Tester et enregistrer

*Ce contenu est traduit en utilisant l'IA (Beta) et peut contenir des erreurs. Pour consulter cette page en anglais, clique ici.

C'est un bon moment pour vérifier votre code et vous assurer qu'il s'exécute. Tester votre code rend souvent plus facile de déterminer où vous avez peut-être fait une erreur.

  1. Testez votre par code en cliquant sur le bouton Jouer .

  2. Marchez jusqu'au piédestal en utilisant W A S D sur votre clavier et appuyez sur E.

    ContrôleAction
    WDéplace la caméra vers l'avant.
    S)Déplace la caméra en retour.
    ADéplace la caméra vers la gauche.
    DDéplace la caméra vers la droite.
    Barre d'espacementVos personnages jouables sautent.
    Maintiens et fais glisser le bouton droit de la sourisDéplace la vue de la caméra.
  3. Vérifiez si votre question est affichée. Ne essayez pas de répondre à la question ou de cliquer sur le bouton «Envoyer». Le code pour cela n'est pas encore fait.

  4. Arrêter le test de jeu.

Enregistrement de votre code

Il est important de sauvegarder le projet entier en publiant le dans Roblox. C'est une bonne idée de publier toutes les dix minutes pendant que vous travaillez ou après avoir apporté un gros changement.

  1. Sélectionnez Fichier → Publier sur Roblox pour ouvrir la fenêtre de publication.

  2. Entrez un nom de lieu et une description facultative.

  3. Si nécessaire , vérifiez le téléphone et la tablette. Lorsque vous êtes prêt, cliquez sur le bouton Créer . Une fois publié, les jeux peuvent être modifiés à partir de n'importe quel ordinateur car ils sont connectés à votre compte.