Roblox의 다양한 번역 도구를 사용하여 경험의 현지화를 더 많이 사용자 정의할 수 있습니다. 많은 경험의 초기 개발 단계에서 사용자 모두에게 강력한 로컬라이제이션지점을 제공하기 위해 자동 번역 을 사용할 수 있습니다. 그러나 더 큰 및 더 인기
사용자 정의 번역은 특정 상황에 적용할 수 있는 다양한 워크플로를 덮습니다. 다음에서 다양한 자원을 참조하십시오. 번역 및 로컬라이제이션사용자 정의하는 다양한 방법에 대해.
현지화 테이블 수동 편집
여러분 또는 지정된 번역가는 경험의 로컬화 테이블을 직접 편집할 수 있습니다. 여기에는 특정 번역을 사용할 때를 나타내는 컨텍스트 추가, 추가 언어 추가 및 추가 언어 제거가 포함됩니다. 이렇게 하면 번역을 더 정확하게 수정하고 잘못 번역된 대출 단어 또는 이중 글자를 피할
번역 테이블을 수정하는 방법에 대한 자세한 내용은 Manually Editing Localization Table를 참조하십시오.
동적 콘텐츠 번역
지역화 매개 변수를 사용하여 사용자 이름, 하위 문자열, 통화 또는 시간 및 날짜를 참조하는 텍스트와 같은 동적 문자열을 번역할 수 있습니다. 동적 번역에 대한 자세한 내용은 동적 콘텐츠 번역을 참조하십시오.
스크립트 로컬화
이미지 및 음향의 로컬화, 컨텍스트 전역 재정의 대상 별 문자열 지정, 동적으로 언어 변경 등의 경우 좀 더 고급한 로컬화 동작을 스크립트해야 할 수 있습니다. 대한 로컬화 스크립트 및 LocalizationService 에 대한 자세한 내용은 로컬화 스크립트 사용