Localizzazione

*Questo contenuto è tradotto usando AI (Beta) e potrebbe contenere errori. Per visualizzare questa pagina in inglese, clicca qui.

Gli utenti di Roblox provengono da una varietà di culture in tutto il mondo e parlano lingue diverse. Utilizzare efficacemente gli strumenti di localizzazione garantisce che tutti gli utenti possano comprendere e godere del tuo gioco come previsto. Qualsiasi gioco può immediatamente trarre vantaggio dagli strumenti di localizzazione automatici di Roblox per ampliare istantaneamente il tuo pubblico potenziale. Man mano che il tuo gioco cresce, utilizza i vari strumenti API di localizzazione di Roblox, i portali per traduttori manuali e le analisi, per garantire che gli utenti di tutto il mondo possano partecipare e socializzare pienamente nel tuo gioco.

Impostazione per l'utente

Ogni utente ha un'impostazione di Traduzioni Automatiche nella pagina delle Impostazioni dell'Account che consente di attivare la traduzione automatica per il contenuto del gioco. Se un giocatore ha attivato questa impostazione, tutti i nomi dei giochi, le descrizioni dei giochi e il testo del gioco verranno tradotti per lui, anche se non hai esplicitamente attivato la traduzione per il tuo gioco.

Se aggiungi delle traduzioni manuali al tuo gioco, esse verranno sempre mostrate ai giocatori. Roblox genera automaticamente traduzioni solo se esse mancano. Per visualizzare e gestire le traduzioni, segui i passaggi di seguito per abilitare le impostazioni di localizzazione per il tuo gioco.

Potrebbe esserci del testo nel tuo gioco che non dovrebbe mai essere tradotto (ad esempio, nomi di NPC o segnali stradali). Per garantire che non vengano generate traduzioni per essi, puoi disabilitare la proprietà AutoLocalize per quegli oggetti in Studio.

Impostazioni di localizzazione

Le impostazioni di localizzazione del tuo gioco sono il punto di partenza per abilitare le traduzioni e accedere ai tuoi strumenti di localizzazione. Dovrai impostare la tua fonte e le lingue supportate prima di iniziare qualsiasi localizzazione in una nuova lingua.

La pagina di localizzazione include anche strumenti per iniziare a tradurre i tuoi giochi, aggiungere collaboratori per le traduzioni e scaricare l'analisi delle traduzioni.

Puoi accedere alle impostazioni di localizzazione del tuo gioco attraverso la pagina principale del Creator Dashboard:

  1. Naviga nel Creator Dashboard.
  2. Posizionati sopra il tuo gioco e fai clic su Gestisci Esperienza.
  3. Nella navigazione a sinistra, vai a PubblicoLocalizzazione.

Puoi anche accedere alle impostazioni di localizzazione del tuo gioco nella tua pagina delle Creazioni:

  1. Naviga nel tuo Creator Dashboard.

  2. Nella scheda Esperienze, trova il tuo gioco e seleziona il pulsante .

  3. Seleziona Configura Localizzazione.

Un link alle impostazioni di localizzazione del tuo gioco è disponibile anche in Studio. Per trovare il link:

  1. Apri la finestra FileImpostazioni Esperienza di Studio.

  2. Nella sezione Localizzazione, fai clic sul link indicato qui sotto per avviare le impostazioni di localizzazione nel tuo browser predefinito.

Imposta la lingua sorgente

Prima di poter iniziare qualsiasi localizzazione, Roblox deve sapere quale lingua stai traducendo e a quali lingue stai traducendo.

La lingua sorgente è la lingua principale in cui il gioco è stato scritto. Roblox attualmente supporta solo una lingua sorgente alla volta. La predefinita è impostata sulla tua lingua dell'account Roblox.

Per impostare la lingua sorgente:

  1. Nelle impostazioni di localizzazione, vai a Lingue e seleziona il menu a discesa Lingua Sorgente.

  2. Seleziona una lingua dall'elenco.

  3. Fai clic su Conferma per aggiungere la lingua.

Imposta le lingue supportate

Le lingue supportate sono le lingue per cui intendi fornire traduzioni. Puoi avere più lingue supportate per il tuo gioco. Vedi i codici delle lingue per un elenco di tutte le lingue supportate da Roblox. Per impostare le lingue supportate:

  1. Nelle impostazioni di localizzazione, vai a Lingue e seleziona la Lingua Sorgente.

  2. Nella sezione Lingue Supportate, fai clic su Aggiungi Lingua per aggiungere le lingue a cui intendi tradurre.

  3. Fai clic sulla casella di input e digita la lingua che desideri aggiungere, oppure seleziona dall'elenco delle lingue.

  4. Fai clic su Conferma per aggiungere la lingua.

Traduzioni automatiche

Lo strumento di traduzione automatico di Roblox è disponibile su qualsiasi gioco e ti consente di iniziare immediatamente a localizzare le stringhe nel tuo gioco e ampliare il tuo pubblico potenziale. In molti casi, puoi iniziare a fare progressi significativi nel tuo percorso di localizzazione utilizzando traduzioni automatiche prima di aggiungere traduzioni manuali o di lavorare con traduttori.

Per ulteriori informazioni su come abilitare le traduzioni automatiche nel tuo gioco, vedi Traduzioni automatiche.

Traduzioni manuali

Applica varie personalizzazioni alle tue traduzioni per migliorare e ampliare la localizzazione del tuo gioco. Tu, o qualsiasi traduttore assegnato, potete aggiungere e modificare manualmente le traduzioni nella tabella delle traduzioni del tuo gioco. Puoi anche accedere a questa tabella programmaticamente, consentendoti di creare traduzioni contestuali, cambiare immagini o risorse in base alla lingua, o persino visualizzare manualmente traduzioni da un'altra lingua.

Per ulteriori informazioni sui casi d'uso delle traduzioni personalizzate, vedi Tradurre contenuti di gioco.

Lavora con traduttori

Aggiungi utenti di Roblox come traduttori per il tuo gioco per aiutarti a rivedere e rifinire le traduzioni automatiche o fornire e modificare traduzioni manuali.

Puoi scaricare analisi mensili per tenere traccia della copertura delle tue traduzioni e del contributo dei tuoi traduttori. Per ulteriori informazioni su come lavorare con i collaboratori di localizzazione, vedi Lavora con traduttori.

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