którą użytkownicy widzą w ujawnieniach reklamowych w twojej grze.
    3. Wybierz kategorię reklamodawcy z rozwijanej listy. Jeśli twój reklamodawca nie pasuje do żadnej z dostępnych kategorii, wybierz Żaden z powyższych. Zespół moderacyjny przejrzy twoje zgłoszenie i może zaktualizować kategorię, jeśli zajdzie taka potrzeba.
    4. Wybierz datę rozpoczęcia i zakończenia kampanii.
    5. Wpisz nazwę kampanii.
  5. W sekcji Aktywa:
    1. Kliknij Zarządzaj aktywami.
    2. Wpisz identyfikatory wszystkich poszczególnych aktywów lub modeli zawartych w kampanii reklamowej. Jeśli jeszcze ich nie stworzyłeś, możesz zarejestrować kampanię bez aktywów i dodać je później.
    3. Kliknij Zapisz.
  6. Kliknij Zarejestruj.

W miarę wypełniania formularza pole Twój udział w dochodach aktualizuje się z szacunkowym kosztem udziału w dochodach dla kampanii. Aby uzyskać więcej szczegółów, zapoznaj się z Udziałem w dochodach.

Przed rozpoczęciem kampanii możesz edytować datę rozpoczęcia, datę zakończenia, nazwę kampanii i nazwę reklamodawcy. Po rozpoczęciu kampanii tylko datę zakończenia można aktualizować.

Zalecamy rejestrowanie kampanii tak szybko, jak to możliwe, i przesyłanie ich co najmniej 5 dni przed datą rozpoczęcia kampanii.

Tworzenie aktywów

Możesz tworzyć aktywa integracji reklamowej przed lub po zarejestrowaniu kampanii. Aby powiązać aktywa z kampanią, stwórz je w Studio i użyj ich identyfikatora aktywu podczas rejestracji kampanii.

Jeśli zarejestrujesz kampanię bez aktywów, upewnij się, że edytujesz kampanię i powiążesz aktywa przed uruchomieniem kampanii.

Wdrażanie aktywów

Zanim kampania integracji reklamowej stanie się aktywna, upewnij się, że wszystkie zarejestrowane i moderowane aktywa są wdrożone w twojej grze. Musisz sprawdzić uprawnienia użytkowników i dodać wymagane etykiety reklamowe oraz ujawnienia.

Uprawnienia użytkowników

Sprawdź, czy użytkownicy są uprawnieni do zobaczenia aktywów reklamowych, używając GetCampaignEligibilityAsync.


local success, result = pcall(function()
return AdService:GetCampaignEligibilityAsync("your-campaign-id")
end)
if success and result.IsEligible then
print("Lokalny gracz jest uprawniony do zobaczenia twojej kampanii!")
else
print("Lokalny gracz nie jest uprawniony— twoja kampania może nie być pokazana temu graczowi.")
end

Jeśli zaktualizujesz swoją grę o aktywa reklamowe przed datą rozpoczęcia kampanii, GetCampaignEligibilityAsync zwróci odrzucenie, aż kampania się rozpocznie.

Oznaczenie i ujawnienie

Wszystkie aktywa reklamowe muszą zawierać jasne i dostępne ujawnienie dla użytkowników. Aby to wspierać, Roblox zapewnia ustandaryzowane etykiety reklamowe, które są automatycznie renderowane w grach dla aktywów związanych z kampanią integracji reklamowej.

Etykiety reklamowe wskazują, które części twojej gry są reklamami, i pozwalają użytkownikom zidentyfikować reklamodawcę lub zgłosić reklamę.

RegisterDisclosureButton umożliwia interaktywne ujawnienie, gdy użytkownik kliknie lub dotknie etykiety reklamy, dostarczając dodatkowych informacji o reklamie. Możesz znaleźć identyfikator umiejscowienia w Menedżerze reklam w sekcji Zarządzaj aktywami. Na przykład:


AdService:RegisterDisclosureButton(yourDisclosureButton, "your-placement-id")

Wybierz odpowiedni typ etykiety na podstawie tego, jak twoje treści reklamowe pojawiają się w twojej grze i jak użytkownicy wchodzą w interakcję z nimi. Różne typy etykiet lepiej sprawdzają się w różnych kontekstach.

Typ etykietyOpisPrzykład
Etykieta reklamowa pływającaPojawia się nad, obok lub w pobliżu interaktywnego obiektu 3D w twojej grze.

Używaj jej do samodzielnych, ruchomych lub samodzielnych obiektów sponsorowanych, takich jak markowe pojazdy, ekspozycje produktów lub postacie w środowisku.
Etykieta reklamowa w stylu HUD2D etykieta umieszczona na nakładce ekranu użytkownika lub w warstwie kontrolnej.

Używaj jej w środowiskach lub obszarach, gdzie całe miejsce stanowi reklamę, takich jak markowy sklep, sponsorowana strefa lub wirtualna wystawa.
Etykieta reklamowa w stylu naklejkiBezpośrednio przymocowana lub osadzona w teksturze powierzchni obiektu 3D.

Używaj jej na płaskich lub statycznych powierzchniach z markową treścią, takich jak sponsorowane billboardy, markowe murale ścienne, kolumny lub elementy architektoniczne.

Podczas umieszczania etykiet reklamowych w swojej grze upewnij się, że:

  • Etykieta reklamowa jest wyraźna i czytelna. Etykieta nie powinna być zasłonięta, zniekształcona ani zlewać się z otaczającymi wizualizacjami.
  • Unikaj pozwalania, by pobliskie elementy marki lub dekoracyjne wizualizacje przytłaczały wizualnie etykietę reklamową. Ujawnienie powinno być głównym punktem uwagi w jego bezpośrednim otoczeniu.
  • Jakiekolwiek estetyczne dostosowania, takie jak rozmiar lub przezroczystość, nie powinny zmniejszać klarowności ani utrudniać etykietę rozpoznania, interakcji lub zrozumienia.
  • Przy używaniu subtelnych lub mocno stylizowanych brandingów wprowadź etykietę reklamową, aby była szczególnie wyraźna i widoczna przy pierwszym spotkaniu.

Przesyłanie aktywów i moderacja

Aby przesłać dodatkowe aktywa lub modele do istniejącej kampanii integracji reklamowej:

  1. W Menedżerze reklam przejdź do Integracje reklamowe.
  2. Kliknij Zarządzaj aktywami obok odpowiedniej kampanii.
  3. Wpisz identyfikatory poszczególnych aktywów lub modeli, które chcesz dodać do kampanii.
  4. Kliknij Zapisz.

Roblox przegląda i moderuje wszystkie przesłane aktywa, a ich status ma bezpośredni wpływ na twój status kampanii. Moderacja jest zazwyczaj zakończona w ciągu 48 godzin.

Status kampanii

Aby sprawdzić status kampanii, przejdź do strony Integracje reklamowe.

StatusOpis
ZatwierdzonyKampania została zatwierdzona dla wszystkich odbiorców.
ZakończonyKampania osiągnęła swoją datę końcową.
W toku przegląduKampania jest w trakcie przeglądu przez zespół moderacyjny. Podczas gdy jest w toku przeglądu, kampania wyświetlana jest tylko użytkownikom w wieku 18 lat i starszym.
OgraniczonyKampania lub aktywa związane z kampanią zostały zatwierdzone dla określonych krajów i grup wiekowych.
WstrzymanyKampania została ręcznie wstrzymana i nie wyświetla reklam.
OdrzuconyKampania nie przeszła przeglądu moderacyjnego. To oznacza, że przynajmniej jeden zarejestrowany aktyw narusza standardy reklamowe Roblox.

Status aktywów

Roblox również przegląda i moderuje wszystkie aktywa związane z kampanią. Aby sprawdzić status swoich aktywów, przejdź do strony Integracje reklamowe i kliknij Zarządzaj aktywami obok odpowiedniej kampanii.

StatusOpis
W toku przegląduAktyw jest w trakcie przeglądu przez zespół moderacyjny.
OgraniczonyAktyw został częściowo zatwierdzony dla określonych krajów i grup wiekowych. Możesz się odwołać od tego statusu.
OdrzuconyAktyw nie przeszedł przeglądu moderacyjnego. Możesz się odwołać od tego statusu.

Aby zobaczyć powód, dla którego aktyw otrzymał status Odrzucony lub Ograniczony, kliknij Odwołaj status obok aktywu. Możesz odwołać ten status i ponownie przesłać aktyw do moderacji, klikając Odwołaj.

Etykiety integracji reklamowych

Etykiety integracji reklamowych klasyfikują treści na podstawie zgodności z Standardami społeczności i Standardami reklamowymi. Podczas procesu moderacji każdemu aktywowi reklamowemu przypisywane są jedna lub więcej etykiet, które determinują uprawnioną publiczność dla kampanii.

Etykiety mają jeden z następujących wyników serwowania:

  • Odrzucony: Cała kampania jest zabroniona zgodnie z Standardami reklamowymi lub zawiera treść, która narusza Standardy społeczności i nie może być wyświetlana użytkownikom.
  • Ograniczone serwowanie: Cała kampania może być wyświetlana tylko określonym użytkownikom i może być ograniczona geograficznie lub wiekowo.
  • Pełne serwowanie (Zatwierdzone): Cała kampania jest zatwierdzona i może być wyświetlana wszystkim odpowiednim użytkownikom.

Uprawnienia kampanii są określane przez najbardziej restrykcyjną etykietę aktywu zastosowaną do któregokolwiek z twoich zarejestrowanych aktywów. Jeśli jeden aktyw jest odrzucony, GetCampaignEligibilityAsync zwróci false dla wszystkich użytkowników.

Aby zobaczyć pełną listę zabronionych, regulowanych i ograniczonych treści reklamowych, zapoznaj się z Standardami reklamowymi.

Udział w dochodach

Kwalifikowane wizyty

Dla aktywnych kampanii integracji reklamowych koszty udziału w dochodach obliczane są na podstawie kwalifikowanych wizyt.

Kwalifikowana wizyta to sesja, w której użytkownik angażuje się z jednym lub więcej markowych aktywów z twojej kampanii. Kwalifikowane wizyty są zgodne z tym, co Roblox raportuje do marek jako zaangażowanie w reklamy, na podstawie standardów Interactive Advertising Bureau (IAB) dotyczących czasu wyświetlania, zasłaniania i rozmiaru.

Jeśli użytkownik angażuje się z wieloma markowymi aktywami w tej samej sesji, ta sesja liczy się jako jedna kwalifikowana wizyta.

Jeśli ten sam użytkownik wróci w oddzielnej sesji i ponownie zaangażuje się w markowe aktyw, ta sesja liczy się jako nowa kwalifikowana wizyta.

Koszt za 1,000 wizyt (CPTV)

Koszt za 1,000 wizyt (CPTV) to kwota, jaką Roblox pobiera od ciebie za kwalifikowane wizyty.

Stawki różnią się w zależności od regionu i są zgodne z powszechnymi modelami cenowymi w branży reklamowej. Jako ogólna zasada, twórcy zazwyczaj pobierają od marek średni CPTV wynoszący od 4 do 5 dolarów globalnie. Integracje, które zapewniają wyższe zaangażowanie, dłuższy czas spędzony lub silniejsze wyniki, mogą pobierać wyższe stawki.

Poniższa tabela pokazuje stawki CPTV za pierwsze 28 dni kampanii:

PoziomRynkiCPTV (pierwsze 28 dni)
USAStany Zjednoczone$1.50
Poziom 1Wielka Brytania, Kanada, Australia, Nowa Zelandia, Kraje Nordyckie$0.75
Poziom 2Zachodnia Europa, Japonia, Południowa Korea$0.20
Poziom 3Globalny minimalny$0.05

Po pierwszych 28 dniach wszystkie kwalifikowane wizyty są obliczane według stałej stawki CPTV w wysokości 0,10 USD przez resztę kampanii, do maksymalnej długości kampanii wynoszącej 12 miesięcy.

Aby zobaczyć pełną listę krajów w każdym poziomie, zapoznaj się z sekcją Rynki.

Rynki

Poniższe rynki są pogrupowane w poziomy dla cen CPTV. Stany Zjednoczone mają swój własny poziom i nie są wymienione poniżej.

RegionKod krajuKraj
APACAUAustralia
APACNZNowa Zelandia
EMEADKDania
EMEAFIFinlandia
EMEAISIslandia
EMEAIEIrlandia
EMEAIMWyspa Man
EMEAMTMalta
EMEANLNiderlandy
EMEANONorwegia
EMEASJSvalbard i Jan Mayen
EMEASESzwecja
EMEACHSzwajcaria
EMEAGBWielka Brytania
US & KanadaASSamoa Amerykańska
US & KanadaCAKanada
US & KanadaNUNiue
RegionKod krajuKraj
EMEAADAndora
EMEAATAustria
EMEABEBelgia
EMEAHRChorwacja
EMEACYCypr
EMEAFOWyspy Owcze
EMEAFRFrancja
EMEADENiemcy
EMEAGIGibraltar
EMEAGRGrecja
EMEAGLGrenlandia
EMEAGGGuernsey
EMEAHKHongkong
EMEAITWłochy
EMEAJPJaponia
EMEAJEJersey
EMEALILiechtenstein
EMEALULuksemburg
EMEAMCMonako
EMEAPTPortugalia
EMEASMSan Marino
EMEAKRPołudniowa Korea
EMEAESHiszpania
EMEATWTajwan
RegionKod krajuKraj
APACBNBrunei
APACKHKambodża
APACCNChiny
APACFJFidżi
APACIDIndonezja
APACLALaos
APACMOMacao
APACMYMalezja
APACMVMalediwy
APACFMMikronezja
APACMMMjanma (Birma)
APACPHFilipiny
APACSGSingapur
APACTHTajlandia
APACTLTimor-Leste
APACVNWietnam
EMEAAFAfganistan
EMEAALAlbania
EMEADZAlgieria
EMEAAOAngola
EMEAAMArmenia
EMEAAZAzerbejdżan
EMEABHBahrain
EMEABDBangladesz
EMEABYBiałoruś
EMEABJBenin
EMEABTBhutan
EMEABABośnia i Hercegowina
EMEABWBotswana
EMEABGBułgaria
EMEABFBurkina Faso
EMEABIBurundi
EMEACVWyspy Zielonego Przylądka
EMEACMKamerun
EMEATDCzad
EMEAKMKomosy
EMEACIWybrzeże Kości Słoniowej
EMEACZCzechy
EMEACDDemokratyczna Republika Konga
EMEADJDżibuti
EMEAEGEgipt
EMEAGQGwinea Równikowa
EMEAEEEstonia
EMEASZEswatini
EMEAETEkwador
EMEAPFPolinezja Francuska
EMEAGAGabon
EMEAGEGruzja
EMEAGHGhana
EMEAGUGuam
EMEAGNGwinea
EMEAGWGwinea Bissau
EMEAHUWęgry
EMEAINIndie
EMEAIQIrak
EMEAILIzrael
EMEAJOJordania
EMEAKZKazachstan
EMEAKEKenia
EMEAKIKiribati
EMEAXKKosowo
EMEAKWKuwejt
EMEAKGKirgistan
EMEALVLitwa
EMEALBLiban
EMEALSLesoto
EMEALRLiberia
EMEALYLibia
EMEALTLitwa
EMEAMGMadagaskar
EMEAMWMalawi
EMEAMLMali
EMEAMHWyspy Marshall
EMEAMRMaurytania
EMEAMUMauritius
EMEAYTMajotta
EMEAMDMołdawia
EMEAMNMongolia
EMEAMEMontenegro
EMEAMAMaroko
EMEAMZMozambik
EMEANANamibia
EMEANRNauru
EMEANPNepal
EMEANCNowa Kaledonia
EMEANENiger
EMEANGNigeria
EMEAMKPółnocna Macedonia
EMEAMPPółnocne Wyspy Mariana
EMEAOMOman
EMEAPKPakistan
EMEAPWPalau
EMEAPSPalestyna
EMEAPGPapua Nowa Gwinea
EMEAPLPolska
EMEAQAKatar
EMEACGRepublika Konga
EMEAREReunion
EMEARORumunia
EMEARWRwanda
EMEAWSSamoa
EMEASTSao Tome i Principe
EMEASAArabia Saudyjska
EMEASNSenegal
EMEARSSerbia
EMEASCSeychelles
EMEASLSierra Leone
EMEASKSłowacja
EMEASISłowenia
EMEASBWyspy Salomona
EMEASOSomalia
EMEAZARepublika Południowej Afryki
EMEASSSudan Południowy
EMEALKSri Lanka
EMEASDSudań
EMEATJTadżykistan
EMEATZTanzania
EMEAGMGambia
EMEATGTogo
EMEATOTonga
EMEATNTunisia
EMEATRTurcja
EMEATMTurkmenistan
EMEATVTuvalu
EMEAUGUganda
EMEAUAUkraina
EMEAAEZjednoczone Emiraty Arabskie
EMEAUZUzbekistan
EMEAVUVanuatu
EMEAWFWallis i Futuna
EMEAEHZachodnia Sahara
EMEAYEJemen
EMEAZMZambia
EMEAZWZimbabwe
LATAMAIAnguilla
LATAMAGAntigua i Barbuda
LATAMARArgentyna
LATAMAWAruba
LATAMBBBarbados
LATAMBZBelize
LATAMBMBermudy
LATAMBOBoliwia
LATAMBRBrazylia
LATAMVGBrytyjskie Wyspy Dziewicze
LATAMBQKaraibskie Niderlandy
LATAMKYWyspy Kajman
LATAMCLCzile
LATAMCOKolumbia
LATAMCKWyspy Cooka
LATAMCRKostaryka
LATAMCWCuraçao
LATAMDMDominika
LATAMDORepublika Dominikańska
LATAMECEkwador
LATAMSVSalwador
LATAMGFGujana Francuska
LATAMGDGrenada
LATAMGPGwadelupa
LATAMGTGwatemala
LATAMGYGujana
LATAMHTHaiti
LATAMHNHonduras
LATAMJMJamajka
LATAMMQMartynika
LATAMMXMeksyk
LATAMMSMontserrat
LATAMNINikaragua
LATAMPAPanama
LATAMPYParagwaj
LATAMPEPeru
LATAMPRPortoryko
LATAMBLSaint Barthelemy
LATAMKNSaint Kitts i Nevis
LATAMLCSaint Lucia
LATAMMFSaint Martin
LATAMPMSaint Pierre i Miquelon
LATAMVCSaint Vincent i Grenadyny
LATAMSXSint Maarten
LATAMSRSurinam
LATAMBSBahamy
LATAMTTTrynidad i Tobago
LATAMTCWyspy Turks i Caicos
LATAMVIWyspy Dziewicze USA
LATAMUYUrugwaj
LATAMVEWenezuela

FAQ

Czy będą mi naliczane opłaty za każdą wizytę w markowej integracji?

Każda kwalifikowana wizyta jest naliczana raz na sesję. Jeśli użytkownik angażuje się z 10 markowymi aktywami podczas jednej sesji, liczy się to jako 1 kwalifikowana wizyta. Jeśli ten sam użytkownik wróci w ciągu 10 oddzielnych sesji i zaangażuje się w markowe aktyw za każdym razem, liczy się to jako 10 kwalifikowanych wizyt.

To podejście jest zgodne z innymi formatami reklamowymi, gdzie ten sam użytkownik może generować wiele zaangażowań w czasie.



Czy zawsze będę obciążany maksymalnym kosztem?

Nie. Obciążany jesteś niższą kwotą z:

  • Faktycznego kosztu obliczonego na podstawie twoich wizyt markowych.
  • Zablokowanego maksymalnego kosztu.

Jakie są warunki fakturowania i płatności?

Roblox wystawia faktury na koniec każdego kwartału za kampanie, które zakończyły się w tym kwartale. Płatność jest wymagana w ciągu 90 dni od daty wystawienia faktury, co daje ci czas na otrzymanie płatności od marki przed uiszczeniem płatności wobec Roblox.



Co się stanie, jeśli zmienię daty mojej kampanii?

Jeśli zmienisz daty swojej kampanii, dodatkowy koszt zostanie obliczony przy użyciu tej samej stawki, co twój początkowy zablokowany maksymalny koszt.

Na przykład, jeśli zablokujesz maksymalny koszt w wysokości 5,000 USD na 7-dniową kampanię, a następnie przedłużysz kampanię do 14 dni, twój maksymalny koszt wzrośnie do 10,000 USD.

Dla dni kampanii przekraczających początkowy okres cenowy 28-dniowy, kwalifikowane wizyty są naliczane według stałej stawki CPTV w wysokości 0,10 USD.



Jakie są opcje na obniżenie rzeczywistego kosztu mojej planowanej kampanii?

Jeśli szacowany koszt kampanii jest wyższy niż kwota, którą możesz pobrać od marki, rozważ dostosowanie konfiguracji kampanii w celu obniżenia kosztów:

  • Ogranicz liczbę dni kampanii. Skrócenie czasu trwania kampanii to najprostszy sposób na obniżenie kosztów.
  • Zakończ kampanię po osiągnięciu docelowej liczby wyświetleń. Możesz w dowolnym momencie wyłączyć kampanię w Menedżerze reklam. Podczas gdy kampania jest wyłączona, GetCampaignEligibilityAsync zwróci false dla wszystkich użytkowników.

Czy istnieje maksymalny koszt dla umów?

Tak. Wszystkie kampanie w 2027 roku mają twardy limit w wysokości 400,000 USD.

©2026 Roblox Corporation. Nazwa Roblox, logo Roblox oraz hasło „Powering Imagination” należą do naszych zarejestrowanych i niezarejestrowanych znaków towarowych na terenie Stanów Zjednoczonych oraz w innych krajach.