Tester et enregistrer

*Ce contenu est traduit en utilisant l'IA (Beta) et peut contenir des erreurs. Pour consulter cette page en anglais, clique ici.

C'est un bon point pour vérifier votre code et vous assurer qu'il s'exécute.Tester votre code souvent rend plus facile de savoir où vous pourriez avoir commis une erreur.

  1. Testez votre par code en cliquant sur le bouton Jouer .

  2. Marchez jusqu'au piédestal en utilisant W A S D sur votre clavier et appuyez sur E .

    ContrôleAction
    WDéplace la caméra vers l'avant.
    SDéplace la caméra en retour.
    ADéplace la caméra à gauche.
    DDéplace la caméra à droite.
    SpacebarVotre personnage jouable saute.
    Maintenez et faites glisser le Right Mouse ButtonDéplace la vue de la caméra autour.
  3. Vérifiez si votre question est affichée. Ne pas essayer de répondre à la question ou cliquer sur le bouton « Soumettre ».Le code pour cela n'est pas encore fait.

  4. Arrêter le test de jeu.

Enregistrez votre code

Il est important de sauvegarder l'ensemble du projet par publication sur Roblox.Il est une bonne idée de publier toutes les dix minutes pendant que vous travaillez ou après avoir apporté un gros changement.

  1. Sélectionnez Fichier → Publier sur Roblox pour ouvrir la fenêtre de publication.

  2. Entrez un nom de lieu et une description facultative.

  3. Si souhaité , vérifiez le téléphone et la tablette.Lorsque vous êtes prêt, cliquez sur le bouton Créer .Une fois publiés, les jeux peuvent être modifiés depuis n'importe quel ordinateur puisqu'ils sont connectés à votre compte.