스튜디오에서 첫 번째 초급 VFX 아트 수업에 오신 것을 환영합니다! 시작하기 위해 샘플 템플릿을 여는 방법, 작업에 맞게 스튜디오의 레이아웃을 사용자화하는 방법, 플레이어가 놀이기구에 탑승하고 적으로부터 카트를 방어하는 경험의 핵심 게임플레이를 테스트하는 방법을 살펴보겠습니다.
템플릿 열기
템플릿은 여러분이 사용할 수 있는 사전 제작된 3D 세계입니다. 스튜디오의 애니메이션에 대한 소개로, Roblox는 경험이 제대로 작동하는 데 필요한 모든 것을 갖춘 Wonder의 저택 템플릿을 만들었습니다. 여기에는 게임플레이를 실행하는 코드와 나중에 사용자화할 수 있는 환경이 포함됩니다.

다음 버튼을 클릭하여 Wonder의 저택 템플릿을 여십시오:
작업 공간 사용자화
Roblox Studio는 이 수업에 필요하지 않은 추가 창이 열리면서 시작됩니다. 현재 작업 중인 내용을 위해 이러한 추가 창을 닫아 더 많은 공간을 만들 수 있습니다.
VFX 아트 작업을 위해 작업 공간을 사용자화하려면:
3D 뷰의 왼쪽에 있는 각 창의 오른쪽 상단 모서리에 있는 **×**를 클릭하여 닫습니다. 왼쪽에서 닫을 것이 보이지 않으면 다음 단계로 이동하십시오.
스튜디오의 오른쪽에는 Explorer 및 Properties 창을 열어 두십시오. 각 단계를 올바르게 수행하면 스튜디오는 다음 이미지와 같이 보입니다.

경험 플레이 테스트
VFX 아트 작업을 시작하기 전에, 템플릿을 플레이 테스트하여 게임플레이가 어떻게 작동하는지를 확인하는 것이 중요합니다. 플레이어가 경험에 참여하여 놀이기구로 뛰어들면, 슬라임과 유령이 플레이어의 이동하는 카트를 향해 천천히 다가오기 시작합니다. 적들이 카트에 너무 많은 번지면 카트가 폭발합니다.
경험의 게임플레이를 플레이 테스트하려면:
스튜디오의 왼쪽 상단 모서리에서 기본 Test 플레이 테스트 옵션을 유지한 채로 Play 버튼을 클릭합니다. 스튜디오는 플레이 테스트 모드로 전환됩니다.

경험에서 다음 플레이어 컨트롤을 사용하여 무대의 골렘 캐릭터에 다가가고 E를 눌러 메뉴를 엽니다. 메뉴에서 게임 플레이를 클릭합니다.
작업 컨트롤 이동 W A S D 또는 화살표 키 회전 오른쪽 마우스 버튼을 누르고 주위를 살펴보세요. 팬 중간 마우스 버튼을 누르고 카메라를 드래그하세요. 
놀이기구가 시작되면 왼쪽 클릭으로 적에게 발사기를 쏩니다. 화면 상단의 카트 체력을 주의하고 보물 방에 도착하도록 노력하세요.

완료되면 스튜디오의 왼쪽 상단 모서리로 돌아가서 Stop 버튼을 클릭합니다. 스튜디오는 플레이 테스트 모드에서 종료됩니다.

이제 게임플레이에 익숙해졌으니, 특별한 효과를 만들기 시작할 시간입니다!