Referencja pozy FACS

*Ta zawartość została przetłumaczona przy użyciu narzędzi AI (w wersji beta) i może zawierać błędy. Aby wyświetlić tę stronę w języku angielskim, kliknij tutaj.

Kod kojarzenia działań twarzy (FACS) to kompletywny, anatomicznie

Następna lista to 50 podstawowych pozy, które możesz użyć w Roblox, aby przedstawić szeroką gamę emocji twarzy. Poza pierwszą neutralną pozy, kolejność pozy, które zapisujesz w swoim modelu postaci, nie ma znaczenia, ponieważ informacja ta jest ustawiona podczas procesu mapowania jako własność ustawiona.

Możesz połączyć wiele pozycji baz FACS w jednym animacji klatki czasowej, aby stworzyć złożone wyrażenia twarzy. Niektóre kombinacje pozycji mogą jednak kolidować, chyba że dodasz również korygujące do ich pełnych wartości domyślnych.

OczySpójrzDół

EyesLookDown sprawia, że oczy spoglądają w dół.

Oczy lewoskrętu

EyesLookLeft sprawia, że spojrzenie wzmacni lewo.

Spójrz w prawo

EyesLookRight sprawia, że spoglądają prawie na prawie.

SzukajOczu

EyesLookUp sprawia, że oczy patrzą w górę.

Spadające łeb

JawDrop zmniejsza twarz w dół, otwierając usta.

Zamknięte lewe oko

LeftEyeClosed zamyka lewe powieki postaci.

LeftLipCornerPuller

LeftLipCornerPuller podnosi kąty ust w górę w uśmiechu.

LeftLipStretcher

LeftLipStretcher rozciąga kąty ust.

Depresor Lewo Dolny

LeftLowerLipDepressor zmniejsza dolną ustępującą w dół od górnej, ujawniając zęby dolne.

LekkiPodniebny

LeftUpperLipRaiser podnosi lewą górną ustę z lewej góry, ujawniając górne zęby.

LipsTogether

LipsTogether łączy usta postaci. Jeśli usta postaci są zamknięte, ich usta są już razem i kolidują.

Głównym przypadkiem użycia tej pozy jest łączenie z właściwością JawDrop. Jeśli ustawisz JawDropClass.FaceControls.LipsTogether|LipsTogether na 100% ich domyślnych wartości, usta postaci pozostaną razem, gdy spadają.

Dodatkowo, jeśli ustawisz JawDrop > do 100% jego domyślnej wartości i łatwość LipsTogether w i z 100% jego domyślnej wartości, usta postępują otwarte i zamykać.

Ssać

Pucker tworzy usta w kształcie pocałunku.

Prawe oko zamknięte

RightEyeClosed zamyka prawą powieźć znaku.

RightLipCornerPuller

RightLipCornerPuller podnosi kąty ust w górę w uśmiechu.

Prawy립Stretcher

RightLipStretcher rozciąga kąty ust.

PrawyDolnyLipDepressor

RightLowerLipDepressor zmniejsza dolną wargę ust od góry ust, ujawniając zęby dolne.

Prawy górny usta

RightUpperLipRaiser podnosi prawą górną ustę, pokazując zęby górne.

Podnieś brodę

ChinRaiser podnosi policzek; przesuwa w dół usta w górę.

Gdy używasz Class.FaceControls.ChinRaiser|Chin

Górna policzka

ChinRaiserUpperLip podnosi górną ustę, gdy ChinRaiser jest zaangażowany i dotyka górnej usty.

Płaski wciągacz

FlatPucker przyciąga kąty ust do wewnątrz i nacisną usta na zęby. Ta pozy poznana jest również jako napięcie ust.

Kanał

Funneler tworzy „O” kształt z ust.

Ssać_niską_szczękę

LowerLipSuck rolek dolną ustę nad zęby.

Naczynie do ust

LipPresser nacisnąć usta razem.

MouthLeft

MouthLeft przesuwa usta do lewej strony postaci. Ta właściwość nie przesuwa twarzy, zębów lub języka, tylko ich usta. Jeśli chcesz przesunąć te dodatkowe cechy twarzy, użyj JawLeft zamiast.

Prawe usta

MouthRight przesuwa usta do prawego kąta postaci. Ta właściwość nie przesuwa twarzy, zębów lub języka do prawego, tylko ich usta. Jeśli chcesz przenieść te dodatkowe funkcje twarzy, użyj JawRight вместо tego.

GórnaSsać

UpperLipSuck rolek górnej usta wokół zębów.

Puff lewej policzki

LeftCheekPuff puffuje lewe policzki.

LeftDimpler

LeftDimpler przesuwa kąty po lewej stronie ust w kierunku zębów.

LewoLipyDół

LeftLipCornerDown zmniejsza kąty ust w dół w twarzy.

PrawyCheekPuff

RightCheekPuff puffuje twarz prawą.

Prawe Dimpler

RightDimpler przesuwa kąty po prawej stronie ust w kierunku zębów.

Prawe zakręty

RightLipCornerDown zmniejsza kąty ust w dół w twarzy.

Skrzydło lewe

JawLeft przesuwa twarz, zęby, język i dolna warga do lewej. Jeśli chcesz po prostu przenieść twarz swojego postaci do lewej, użyj MouthLeft вместо tego.

Prawy

JawRight rucha twarz, zęby, język i dolna warga do ich prawego. Jeśli chcesz po prostu przenieść usta do ich prawego, użyj MouthRight zamiast tego.

Korekator

Corrugator łączy lewe i prawie brwi w jedno.

LeftBrowLowerer

LeftBrowLowerer zmniejsza lewą brodę postaci.

LeftOuterBrowRaiser

LeftOuterBrowRaiser podnosi górną część postaci w kierunku lewej brody.

LeftNoseWrinkler

LeftNoseWrinkler podnosi lewą nosa, przyciąga brodę nieco w dół i zmarszczka lewą stronę nosa.

LewnyPodniebnyKurdek

LeftInnerBrowRaiser podnosi połóż południową część włosów postaci w górę.

PrawyBrwiŻywotny

RightBrowLowerer zmniejsza charakterystyczny wzór przegięcia w lewo.

Prawy

RightOuterBrowRaiser podnosi górną część czoła postaci.

PrawyPodniebny

RightInnerBrowRaiser podnosi prawą część charakteru w górę.

PrawyNoseWrinkler

RightNoseWrinkler podnosi prawy nos gracza, przyciąga brodawkę nieco w dół i zmarszczkę prawą stronę nosa.

LeftCheekRaiser

LeftCheekRaiser skrada się lewe oko postaci.

LeftEyeUpperLidRaiser

LeftEyeUpperLidRaiser podnosi lewe oko postaci w górę, aby ujawnić więcej białka oka nad irisem.

PrawyCzekRaiser

RightCheekRaiser skrada się w prawy oko postaci.

RightEyeUpperLidRaiser

RightEyeUpperLidRaiser podnosi prawą powieźdź na górę, aby ujawnić więcej białka oka nad irisem.

Język w dół

TongueDown ugiębia język. Ta pozy pojawia się tylko wtedy, gdy kombinujesz ją z TongueOut i , w przeciwnym razie język ugięuje się tylko w obszarze ust.

Język wyłączony

TongueOut przytrzymuje kropę języka poza ustami.

Język w górę

TongueUp uginają język. Ta pozy pojawia się tylko wtedy, gdy kombinujesz ją z TongueOut , w przeciwnym razie język uginie się tylko w środku ust.