Ottimizzazione dei prezzi

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L'ottimizzazione dei prezzi, inclusa nei Prezzi Gestiti, ti consente di trovare i migliori punti di prezzo per i tuoi pass e prodotti per sviluppatori, il che può aiutarti a guadagnare più denaro nel tempo mantenendo i tuoi prezzi competitivi. Quando esegui un test di prezzo, sottoinsiemi dei tuoi utenti vedono prezzi diversi per lo stesso prodotto. Alla fine del test, ricevi raccomandazioni sui prezzi che hanno avuto le migliori prestazioni con il tuo pubblico.

Prima di utilizzare l'ottimizzazione dei prezzi, dovresti utilizzare lo strumento di controllo dei prezzi dinamici per assicurarti che i prezzi dei prodotti siano scriptati dinamicamente all'interno del tuo gioco. Dopo aver utilizzato l'ottimizzazione dei prezzi, puoi eseguire un periodo di revisione dei prezzi per monitorare l'impatto sui ricavi a lungo termine delle tue modifiche ai prezzi.

Come funzionano i test

  • I tuoi utenti vengono automaticamente suddivisi in diversi gruppi di test. Il sistema è ottimizzato per scegliere il gruppo più piccolo di utenti per eseguire il test.
  • Ogni gruppo di test vede un prezzo diverso mentre Roblox misura il tasso di conversione tra i gruppi.
  • Dopo il test, i prezzi ottimizzati vengono applicati solo se comportano un aumento positivo del ricavo totale incrementale.
  • Puoi rivedere i risultati e l'impatto nei report.
  • I test vengono eseguiti automaticamente almeno ogni 90 giorni, o prima quando i prezzi potrebbero non essere più ottimizzati.

Controlla i prezzi dinamici

L'ottimizzazione dei prezzi non può raccogliere dati e apportare modifiche ai prezzi che hai codificato staticamente nel tuo gioco. Per eseguire un test di ottimizzazione dei prezzi su prodotti con prezzi codificati staticamente, devi prima aggiornarli per essere scriptati dinamicamente.

I prezzi scriptati dinamicamente si aggiornano tramite MarketplaceService e utilizzano funzioni come GetProductInfo() e GetDeveloperProductsAsync() per recuperare e visualizzare i prezzi dei prodotti che hai impostato tramite il Creator Hub. Per informazioni su come scriptare dinamicamente i prezzi dei prodotti, consulta Vendi un pass e Vendi un prodotto per sviluppatori.

Lo strumento di controllo dei prezzi dinamici aggiorna tutti i prodotti in vendita con un prezzo Robux falso o una posizione economica falsa per identificare quali dei tuoi prezzi di prodotto sono codificati staticamente e quali sono scriptati con MarketplaceService all'interno del tuo gioco. Se un prezzo di prodotto si aggiorna a un nuovo prezzo, il prezzo è scriptato. Se rimane lo stesso, il prezzo è codificato staticamente.

Script Client per un Prezzo di Prodotto Scriptato Dinamicamente
local productInfo = MarketplaceService:GetProductInfo(PRODUCT_ID, Enum.InfoType.Product)
local price = productInfo.PriceInRobux
Script Client per un Prezzo di Prodotto Codificato Staticamente
local priceInRobux = 500

Per utilizzare lo strumento di controllo dei prezzi dinamici:

  1. Vai a Creazioni e seleziona un gioco.
  2. Vai a Monetizzazione ⟩ Prezzi gestiti.
  3. Clicca su Controllo prezzi dinamici.
  4. Sotto Aggiungi account di test, inserisci fino a cinque utenti Roblox per controllare i prezzi codificati staticamente.
  5. Seleziona un tipo di test.
    • Prezzo fissato aggiorna tutti i prezzi scriptati dinamicamente con un importo Robux falso impostato.
    • Posizione fissata aggiorna tutti i prezzi scriptati dinamicamente con un prezzo specifico per una posizione economica falsa.
  6. Clicca su Abilita. Dopo alcuni minuti, puoi entrare nel tuo gioco per identificare i prezzi codificati staticamente.

Per disabilitare lo strumento di controllo dei prezzi dinamici, vai alla pagina Controllo prezzi dinamici e clicca su Disabilita.

Utilizza l'ottimizzazione dei prezzi

Per utilizzare la funzione di ottimizzazione dei prezzi dei Prezzi Gestiti:

  1. Vai a Creazioni e seleziona un gioco.
  2. Vai a Monetizzazione ⟩ Prezzi gestiti.
  3. Seleziona i prodotti per sviluppatori e i pass che desideri includere nel test di prezzo. Per i migliori risultati, includi tutti i prodotti.
  4. Clicca su Inizia test. Gli utenti vedranno i prezzi di test quando rientreranno nel tuo gioco. Dopo circa 3 settimane, riceverai una notifica via email che il test è completo. La pagina Prezzi gestiti si aggiornerà con i prezzi ottimizzati dei prodotti, la percentuale di cambiamento di prezzo raccomandata e l'impatto sui ricavi a lungo termine dell'applicazione dei nuovi prezzi dei prodotti.
  5. Clicca su Rivedi e applica i prezzi per applicare i risultati del test di ottimizzazione dei prezzi.

Puoi interrompere il test di ottimizzazione dei prezzi in qualsiasi momento cliccando su Interrompi test nella pagina Prezzi gestiti. Se interrompi il test, i prezzi dei tuoi prodotti tornano ai loro prezzi originali.

Limitazioni

  • Puoi ottimizzare solo i prezzi dei prodotti per sviluppatori e dei pass. L'ottimizzazione dei prezzi non è disponibile per gli abbonamenti.
  • Non puoi apportare modifiche ai prezzi dei prodotti coinvolti nei test di prezzo mentre i test sono in corso.

Glossario

TermineDefinizione
Periodo di testIl periodo di test dell'ottimizzazione dei prezzi o il periodo di revisione dei prezzi.
Gruppi di prezzoI gruppi di test coinvolti nei test dei Prezzi Gestiti.
Utenti pagantiIl numero di utenti che hanno acquistato almeno un prodotto testato durante il periodo di test.
VenditeIl numero di prodotti venduti durante il periodo di test.
Tempo di gioco totaleIl tempo totale che gli utenti hanno trascorso all'interno del gioco durante il periodo di test.
Utenti attivi giornalieriIl numero di utenti attivi durante il periodo di test.
RicaviLa quantità di Robux spesa per i prodotti testati durante il periodo di revisione dei prezzi di quattro settimane.
Impatto sui ricavi approssimativoL'aumento previsto dei ricavi a lungo termine se i prezzi ottimizzati vengono applicati ai prodotti testati.
Aumento dei ricavi dei prodotti testatiI ricavi dei prodotti testati mostrati al 98% degli utenti durante il periodo di revisione dei prezzi.
Aumento complessivo dei ricaviI ricavi combinati dei prodotti testati durante il periodo di revisione dei prezzi, inclusi il 2% degli utenti a cui sono stati mostrati i prezzi originali.
ARPPUIl ricavo medio per utente pagante durante il periodo di revisione dei prezzi.
Aumento di prezzo raccomandatoIl numero di prodotti per i quali raccomandiamo di aumentare il prezzo.
Diminuzione di prezzo raccomandataIl numero di prodotti per i quali raccomandiamo di abbassare il prezzo.
Nessuna modifica raccomandataIl numero di prodotti per i quali raccomandiamo di mantenere il prezzo attuale.
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