Studio에서 첫 번째 초급 VFX 아트 수업에 오신 것을 환영합니다! 시작하기 위해 샘플 템플릿을 여는 방법, 작업을 위한 Studio의 레이아웃을 사용자 정의하는 방법, 플레이어가 카니발 놀이기구에 참여하고 적으로부터 카트를 방어하는 게임의 핵심 게임플레이를 플레이 테스트하는 방법을 살펴보겠습니다.
템플릿 열기
템플릿은 자신만의 게임의 기반으로 사용할 수 있는 미리 만들어진 3D 세계입니다. Studio에서 애니메이션을 소개하기 위해 Roblox는 게임이 제대로 작동하는 데 필요한 모든 것이 포함된 Wonder의 맨션 템플릿을 만들었습니다. 여기에는 게임플레이를 실행하는 코드와 나중에 사용자 정의할 수 있는 환경이 포함되어 있습니다.

다음 버튼을 클릭하여 Wonder의 맨션 템플릿을 엽니다:
작업 공간 사용자 정의
Roblox Studio는 이 수업에 필요하지 않은 추가 창이 열리면서 시작됩니다. 현재 작업 중인 내용에 더 많은 공간을 만들기 위해 이러한 추가 창을 닫을 수 있습니다.
VFX 아트 작업을 위한 작업 공간을 사용자 정의하려면:
3D 뷰의 왼쪽에 있는 각 창의 오른쪽 상단 모서리에 있는 **×**를 클릭하여 닫습니다. 왼쪽에 닫을 것이 보이지 않으면 다음 단계로 넘어갑니다.
Studio의 오른쪽에 Explorer 및 Properties 창을 열어 둡니다. 각 단계를 올바르게 수행했다면 Studio는 다음 이미지와 같아야 합니다.

게임 플레이 테스트
VFX 아트를 만들기 시작하기 전에 템플릿을 플레이 테스트하여 게임플레이가 어떻게 작동하는지 확인하는 것이 중요합니다. 플레이어가 게임에 참여하고 카니발 놀이기구에 뛰어들면 슬라임과 유령이 플레이어의 이동하는 카트 쪽으로 천천히 다가오기 시작합니다. 이러한 적이 카트에 너무 많은 접촉을 하면 카트가 폭발합니다.
게임을 플레이 테스트하려면:
Studio의 왼쪽 상단 모서리에서 기본 Test 플레이 테스트 옵션을 유지한 채 Play 버튼을 클릭합니다. Studio가 플레이 테스트 모드로 전환됩니다.

게임에서 다음 플레이어 컨트롤을 사용하여 무대의 골렘 캐릭터에게 다가간 후 E를 눌러 메뉴를 엽니다. 그 메뉴에서 Play Game을 클릭합니다.
동작 컨트롤 이동 W A S D 또는 화살표 키 회전 오른쪽 마우스 버튼을 누르고 주위를 둘러보세요. 팬 중간 마우스 버튼을 누르고 카메라를 드래그하세요. 
놀이기구가 시작되면 왼쪽 클릭하여 적에게 블래스터를 발사합니다. 화면 상단의 카트의 체력을 주의하고 보물 방에 도달하도록 노력하세요.

완료되면 Studio의 왼쪽 상단 모서리로 돌아가서 Stop 버튼을 클릭합니다. Studio가 플레이 테스트 모드를 종료합니다.

이제 게임플레이에 익숙해졌으니 특별 효과를 만들기 시작할 시간입니다!