동적 효과는 개별 Sound 객체 또는 전체 SoundGroup의 오디오를 수정하거나 향상시킵니다. 이러한 효과를 적용하여 경험의 오디오를 더욱 몰입감 있게 만들 수 있으며, 예를 들어 대형 방에서 ReverbSoundEffect를 사용하여 공간의 크기를 느낄 수 있습니다.
동적 효과 적용
적용하는 각 동적 효과는 조정할 수 있는 추가 속성이 있어 원하는 사운드 유형을 얻을 때까지 조정할 수 있습니다. 이러한 속성에 대한 자세한 내용은 각 동적 효과의 API 페이지를 참조하세요.
동적 효과를 적용하려면:
탐색기 창에서 Sound 또는 SoundGroup 객체에 새로운 동적 효과를 삽입합니다.
객체 위에 마우스를 올리고 ⊕ 버튼을 클릭합니다. 상황에 맞는 메뉴가 표시됩니다.
메뉴에서 동적 효과를 삽입합니다.

(선택 사항) 속성 창에서 새로 삽입한 동적 효과를 선택하고 속성을 조정합니다.

유형
이퀄라이저
EqualizerSoundEffect는 다양한 주파수 범위의 볼륨을 조정할 수 있게 해줍니다. 이 동적 효과는 사용자가 수중에 들어갔을 때 경험의 모든 오디오를 음소거하는 등 오디오의 특정 요소를 강조하거나 최소화하는 데 유용합니다.
| 효과 없는 오디오 | 이퀄라이저가 적용된 오디오 |
컴프레서
CompressorSoundEffect는 소스의 가장 높은 부분의 볼륨을 낮추면서 전체 볼륨을 높여 오디오의 다이나믹 레인지를 줄입니다. 이 동적 효과는 사용자가 속삭이거나 큰 소리로 말할 때에도 일관된 볼륨으로 오디오를 들을 수 있도록 설정하는 데 유용합니다. 이 동적 효과는 하나의 SoundGroup의 소리를 다른 것보다 우선시하는 덕킹 과정을 통해 사용할 수도 있습니다. 자세한 내용은 덕킹을 참조하세요.
| 효과 없는 오디오 | 컴프레서가 적용된 오디오 |
리버브
ReverbSoundEffect는 소리가 여러 표면에 튕기는 효과를 시뮬레이션합니다. 이 동적 효과는 체육관 안에서 농구공을 튕기거나 경기장에서 록 음악을 연주할 때와 같이 내부 공간에서 소리의 보다 현실적인 반사를 시뮬레이션하는 데 유용합니다.
| 효과 없는 오디오 | 리버브가 적용된 오디오 |
코러스
ChorusSoundEffect는 원래 소리를 가져와 각기 약간의 피치 변화를 주어 여러 개의 보컬 또는 악기가 동시에 연주되는 효과를 시뮬레이션합니다. 이 동적 효과는 오디오에 로봇적이거나 미래적 특성을 시뮬레이션하는 데 유용합니다.
| 효과 없는 오디오 | 코러스가 적용된 오디오 |
디스토션
DistortionSoundEffect는 오래된 스타일의 오디오 장비를 과도하게 사용할 때 발생하는 효과를 시뮬레이션합니다. 이 동적 효과는 소리의 클리핑을 유발하고 일반적인 "퍼지"를 추가하여 악기에 강렬함과 특성을 더하는 데 유용합니다.
| 효과 없는 오디오 | 디스토션이 적용된 오디오 |
에코
EchoSoundEffect는 소리가 지연된 후 반복되며 볼륨이 줄어드는 효과를 시뮬레이션하여, 벽이나 동굴과 같은 단단한 표면에 반사되는 실제 에코 효과를 시뮬레이션합니다.
| 효과 없는 오디오 | 에코가 적용된 오디오 |
플랜지
FlangeSoundEffect는 원래 오디오 신호를 복사하여 약간의 오프셋과 변조된 상태로 원본 위에 재생하여 스위프 또는 웅웅거리는 효과를 생성합니다. 이 동적 효과는 오디오에 이상하고 초현실적인 디지털 품질을 추가하는 데 유용합니다. 예를 들어, 공기 청정기 녹음에 사용하여 SF 우주선 엔진의 웅웅거림을 만들 수 있습니다.
| 효과 없는 오디오 | 플랜지가 적용된 오디오 |
피치 시프트
PitchShiftSoundEffect는 재생 속도를 변경하지 않고 피치를 높이거나 낮출 수 있습니다. 이 동적 효과는 소리의 스케일을 변경하는 데 유용합니다. 작은 소리를 낮춰서 크게 느끼게 하거나 반대로 소리를 높여서 폭발 소리를 풍선이 터지는 소리처럼 만들 수 있습니다.
| 효과 없는 오디오 | 피치 시프트가 적용된 오디오 |
트레몰로
TremoloSoundEffect는 소리의 볼륨을 위아래로 변화시켜 떨리는 효과를 생성합니다. 이 동적 효과는 악기 소리를 물결 치는 꿈같은 품질로 변형하거나 날씨 관련 오디오에서 상승 및 하강을 생성하는 데 유용합니다.
| 효과 없는 오디오 | 트레몰로가 적용된 오디오 |