Accesso a pagamento in Robux

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L'accesso a pagamento ti consente di addebitare agli utenti una tariffa una tantum in Robux per accedere a un gioco su desktop, mobile, VR e la maggior parte delle console di gioco. Gli utenti che acquistano l'accesso continuano ad avere accesso al gioco anche se aumenti il prezzo o disattivi l'accesso a pagamento.

Idoneità

Per addebitare agli utenti l'accesso a pagamento in Robux, devi:

  • Avere un indirizzo email verificato.
  • Avere un account che ha almeno 30 giorni.

Prezzi

Puoi addebitare agli utenti da 25 a 1000 Robux per l'accesso a pagamento al tuo gioco.

Pagamenti

I pagamenti per gli acquisti di accesso a pagamento in Robux sono trattenuti in escrow per un massimo di 7 giorni prima di essere pagati e depositati nella banca collegata al tuo account Roblox.

Rimborsi

I rimborsi non sono disponibili per gli utenti che acquistano l'accesso a pagamento in Robux.

Abilita l'accesso a pagamento nell'Hub Creatore

Per abilitare l'accesso a pagamento nell'Hub Creatore:

  1. Vai a Creazioni e seleziona un gioco.
  2. Vai a PubblicoImpostazioni di Accesso.
  3. Sotto Pagamento, seleziona Richiede Robux e inserisci l'importo di Robux che desideri che gli utenti paghino per l'accesso. Il prezzo che inserisci influisce sull'importo di Robux che guadagni per vendita.
  4. Sotto Dispositivi, seleziona quali dispositivi desideri abilitare per l'accesso a pagamento.
  5. Fai clic su Salva modifiche.

Abilita l'accesso a pagamento in Roblox Studio

Per abilitare l'accesso a pagamento in Roblox Studio:

  1. Apri la finestra File di Studio ⟩ Impostazioni Esperienza.
  2. Sotto Monetizzazione, fai clic su Configura nell'Hub Creatore.

Politiche

I giochi con accesso a pagamento in Robux devono:

  • Essere pubblici e disponibili a tutti gli utenti.
  • Non avere server privati.
  • Non permettere agli utenti di scaricare copie di alcun luogo all'interno del gioco. Copiare un gioco è automaticamente disabilitato quando abiliti l'accesso a pagamento.
  • Funzionare correttamente ed essere giocabili. Se un gran numero di utenti segnala che un gioco è rotto, il gioco potrebbe essere messo in quarantena e i guadagni ancora in escrow rimborsati agli utenti.
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