Membuat lingkungan dengan terrain memungkinkan Anda untuk menghasilkan dan menyesuaikan material organik dalam ruang 3D yang terlihat dan berperilaku seperti material alami dari dunia nyata. Menggunakan alat di Terrain Editor, bagian ini mengajarkan Anda cara menghasilkan dan membentuk terrain untuk pulau kecil tempat pemain muncul dan mulai menavigasi permainan Anda.
Buat pulau
Langkah pertama dalam membuat lingkungan Anda adalah membuat pulau kecil yang akan menjadi tempat munculnya pemain saat mereka memulai permainan.
- Di Terrain Editor, klik tab Edit dan kemudian klik alat Draw.
- Atur Brush Size ke 32.
- Atur Source Material ke Sand.
- Klik di viewport dekat lokasi spawn Anda untuk menjatuhkan bola pasir.

Bentuk pulau
Jika Anda membiarkan pulau dalam bentuk sferanya saat ini, pemain akan kesulitan menavigasi tanpa jatuh dari pulau.
- Beralih ke alat Flatten.
- Atur Brush Size ke 18.
- Atur Flatten Plane ke Fixed.
- Atur Fixed Y Plane ke 0.
- Klik dan seret di atas bola sampai Anda memiliki permukaan yang rata.
Sekarang beralih ke alat Sculpt. Atur Source Material ke Sand. Klik dan seret mouse Anda di sekitar tepi pulau dan di bawah garis air untuk membuat pulau terlihat lebih alami.
Buat air
Untuk membuat badan air yang besar, tutorial ini menggunakan alat Fill, yang menggantikan semua material dalam wilayah yang dipilih dengan material lain.
- Beralih ke alat Fill.
- Di bawah Selection Settings, atur:
- Size ke 1800, 5, 1800 (agar air mencapai cakrawala).
- Position ke 0, -15, 0 (agar air berada di bawah puncak pulau).
- Di bawah Material Settings, atur:
- Fill Mode ke Replace.
- Source Material ke Air.
- Target Material ke Water.
- Klik Replace untuk menghasilkan air di sekitar pulau.
Terapkan material
Sekarang setelah Anda membuat bentuk dasar pulau Anda, gunakan alat Paint untuk menerapkan material rumput ke terrain dan memberikan penampilan yang lebih alami pada pulau.
- Beralih ke alat Paint.
- Atur Material Mode ke Paint.
- Atur Source Material ke Leafy Grass.
- Seret di tengah pulau untuk menempatkan lapangan rumput, meninggalkan tepi berpasir.
Tambahkan detail penyelesaian.
- Ubah Brush Size ke 3.
- Ubah Material ke Grass.
- Seret di sepanjang tepi area berdaun untuk menambahkan helai yang terlihat. Pastikan untuk meninggalkan ruang di tengah untuk lokasi spawn dan beberapa platform pertama yang akan Anda bangun di bab berikutnya.
Akhirnya, posisikan titik spawn.
- Di Explorer, pilih SpawnLocation.
- Menggunakan alat Move dari toolbar, seret titik spawn ke arah tepi pulau sehingga ada ruang untuk platform peluncuran. Permainan contoh menggunakan posisi -127, -3, 9, tetapi di mana saja dekat tepi juga berfungsi.
Uji coba
Setelah Anda puas dengan penampilan pulau Anda, lakukan uji coba permainan Anda untuk memeriksa skala pulau.
Klik Test dari menu dropdown di toolbar dan kemudian klik Play. Berlari di sekitar pulau dan lihat bagaimana rasanya. Ketika Anda selesai, klik Stop.

Selanjutnya, Anda akan belajar cara membuat area yang dapat dimainkan untuk pemain ikuti agar mencapai platform tertinggi.