Rispettare gli standard pubblicitari

Gli standard pubblicitari di Roblox hanno lo scopo di promuovere un'esperienza più trasparente, sicura e civile per utenti, inserzionisti ed editori dei contenuti pubblicitari. Insieme, gli standard operano per creare un'esperienza positiva sulla piattaforma, sia che si applichi al tipo di contenuto pubblicitario con cui gli utenti possono interagire, sia come annuncio o addirittura per consentire che gli annunci vengano visti.

Gli standard pubblicitari di Roblox si applicano a ogni annuncio su Roblox, indipendentemente dal fatto che si tratti di un annuncio pubblicato da Roblox o da un annuncio indipendente, ma quando si sceglie di pubblicare autonomamente contenuti pubblicitari esterni ai prodotti pubblicitari di Roblox, è tua responsabilità in qualità di editore pubblicitario di garantire che il contenuto dell'annuncio sia conforme a queste politiche, tra cui le Condizioni di utilizzo, gli Standard della community Standards, la Politica pubblicitaria indipendente e gli Standard pubblicitari di Roblox, nonché le leggi o i regolamenti applicabili in tutte le giurisdizioni.

Questa guida descrive i requisiti di contenuto, divulgazione, privacy dei dati, sicurezza dell'utente e integrità generale del sistema di annunci necessari da soddisfare per pubblicare gli annunci su Roblox, come ad esempio:

  • Garantire che la tua pubblicità includa solo contenuto conforme alla policy.
  • Dichiarare apertamente che il contenuto è pubblicitario.
  • Nascondere, sostituire o bloccare gli annunci dagli utenti che non sono idonei a ricevere annunci.
  • Impegnarsi con integrità nel sistema pubblicitario, sia come editore che come inserzionista.
  • Non utilizzare servizi pubblicitari di terzi.

Requisiti di contenuto

Per la sicurezza e il benessere di tutti gli utenti di Roblox, è necessario assicurarsi che gli annunci contengano solo contenuti che non li espongano a prodotti, servizi o messaggi pericolosi, illegali, fraudolenti o altrimenti dannosi. Ad esempio, il contenuto dell'annuncio non deve contenere alcun accenno di pericolo per i bambini, violenza o informazioni di identificazione personale, altrimenti l'utente viola direttamente la pubblicità di Roblox

Per un elenco completo di quali tipi di contenuti gli annunci non possono includere, fare riferimento alla sezione Pratiche e contenuto pubblicitari vietati degli Standard pubblicitari.

Requisiti di divulgazione

Se ritieni che il tuo contenuto sia pubblicità, devi chiaramente definirlo come pubblicità in modo che gli utenti di Roblox lo comprendano nella loro lingua. Inoltre, è necessario assicurarsi che le informazioni non riproducano i dati pubblicitari dei prodotti ufficiali di Roblox perché potrebbero confondere gli utenti sul tipo di annunci che provengono da campagne pubblicitarie indipendenti piuttosto che dagli annunci ufficiali pubblicati da Roblox.

Ad esempio, la seguente informativa è sufficientemente diversa da quella di Roblox perché include un carattere e un colore diversi.

Requisiti sulla privacy dei dati

Per proteggere la privacy degli utenti e la loro esperienza sulla piattaforma, è estremamente importante mantenere il controllo completo dei contenuti pubblicitari indipendenti all'interno delle esperienze. Ciò significa che non si possono pubblicare contenuti pubblicitari che non sono stati caricati direttamente all'interno delle esperienze di Roblox e non si possono inserire codici all'interno delle esperienze che contatti in modo programmatico i server pubblicitari di terzi, anche per analisi.

Requisiti di sicurezza dell'utente

Mantenendo il controllo completo sui contenuti degli annunci indipendenti, è possibile inoltre intraprendere le dovute precauzioni per proteggere gli utenti dai contenuti degli annunci a cui non dovrebbero avere accesso. Per determinare quando queste precauzioni sono necessarie, è necessario utilizzare PolicyService.GetPolicyInfoForPlayerAsync, che restituisce un dizionario di valori in grado di determinare se alcuni aspetti dell'esperienza devono cambiare per quel determinato utente. Una voce all'interno delle informazioni della policy è AreAdsAllowed, un booleano che rappresenta se un utente è idoneo a vedere annunci. Gli annunci possono rimanere visibili se AreAdsAllowed restituisce vero, ma se AreAdsAllowed restituisce falso, è necessario includere una logica aggiuntiva per nascondere, sostituire o bloccare gli annunci in modo che gli utenti non possano interagire con il contenuto dell'annuncio.

Per dimostrare come può apparire, le immagini seguenti si riferiscono a un'esperienza in cui il testo di dialogo del carattere non riproducibile è un annuncio. La prima immagine raffigura il testo dell'annuncio visualizzato per gli utenti idonei a vedere gli annunci e la seconda raffigura il testo sostitutivo visualizzato per gli utenti che non sono idonei a vedere gli annunci. Utilizzando il AreAdsAllowed booleano, il creatore dell'esperienza può verificare programmaticamente l'idoneità dell'utente per visualizzare gli annunci, quindi modificare il contesto del contenuto dell'annuncio di conseguenza per allinearsi ai requisiti di ciascun utente.

Il testo della finestra di dialogo dell'annuncio del personaggio viene visualizzato agli utenti idonei a visualizzare gli annunci.
Il testo della finestra di dialogo degli annunci del personaggio passa a contenuti generici per gli utenti che non sono idonei a vedere annunci.

Se ritieni che l'intera esperienza sia un annuncio, devi bloccare gli utenti non idonei per vedere gli annunci dal poter accedere alla tua esperienza. Ad esempio, il seguente Script controlla l'idoneità di ogni utente per vedere gli annunci come accedono all'esperienza utilizzando PolicyService.GetPolicyInfoForPlayerAsync. Se AreAdsAllowed restituisce false, l'utente viene disconnesso dall'esperienza con un messaggio che lo informa che non è autorizzato ad accedere alla stessa.


local Players = game:GetService("Players")
local PolicyService = game:GetService("PolicyService")
local Workspace = game:GetService("Workspace")
local player = Players.LocalPlayer
-- Get the policy info for the user
local success, result = pcall(PolicyService.GetPolicyInfoForPlayerAsync, PolicyService, player)
if success and result then
if not result.AreAdsAllowed then
-- Remove ineligible user from accessing the experience
player:Kick("You are ineligible to access the experience.")
fine
altro
print ("Non è stato possibile ottenere la politica per il giocatore," player.Name, "Eccezione:", risultato)
fine

Requisiti di integrità del sistema di annunci

Se hai contenuti pubblicitari nella tua esperienza, che si tratti di contenuti pubblicitari pubblicati da Roblox o indipendenti, sei un editore di annunci e, come editore di annunci, devi coinvolgere il sistema di annunci con integrità. Ciò significa che non puoi abusare del sistema di pubblicità come:

  • Sfruttare bot o campagne pubblicitarie su larga scala per creare impressioni fraudolente per gli annunci.
  • Classificare in modo errato i metadati dell'esperienza al fine di aumentare ingannevolmente la distribuzione di annunci agli utenti.
  • Oscurare le informazioni in un modo che fa credere agli utenti di impegnarsi con contenuti non pubblicitari.

Una qualsiasi delle azioni precedenti può comportare la sospensione dell'esperienza e/o dell'account da parte di Roblox, nonché la revoca di qualsiasi pagamento relativo a impressioni fraudolente o traffico relativo all'esperienza. Per maggiori informazioni, fare riferimento alla sezione Integrità dell'editore degli Standard pubblicitari.