Referensi Material

*Konten ini diterjemahkan menggunakan AI (Beta) dan mungkin mengandung kesalahan. Untuk melihat halaman ini dalam bahasa Inggris, klik di sini.

Ketika menggabungkan kombinasi nilai metalness dan roughness yang berbeda dengan tekstur PBR Anda, Roblox dapat merender hampir setiap jenis permukaan dengan tingkat realisme yang tinggi. Berikut ini termasuk berbagai nilai material untuk bahan umum dan contoh pakaian yang dapat Anda gunakan saat membuat permukaan PBR Anda sendiri.

Gambar berikut menggambarkan berbagai jenis permukaan dasar yang dapat Anda capai dengan berbagai nilai roughness dan metallic:

Material umum

Anda dapat menggunakan nilai referensi material berikut sebagai dasar untuk membuat permukaan kustom Anda sendiri:

Plastik Glossy
Roughness: 0.1
Metalness: 0.0
Plastik Matte
Roughness: 0.4
Metalness: 0.0
Karet
Roughness: 0.5-0.6
Metalness: 0.0
Lateks
Roughness: 0.0
Metalness: 0.0
Kayu Glossy
Roughness: 0.2-0.3
Metalness: 0.0
Kayu Usang
Roughness: 0.7-0.9
Metalness: 0.0
Katun, Kanvas, Denim
Roughness: 0.8-0.9
Metalness: 0.0
Poliester, Nilon
Roughness: 0.6-0.8
Metalness: 0.0
Wol, Linen
Roughness: 0.9-0.96
Metalness: 0.0
Silk, Satin
Roughness: 0.4-0.6
Metalness: 0.4-0.6
Beludru, Suede
Roughness: 0.6-0.8
Metalness: 0.4-0.6
Kulit Glossy
Roughness: 0.2-0.4
Metalness: 0.0
Kulit Usang
Roughness: 0.5-0.7
Metalness: 0.0
Bulu
Roughness: 0.65-0.75
Metalness: 0.0
Skala
Roughness: 0.5-0.6
Metalness: 0.0
Osteo
Roughness: 0.5
Metalness: 0.0
Kulit
Roughness: 0.65
Metalness: 0.0
Wax
Roughness: 0.38
Metalness: 0.0
Marmer
Roughness: 0.375
Metalness: 0.0
Jade
Roughness: 0.15
Metalness: 0.0
Logam Cat
Roughness: 0.3
Metalness: 0.0
Logam Murni (Emas, Perak, Perunggu)
Roughness: 0.2-0.3
Metalness: 1.0
Logam Usang
Roughness: 0.2-0.4
Metalness: 1.0
Cermin Kaca
Roughness: 0.0
Metalness: 0.1

Contoh pakaian

Pakaian berlapis dapat memanfaatkan tekstur PBR untuk mencapai kosmetik yang realistis dan menarik secara visual untuk karakter avatar. Gunakan contoh referensi berikut untuk membandingkan bagaimana berbagai nilai material digunakan untuk mencapai efek kosmetik tertentu dan rendering waktu nyata yang sebanding di Substance Painter dan Roblox Studio:

Render Substance Painter
Render Roblox Studio
Nilai material

Kain kulit:
Roughness: 0.62
Metalness: 0.0

Ritsleting kuningan:
Roughness: 0.25
Metalness: 1.0

Kain puffer metalik:
Roughness: 0.62
Metalness: 1.0

Ritsleting kuningan dan kancing:
Roughness: 0.482
Metalness: 1.0

Mantel bulu:
Roughness: 0.75
Metalness: 0.0

Pita katun:
Roughness: 0.8
Metalness: 0.0

Kain silk:
Roughness: 0.52
Metalness: 0.3

Ritsleting dan kancing baja:
Roughness: 0.25
Metalness: 1.0

Pita katun:
Roughness: 0.9
Metalness: 0.0

Kain denim:
Roughness: 0.9
Metalness: 0.0

Kancing baja yang teroksidasi:
Roughness: 0.33
Metalness: 1.0

©2026 Roblox Corporation. Roblox, logo Roblox, dan Powering Imagination termasuk dalam merek dagang kami yang terdaftar dan tidak terdaftar di AS dan negara lainnya.