Prochaines étapes

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Félicitations pour avoir terminé votre première animation avec Roblox Studio ! Maintenant que vous avez de l'expérience avec les images clés et le positionnement des personnages, vous pouvez partager votre travail avec d'autres et étendre vos compétences en apprenant les fonctionnalités d'animation supplémentaires de Studio.

Partager avec d'autres

Lorsque vous publiez un jeu pour la première fois, il est automatiquement défini sur privé afin que vous soyez le seul à pouvoir y jouer. Cependant, créer sur Roblox est toujours plus amusant lorsque vous pouvez partager ce que vous faites avec d'autres. Consultez rendre les jeux publics pour les étapes sur la façon de rendre votre jeu public.

Continuer à apprendre

Les outils de base de l'Éditeur d'animation sont un excellent point de départ pour apprendre à créer des animations, mais Studio offre de nombreuses fonctionnalités d'animation supplémentaires pour donner de la vie à vos personnages et à votre environnement, notamment :

  • Marqueurs d'événements qui déclenchent un comportement personnalisé à des images clés spécifiques dans une animation.

  • Cinématique inverse qui vous permet de positionner et d'animer plusieurs parties de personnage en positionnant ou en ajustant un seul objet.

  • L'interface de l'Éditeur de courbes qui vous permet de voir et de modifier comment la position et l'orientation d'un rig changent entre les images clés à travers des graphiques de courbes codées par couleur.

Si vous souhaitez continuer à apprendre à travers des leçons étape par étape, consultez les tutoriels d'utilisation suivants :

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