Kod kojarzenia działań twarzy (FACS) to kompletywny, anatomicznie
Następna lista to 50 podstawowych pozy, które możesz użyć w Roblox, aby przedstawić szeroką gamę emocji twarzy. Poza pierwszą neutralną pozy, kolejność pozy, które zapisujesz w swoim modelu postaci, nie ma znaczenia, ponieważ informacja ta jest ustawiona podczas procesu mapowania jako własność ustawiona.
Możesz połączyć wiele pozycji baz FACS w jednym animacji klatki czasowej, aby stworzyć złożone wyrażenia twarzy. Niektóre kombinacje pozycji mogą jednak kolidować, chyba że dodasz również korygujące do ich pełnych wartości domyślnych.
OczySpójrzDół
EyesLookDown sprawia, że oczy spoglądają w dół.
Oczy lewoskrętu
EyesLookLeft sprawia, że spojrzenie wzmacni lewo.
Spójrz w prawo
EyesLookRight sprawia, że spoglądają prawie na prawie.
SzukajOczu
EyesLookUp sprawia, że oczy patrzą w górę.
Spadające łeb
JawDrop zmniejsza twarz w dół, otwierając usta.
Zamknięte lewe oko
LeftEyeClosed zamyka lewe powieki postaci.
LeftLipCornerPuller
LeftLipCornerPuller podnosi kąty ust w górę w uśmiechu.
LeftLipStretcher
LeftLipStretcher rozciąga kąty ust.
Depresor Lewo Dolny
LeftLowerLipDepressor zmniejsza dolną ustępującą w dół od górnej, ujawniając zęby dolne.
LekkiPodniebny
LeftUpperLipRaiser podnosi lewą górną ustę z lewej góry, ujawniając górne zęby.
LipsTogether
LipsTogether łączy usta postaci. Jeśli usta postaci są zamknięte, ich usta są już razem i kolidują.
Głównym przypadkiem użycia tej pozy jest łączenie z właściwością JawDrop. Jeśli ustawisz JawDropClass.FaceControls.LipsTogether|LipsTogether na 100% ich domyślnych wartości, usta postaci pozostaną razem, gdy spadają.
Dodatkowo, jeśli ustawisz JawDrop > do 100% jego domyślnej wartości i łatwość LipsTogether w i z 100% jego domyślnej wartości, usta postępują otwarte i zamykać.
Ssać
Pucker tworzy usta w kształcie pocałunku.
Prawe oko zamknięte
RightEyeClosed zamyka prawą powieźć znaku.
RightLipCornerPuller
RightLipCornerPuller podnosi kąty ust w górę w uśmiechu.
Prawy립Stretcher
RightLipStretcher rozciąga kąty ust.
PrawyDolnyLipDepressor
RightLowerLipDepressor zmniejsza dolną wargę ust od góry ust, ujawniając zęby dolne.
Prawy górny usta
RightUpperLipRaiser podnosi prawą górną ustę, pokazując zęby górne.
Podnieś brodę
ChinRaiser podnosi policzek; przesuwa w dół usta w górę.
Gdy używasz Class.FaceControls.ChinRaiser|Chin
Górna policzka
ChinRaiserUpperLip podnosi górną ustę, gdy ChinRaiser jest zaangażowany i dotyka górnej usty.
Płaski wciągacz
FlatPucker przyciąga kąty ust do wewnątrz i nacisną usta na zęby. Ta pozy poznana jest również jako napięcie ust.
Kanał
Funneler tworzy „O” kształt z ust.
Ssać_niską_szczękę
LowerLipSuck rolek dolną ustę nad zęby.
Naczynie do ust
LipPresser nacisnąć usta razem.
MouthLeft
MouthLeft przesuwa usta do lewej strony postaci. Ta właściwość nie przesuwa twarzy, zębów lub języka, tylko ich usta. Jeśli chcesz przesunąć te dodatkowe cechy twarzy, użyj JawLeft zamiast.
Prawe usta
MouthRight przesuwa usta do prawego kąta postaci. Ta właściwość nie przesuwa twarzy, zębów lub języka do prawego, tylko ich usta. Jeśli chcesz przenieść te dodatkowe funkcje twarzy, użyj JawRight вместо tego.
GórnaSsać
UpperLipSuck rolek górnej usta wokół zębów.
Puff lewej policzki
LeftCheekPuff puffuje lewe policzki.
LeftDimpler
LeftDimpler przesuwa kąty po lewej stronie ust w kierunku zębów.
LewoLipyDół
LeftLipCornerDown zmniejsza kąty ust w dół w twarzy.
PrawyCheekPuff
RightCheekPuff puffuje twarz prawą.
Prawe Dimpler
RightDimpler przesuwa kąty po prawej stronie ust w kierunku zębów.
Prawe zakręty
RightLipCornerDown zmniejsza kąty ust w dół w twarzy.
Skrzydło lewe
JawLeft przesuwa twarz, zęby, język i dolna warga do lewej. Jeśli chcesz po prostu przenieść twarz swojego postaci do lewej, użyj MouthLeft вместо tego.
Prawy
JawRight rucha twarz, zęby, język i dolna warga do ich prawego. Jeśli chcesz po prostu przenieść usta do ich prawego, użyj MouthRight zamiast tego.
Korekator
Corrugator łączy lewe i prawie brwi w jedno.
LeftBrowLowerer
LeftBrowLowerer zmniejsza lewą brodę postaci.
LeftOuterBrowRaiser
LeftOuterBrowRaiser podnosi górną część postaci w kierunku lewej brody.
LeftNoseWrinkler
LeftNoseWrinkler podnosi lewą nosa, przyciąga brodę nieco w dół i zmarszczka lewą stronę nosa.
LewnyPodniebnyKurdek
LeftInnerBrowRaiser podnosi połóż południową część włosów postaci w górę.
PrawyBrwiŻywotny
RightBrowLowerer zmniejsza charakterystyczny wzór przegięcia w lewo.
Prawy
RightOuterBrowRaiser podnosi górną część czoła postaci.
PrawyPodniebny
RightInnerBrowRaiser podnosi prawą część charakteru w górę.
PrawyNoseWrinkler
RightNoseWrinkler podnosi prawy nos gracza, przyciąga brodawkę nieco w dół i zmarszczkę prawą stronę nosa.
LeftCheekRaiser
LeftCheekRaiser skrada się lewe oko postaci.
LeftEyeUpperLidRaiser
LeftEyeUpperLidRaiser podnosi lewe oko postaci w górę, aby ujawnić więcej białka oka nad irisem.
PrawyCzekRaiser
RightCheekRaiser skrada się w prawy oko postaci.
RightEyeUpperLidRaiser
RightEyeUpperLidRaiser podnosi prawą powieźdź na górę, aby ujawnić więcej białka oka nad irisem.
Język w dół
TongueDown ugiębia język. Ta pozy pojawia się tylko wtedy, gdy kombinujesz ją z TongueOut i , w przeciwnym razie język ugięuje się tylko w obszarze ust.
Język wyłączony
TongueOut przytrzymuje kropę języka poza ustami.
Język w górę
TongueUp uginają język. Ta pozy pojawia się tylko wtedy, gdy kombinujesz ją z TongueOut , w przeciwnym razie język uginie się tylko w środku ust.