
Roblox Studio에서 첫 번째 VFX 아트를 완료하신 것을 축하합니다! 독특한 비주얼과 행동으로 맞춤형 특수 효과를 생성한 경험이 있다면, 이제 여러분의 아트를 다른 사람과 공유하고 Studio의 추가 VFX 기능에 대한 학습을 통해 기술을 확장할 수 있습니다.
다른 사람과 공유하기
처음 경험을 게시하면 기본적으로 비공개로 설정되어 있어 여러분만 플레이할 수 있습니다. 하지만 Roblox에서 창작하는 것은 만든 내용을 다른 사람과 공유할 수 있을 때 더욱 재미있으므로, 여러분의 경험이 다른 사람들도 플레이할 수 있도록 설정해 봅시다.
경험을 공개하려면:
지난 장의 단계에 따라 경험을 게시하여 다른 사람들이 최신 변경 사항을 볼 수 있도록 합니다.
컴퓨터의 왼쪽 상단 모서리에서 파일 ⟩ 경험 설정을 클릭합니다.
설정 창에서:
- 왼쪽 바로 이동하여 권한 탭을 선택합니다. 새로운 설정이 표시됩니다.
- 플레이 가능성을 공개로 설정합니다.
저장 버튼을 클릭합니다. 이제 Roblox의 모든 사용자가 여러분의 경험을 플레이할 수 있습니다!
학습 계속하기
입자 발사기는 VFX를 만드는 데 훌륭한 출발점이지만, Studio에서 제공하는 많은 추가 VFX 기능을 통해 경험의 비주얼을 더욱 향상시킬 수 있습니다. 여기에는 다음이 포함됩니다:
- 빔: 두 지점 사이에 정적인 텍스처를 렌더링합니다.
- 트레일: 두 지점 사이에 움직이는 텍스처를 렌더링합니다.
- 플립북: 시간이 지남에 따라 텍스처를 애니메이션합니다.
- 조명 소스: 3D 공간의 특정 지점에서 빛을 방출합니다.

단계별 수업을 통해 계속 학습하고 싶다면 다음의 사용 사례 튜토리얼을 확인해 보세요: