Accesso a pagamento in Monetalocale

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Accesso a pagamento ti consente di addebitare agli utenti una tassa una volta sola nella loro valuta locale per accedere a un'esperienza.Se la loro valuta locale non è disponibile, vengono addebitati in USD.Gli utenti che acquistano l'accesso continuano ad avere accesso all'esperienza anche se aumenti il prezzo in seguito o disabiliti l'accesso a pagamento.

Eligibilità

Per addebitare agli utenti l'accesso a pagamento in Monetalocale, devi:

Prezzazione

Quando addebiti l'accesso a pagamento in Monetalocale, guadagni una percentuale del prezzo che hai Impostare, chiamata una divisione delle entrate degli sviluppatori .Ad esempio, se impostate il prezzo a $49,99 USD, ricevete il 70% dei proventi, meno certe spese come tasse e IVA.

La quota di entrate segue tre punti di prezzo:

Prezzo del computer e del web 1Condivideresviluppatore
$9.9950%
$29.9960%
$49.9970%
1. Acquistato sul desktop in Monetalocale.

Puoi cambiare il punto di condivisione delle entrate, passare a un accesso a pagamento in Robux o rendere la tua esperienza gratuita da giocare in qualsiasi momento utilizzando il Hub Creatore.

Rimborse

Gli utenti hanno 48 ore per richiedere un rimborso dopo aver acquistato un'esperienza di accesso a pagamento nella loro Monetalocale.Dopo aver ricevuto il rimborso, non hanno più accesso all'esperienza a pagamento.

Rimborsi non disponibili dopo 48 ore.

Configura il tuo account per ricevere pagamenti

Devi configurare un account Tipalti per ricevere pagamenti per acquisti di accesso a pagamento in valuta locale. Per configurare un AccountTipalti:

  1. Nel Hub Creatore, vai a Creazioni e seleziona un'esperienza.
  2. Vai a Pubblico > Impostazioni di accesso .
  3. Sotto Pagamento , seleziona Invia richiesta .
  4. Inserisci il tuo nome e cognome legale primo e ultimo.

Entro 5 a 8 giorni lavorativi dal momento di invio delle informazioni di pagamento, Tipalti ti invia un'email con le istruzioni su come creare un account e inviare le tue informazioni fiscali e bancarie.Tipalti poi verifica i tuoi documenti e conferma che il tuo account è stato configurato con successo.

I guadagni della valuta locale da acquisti di accesso a pagamento sono tenuti in escrow per un minimo di 60 giorni e pagati e depositati nel tuo account una volta al mese.Non puoi accedere alle tue entrate al di fuori della tabella di pagamento.

Abilita l'accesso a pagamento nel Hub Creatore

Per abilitare l'accesso a pagamento nel Hub Creatore:

  1. Vai a Creazioni e seleziona un'esperienza.
  2. Vai a Pubblico > Impostazioni di accesso .
  3. Sotto Pagamento , seleziona Richiede valuta locale e quindi seleziona uno dei livelli di condivisione delle entrate disponibili.
  4. Sotto Dispositivi , seleziona quali dispositivi vuoi abilitare per l'accesso a pagamento. I dispositivi desktop sono abilitati automaticamente.
  5. Fai clic su Salva modifiche .

Abilita l'accesso a pagamento in Roblox Studio

Per abilitare l'accesso a pagamento in Roblox Studio:

  1. Sotto Monetizzazione , clicca Configura sul Creator Hub .

Visualizza la cronologia delle transazioni

Per visualizzare la cronologia delle transazioni per l'accesso pagato con valuta locale:

  1. Nel Hub Creatore, vai a Finanze > Transazioni .
  2. Seleziona Accesso a pagamento in valuta locale .La tabella delle transazioni visualizza la data della transazione, l'utente che ha effettuato l'Acquista, il nome dell'esperienza, quanto l'utente ha Pagatoe lo Statodi rimborso dell'utente.

Politiche

Le esperienze di accesso a pagamento in valuta locale devono:

  • Sii pubblico e disponibile per tutti gli utenti.
  • Fornire agli acquirenti l'accesso all'intera esperienza.
  • Non dare agli acquirenti l'accesso a contenuti o oggetti da altre esperienze.
  • Non avere server privati.
  • Non essere Spam, contenere truffe, ripetere esperienze esistenti o essere un'esperienza vuota.
  • Non richiedere agli utenti di pagare Robux per accedere a parti aggiuntive dell'esperienza.Gli utenti devono essere in grado di accedere a tutta l'esperienza che hanno acquistato.Le microtransazioni per gli oggetti all'interno dell'esperienza, come pass o prodotti per sviluppatori, sono consentite.
  • Non consentire agli utenti di scaricare copie di qualsiasi luogo all'interno dell'esperienza. La copia di un'esperienza è disabilitata automaticamente quando si abilita l'Accessoa pagamento.
  • Esegui correttamente e sia Giocabile.Se un gran numero di utenti segnala che un'esperienza è rotta, l'esperienza potrebbe essere quarantinata e le entrate ancora in sospeso rimborsate agli utenti.

Violare queste politiche può comportare la perdita dell'accesso alla Proprietàdi accesso a pagamento, la rimozione del contenuto o la sospensione del tuo AccountRoblox.