Créer un environnement avec du terrain vous permet de générer et de personnaliser des matériaux organiques dans l'espace 3D qui ressemblent et se comportent comme des matériaux naturels du monde réel. En utilisant les outils de l'Éditeur de Terrain, cette section vous apprend à générer et à sculpter le terrain pour une petite île où les joueurs apparaissent et commencent à naviguer dans votre jeu.
Créer l'île
La première étape pour créer votre environnement est de créer une petite île sur laquelle les joueurs apparaîtront lorsqu'ils commenceront le jeu.
- Dans l'Éditeur de Terrain, cliquez sur l'onglet Modifier puis cliquez sur l'outil Dessiner.
- Réglez la Taille du Pinceau sur 32.
- Réglez le Matériau Source sur Sable.
- Cliquez dans la vue pour déposer une sphère de sable près de votre emplacement de spawn.

Façonner l'île
Si vous gardez l'île dans sa forme sphérique actuelle, les joueurs auraient du mal à naviguer sans tomber de l'île.
- Passez à l'outil Aplatir.
- Réglez la Taille du Pinceau sur 18.
- Réglez le Plan d'Aplatissement sur Fixe.
- Réglez le Plan Y Fixe sur 0.
- Cliquez et faites glisser sur le dessus de la sphère jusqu'à obtenir une surface plane.
Maintenant, passez à l'outil Sculpter. Réglez le Matériau Source sur Sable. Cliquez et faites glisser votre souris autour des bords de l'île et sous la ligne d'eau pour donner à l'île un aspect plus naturel.
Créer de l'eau
Pour créer un grand plan d'eau, ce tutoriel utilise l'outil Remplir, qui remplace tout matériau dans une région sélectionnée par un autre matériau.
- Passez à l'outil Remplir.
- Sous Paramètres de Sélection, réglez :
- Taille sur 1800, 5, 1800 (pour que l'eau atteigne l'horizon).
- Position sur 0, -15, 0 (pour que l'eau soit en dessous du sommet de l'île).
- Sous Paramètres de Matériau, réglez :
- Mode de Remplissage sur Remplacer.
- Matériau Source sur Air.
- Matériau Cible sur Eau.
- Cliquez sur Remplacer pour générer l'eau autour de l'île.
Appliquer des matériaux
Maintenant que vous avez créé la forme de base de votre île, utilisez l'outil Peindre pour appliquer des matériaux d'herbe au terrain et donner à l'île un aspect plus naturel.
- Passez à l'outil Peindre.
- Réglez le Mode de Matériau sur Peindre.
- Réglez le Matériau Source sur Herbe Feuillue.
- Faites glisser à travers le milieu de l'île pour créer un champ d'herbe, en laissant les bords sablonneux.
Ajoutez des détails finaux.
- Changez la Taille du Pinceau sur 3.
- Changez le Matériau sur Herbe.
- Faites glisser le long des bords de la zone feuillue pour ajouter des brins visibles. Assurez-vous de laisser de l'espace au centre pour l'emplacement de spawn et les premières plateformes que vous construirez dans le chapitre suivant.
Enfin, positionnez le point de spawn.
- Dans l'Explorateur, sélectionnez SpawnLocation.
- À l'aide de l'outil Déplacer de la barre d'outils, faites glisser le point de spawn vers le bord de l'île afin qu'il y ait de la place pour une plateforme de lancement. Le jeu d'exemple utilise une position de -127, -3, 9, mais n'importe où près du bord fonctionne.
Tester
Une fois que vous êtes satisfait de l'apparence de votre île, testez votre jeu pour vérifier l'échelle de l'île.
Cliquez sur Tester dans le menu déroulant de la barre d'outils, puis cliquez sur Jouer. Courez autour de l'île et voyez comment cela se sent. Lorsque vous avez terminé, cliquez sur Arrêter.

Ensuite, vous apprendrez à créer une zone jouable pour que les joueurs puissent suivre afin d'atteindre la plateforme la plus haute.