자동 번역 은 경험에서 문자열을 자동으로 수집하고 번역하는 도구입니다. 이 도구는 모든 경험에서 사용할 수 있으며 즉시 경험에서 번역된 문자열을 표시하고 잠재 고객을 확장할 수 있습니다.
자동 번역 작동 방법
자동 번역은 경험 내에서 발생한 첫 번째 문자열을 통해 작동합니다. 테스트나 플레이를 통해 캡처하거나 번역하면 Roblox는 자동으로 경험의 현지 언어 테이블에 있는 문자열을 번역합니다.
이 문자열을 수집한 후, 사용자의 기본 언어 설정이 번역된 언어로 설정된 경우 자동으로 번역된 문자열을 사용자에게 표시할 수 있습니다.After collecting these strings, you can enable translations for your experience to automatically display the captured strings for users who have their default language settings set to the translated language.
자동 번역은 번역 테이블의 빈 항목에 대해 자동 번역만 제공하며 모든 기존 번역을 덮어쓰지 않습니다. 예를 들어, 개발자나 번역가가 만든 모든 사용자 정의 번역은 도구가 번역할 항목을 원하지 않는다고 가정합니다.
자동 텍스트 캡처 활성화
자동 텍스트 캡처(ATC)는 경험의 UI 요소에서 텍스트 문자열을 자동으로 수집하고 번역 테이블에 추가합니다. 활성화되면 ATC 도구는 사용자가 경험 내에서 발견한 UI 요소에서 텍스트를 추가합니다.
ATC는 번역 테이블에 추가할 문자열을 평가하므로 사용자가 문자열을 만나면 번역기 포털에 새로운 문자열이 나타나는 데 최대 몇 일이 걸릴 수 있습니다. 즉, 즉시 문자열을 캡처하려면 Studio 텍스트 캡처 프로세스를 사용할 수 있습니다.
자동 텍스트 캡처를 활성화하려면:
현지화 설정에서 설정 로 이동합니다.
사용자가 플레이할 때 경험 UI에서 텍스트 캡처 활성화 .
ATC는 경험에서 텍스트를 처리한 후 1-2분 이내에 로컬화 테이블에 텍스트 문자열을 추가합니다. 특정 텍스트 문자열, 예를 들어 이름이나 고유한 텍스트 항목을 수집하려면 ATC가 AutoLocalize 속성을 비활성화하십시오.
Studio에서 텍스트 캡처
문자열을 즉시 번역 테이블에 캡처해야 하는 경우가 있습니다. 이러한 경우 Studio의 텍스트 캡처 도구를 사용하여 플레이테스트 중에 문자열을 캡처할 수 있습니다. 이 문자열은 1-2분 이내에 로컬화 테이블에 추가됩니다.
Studio에서 텍스트 캡처를 활성화하려면:
In Studio, open 플러그인 > 현지화 > 도구 .
자동 텍스트 캡처를 활성화하십시오 자동 텍스트 캡처 .
Studio 텍스트 캡처는 동일한 Studio 세션 내에서 플레이테스트를 시작하고 중지하면 유지되지만, 새로운 Studio 세션을 시작할 때 다시 활성화해야 합니다.
자동 청소
ATC는 사용자 이름 및 이전 이벤트와 관련이 있는 문자열과 같은 경험을 검사하지 않습니다. 기본적으로 도구는 이러한 변경된 항목을 식별할 때 이러한 변경된 항목을 제거합니다. 자동으로 번역된 문자열만 제거되고, 수동으로 추가된 문자열 또는 이전 이벤트와 관련된 문자열은 영향을
ATC가 로컬화 테이블을 지우지 않도록 하려면 로컬화 설정으로 이동하고 두 번째 ATC 토글을 비활성화하십시오.
번역 활성화
문자열이 로컬화 테이블에 캡처되면 다음 단계를 따라 번역된 콘텐츠를 활성화하세요.
경험의 현지화 페이지에서 설정 으로 이동합니다.
번역된 콘텐츠 사용을 활성화하십시오. Use Translated Content
언어 탭으로 이동합니다.
지원되는 언어를 사용하여 자동 번역을 활성화하십시오.
- 경험 정보 는 경험의 이름과 설명을 참조합니다.
- 경험 문자열 및 제품 은 경험 내에 표시되는 텍스트를 참조합니다.
자동 번역 퀘이트
Roblox에는 자동 번역을 위한 초기 및 월간 쿼터가 있습니다. 초기 쿼터는 경험을 처음 번역할 때 번역할 수 있는 문자열 항목의 수를 결정합니다. 초기 쿼터를 사용하면 매월 재설정되는 월간 쿼터에서 번역됩니다.
경험 번역 퀵토 사용량을 추적할 수 있습니다. localization 페이지에서:
쿼터는 문자당 per-character 및 per-language 기준으로 계산됩니다. 예를 들어, 원본 문자열 "hello"를 모든 15개의 자동 번역 지원 언어로 번역하면 쿼터당 5x15=75자를 향상시킬 수 있습니다.
자동 번역 업데이트
자동 번역 도구가 개선됨에 따라 기존 문자열에 대해 더 정확한 번역이 제공될 수 있습니다. 이러한 업데이트가 사용 가능해지면 Roblox는 모든 자동 번역을 업데이트합니다. 자동 번역 업데이트는 번역 기록에 나타납니다.
변경하지 않고 유지하려는 특정 번역이 있으면 입력을 잠겨서 변경 사항이 적용되지 않도록 할 수 있습니다.
기본적으로 수동으로 번역된 문자열과 문자열에 자동 번역이 사용되지 않도록 하는 경우가 있습니다. 입력을 잠금 해제하면 자동 번역 업데이트 및 ATC가 모두 적용됩니다. 이전에 변경하거나 지우었던 번역에 대해 새로운 자동 번역을 생성하려면 입력을 잠금 해제하십시오.
지원되는 언어
Roblox는 다음에 나열된 언어 간의 자동 번역을 지원합니다. 현재 Roblox 번역은 항상 경험 소스 언어에 있는 소스 문자열이 있음을 가정합니다.
자동 번역을 위해 현재 지원되는 언어 |
---|
중국어 - 간체 |
중국어 - 전통 |
영어 |
프랑스어 |
독일어 |
인도네시아어 |
이탈리아어 |
일본어 |
한국어 |
포르투갈어 |
러시아 |
스페인어 |
태국어 |
터키어 |
폴란드 |
베트남어 |