다음 단계

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Roblox Studio에서 첫 번째 VFX 아트를 완료하신 것을 축하합니다! 독특한 비주얼과 행동으로 맞춤형 특수 효과를 생성한 경험이 있다면, 이제 여러분의 아트를 다른 사람과 공유하고 Studio의 추가 VFX 기능에 대한 학습을 통해 기술을 확장할 수 있습니다.

다른 사람과 공유하기

처음 경험을 게시하면 기본적으로 비공개로 설정되어 있어 여러분만 플레이할 수 있습니다. 하지만 Roblox에서 창작하는 것은 만든 내용을 다른 사람과 공유할 수 있을 때 더욱 재미있으므로, 여러분의 경험이 다른 사람들도 플레이할 수 있도록 설정해 봅시다.

경험을 공개하려면:

  1. 지난 장의 단계에 따라 경험을 게시하여 다른 사람들이 최신 변경 사항을 볼 수 있도록 합니다.

  2. 컴퓨터의 왼쪽 상단 모서리에서 파일경험 설정을 클릭합니다.

  3. 설정 창에서:

    1. 왼쪽 바로 이동하여 권한 탭을 선택합니다. 새로운 설정이 표시됩니다.
    2. 플레이 가능성공개로 설정합니다.
  4. 저장 버튼을 클릭합니다. 이제 Roblox의 모든 사용자가 여러분의 경험을 플레이할 수 있습니다!

학습 계속하기

입자 발사기는 VFX를 만드는 데 훌륭한 출발점이지만, Studio에서 제공하는 많은 추가 VFX 기능을 통해 경험의 비주얼을 더욱 향상시킬 수 있습니다. 여기에는 다음이 포함됩니다:

  • : 두 지점 사이에 정적인 텍스처를 렌더링합니다.
  • 트레일: 두 지점 사이에 움직이는 텍스처를 렌더링합니다.
  • 플립북: 시간이 지남에 따라 텍스처를 애니메이션합니다.
  • 조명 소스: 3D 공간의 특정 지점에서 빛을 방출합니다.
트레일
플립북
밤의 도시 중심에 위치한 식당 건물의 원거리 보기. 식당은 여러 개의 로컬 조명 소스를 사용하고 있습니다.
조명 소스

단계별 수업을 통해 계속 학습하고 싶다면 다음의 사용 사례 튜토리얼을 확인해 보세요:

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