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Roblox Studio로 첫 번째 VFX 아트를 완료한 것을 축하합니다! 고유한 비주얼과 행동을 가진 커스텀 특수 효과를 만드는 경험을 쌓았으니, 이제 다른 사람들과 아트를 공유하고 스튜디오의 추가 VFX 기능에 대해 배워 기술을 확장할 수 있습니다.

다른 사람과 공유하기

게임을 처음 게시하면 자동으로 비공개로 설정되어 당신만 플레이할 수 있습니다. 그러나 Roblox에서 창작하는 것은 자신이 만든 것을 다른 사람과 공유할 수 있을 때 더 재미있습니다. 게임을 공개하는 방법에 대한 단계는 게임 공개하기를 참조하세요.

계속 배우기

파티클 이미터는 VFX를 만드는 훌륭한 시작점이지만, 스튜디오는 게임의 비주얼을 향상시키기 위해 많은 추가 VFX 기능을 제공합니다. 여기에는 다음이 포함됩니다:

  • : 두 지점 사이에 정지된 텍스처를 렌더링합니다.
  • 트레일: 두 지점 사이에 이동하는 텍스처를 렌더링합니다.
  • 플립북: 시간에 따라 텍스처를 애니메이션합니다.
  • 조명 소스: 3D 공간의 특정 지점에서 빛을 방출합니다.
트레일
플립북
밤의 도시 한가운데에 있는 식당 건물의 원거리 뷰. 식당은 여러 개의 지역 조명 소스를 사용하고 있습니다.
조명 소스

단계별 수업을 통해 계속 배우고 싶다면 다음의 사용 사례 튜토리얼을 확인하세요:

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