Buat proyek

*Konten ini diterjemahkan menggunakan AI (Beta) dan mungkin mengandung kesalahan. Untuk melihat halaman ini dalam bahasa Inggris, klik di sini.

Untuk memulai proses penciptaan kembali Lompatan Pulau pengalaman platformer 3D, Anda harus membuat proyek dalam Roblox Studio.Sebuah proyek adalah koleksi tempat, aset, pengaturan, dan sumber daya lain yang bersama-sama mewakili pengalaman.Anda dapat memulai proyek dari awal, atau Anda dapat mulai dengan salah satu templat Studio untuk memberikan dasar untuk lingkungan dan mekanik permainan Anda, seperti:

  • Baseplate template — Berisi baseplate dan SpawnLocation objek.
  • Kota Modern template — Berisi sampel kota berkualitas tinggi dan kit aset modular.
  • Rumah Keajaiban template — Berisi aset dan skrip untuk pengalaman penembak orang pertama.

Untuk membuat proyek dengan templat Baseplate :

  1. Buka Roblox Studio.

  2. Di bilah navigasi vertikal, pilih tab Baru . Semua templat ditampilkan.

  3. Pilih templat Baseplate . Studio membuka pengalaman baru.

    Studio's landing page interface with the Baseplate template highlighted.
  4. Di jendela Explorer , klik kanan objek Baseplate . Menu konteks ditampilkan.

  5. Pilih Hapus . Jendela tampilan menunjukkan dunia kosong dengan lokasi spawn di tengah.

    A viewport view of the baseplate template without the baseplate. The spawn location is highlighted in the middle of the view.

Di bagian tutorial berikutnya, Anda akan belajar cara menggunakan Editor Tanah untuk membuat lingkungan pulau di sekitar lokasi spawn.