Cumplir con las Normas de publicidad

Los estándares de publicidad de Roblox tienen como objetivo fomentar una experiencia más transparente, segura y civilizada para los usuarios, anunciantes y editores de contenido publicitario. En conjunto, cada estándar funciona para crear una experiencia positiva en la plataforma, ya sea que se aplique al tipo de contenido de anuncios con el que pueden interactuar los usuarios, cómo pueden identificarlo como anuncio o incluso a si pueden ver anuncios.

Los estándares de publicidad de Roblox se aplican a todos los anuncios en Roblox, independientemente de si se trata de un anuncio publicado por Roblox o de uno independiente, pero cuando eliges publicar contenido publicitario de forma independiente fuera de los productos publicitarios de Roblox, es tu responsabilidad como editor de anuncios garantizar que el contenido de tu anuncio se adhiera a estas políticas, incluidas las Condiciones de uso de Roblox, los estándares de la comunidad, la política de publicidad independiente y los estándares de publicidad, así como cualquier ley o reglamento aplicable en todas las jurisdicciones.

Esta guía describe el contenido, la divulgación, la privacidad de los datos, la seguridad del usuario y los requisitos generales de integridad del sistema de anuncios que debes cumplir para que tus anuncios se publiquen en Roblox, por ejemplo:

  • Garantizar que tu publicidad solo incluya contenido compatible con las políticas.
  • Revelar claramente que tu contenido es publicidad.
  • Ocultar, reemplazar o bloquear anuncios de usuarios que no son elegibles para recibir anuncios.
  • Involucrar al sistema de anuncios con integridad, como editor y como anunciante.
  • No usar servicios de publicidad de terceros.

Requisitos de contenido

Para la seguridad y el bienestar de todos los usuarios de Roblox, debes asegurarte de que tus anuncios solo contengan contenido que los exima de productos, servicios o mensajes peligrosos, ilegales, fraudulentos o dañinos. Por ejemplo, el contenido de los anuncios no debe contener ningún indicio de peligro para niños, violencia o información de identificación personal; de lo contrario, estás cometiendo una infracción directa de los estándares de publicidad de Roblox.

Para obtener una lista completa de los tipos de contenido que no pueden incluir los anuncios, consulta la sección Prácticas de publicidad prohibidas y contenido de los estándares de publicidad.

Requisitos de divulgación

Si crees que tu contenido es publicidad, debes divulgarlo claramente como publicidad de una manera que los usuarios de Roblox la entiendan en su idioma. Además, debes asegurarte de que tus divulgaciones no repliquen las divulgaciones de anuncios de los productos publicitarios oficiales de Roblox, porque podrían confundir a los usuarios sobre qué anuncios provienen de campañas publicitarias independientes y no de anuncios oficiales publicados por Roblox.

Por ejemplo, la siguiente divulgación es suficientemente distinta de las de Roblox porque incluye una fuente y un color diferentes.

Requisitos de privacidad de datos

Para proteger la privacidad del usuario y su experiencia en la plataforma, es de suma importancia que mantengas el control completo del contenido de anuncios independientes dentro de tus experiencias. Esto significa que no puedes publicar contenido de anuncios que no cargaste directamente dentro de tus propias experiencias de Roblox, y no puedes insertar ningún código dentro de tus experiencias que haga llamadas programáticas a servidores de anuncios de terceros, incluso para realizar análisis.

Requisitos de seguridad del usuario

Al mantener un control completo sobre el contenido de tu anuncio independiente, también puedes tomar las precauciones obligatorias para proteger a los usuarios del contenido de anuncios al que no deberían tener acceso. Para determinar cuándo son necesarias estas precauciones, debes usar PolicyService.GetPolicyInfoForPlayerAsync, que devuelve un diccionario de valores que determinan si ciertos aspectos de la experiencia deben cambiar para ese usuario único. Una entrada dentro de la información de la política es AreAdsAllowed, un booleano que representa si un usuario es elegible para ver anuncios. Los anuncios pueden permanecer visibles si AreAdsAllowed vuelve como verdadero, pero si AreAdsAllowed vuelve como falso, debes incluir lógica adicional para ocultar, reemplazar o bloquear los anuncios para que esos usuarios no puedan interactuar con el contenido del anuncio.

Para mostrar cómo puede ser esto, las siguientes imágenes tienen lugar en una experiencia en la que el texto de diálogo del personaje no jugable es un anuncio. La primera imagen muestra el texto del anuncio que se muestra a los usuarios que son elegibles para ver anuncios, y la segunda muestra el texto de reemplazo que se muestra a los usuarios que no son elegibles para ver anuncios. Al usar el booleano AreAdsAllowed, el creador de la experiencia puede verificar mediante programación la elegibilidad del usuario para ver anuncios y luego cambiar el contexto del contenido del anuncio en consecuencia para alinearlo con los requisitos de cada usuario.

El texto del diálogo del anuncio del personaje se muestra a los usuarios que son elegibles para ver los anuncios.
El texto del diálogo del anuncio del personaje se cambia a contenido genérico para los usuarios que no son elegibles para ver anuncios.

Si crees que toda tu experiencia es un anuncio, debes bloquear a los usuarios que no son elegibles para ver anuncios, a fin de que no puedan acceder a tu experiencia. Por ejemplo, lo siguiente Scriptverifica la elegibilidad de cada usuario para ver anuncios a medida que ingresa a la experiencia usando PolicyService.GetPolicyInfoForPlayerAsync. Si AreAdsAllowed vuelve como falso, la experiencia desconecta al usuario de esta y le avisa que no es elegible para acceder a la experiencia.


local Players = game: GetService("Players")
local PolicyService = game: GetService("PolicyService")
local Workspace = game: GetService("Workspace")
local player = Players. LocalPlayer
-- Get the policy info for the user
local success, result = pcall(PolicyService.GetPolicyInfoForPlayerAsync, PolicyService, player)
if success and result then
if not result. AreAdsAllowed then
-- Remove ineligible user from accessing the experience
player:Kick("You are ineligible to access the experience.")
end
else
print("Failed to get policy for player", player.Name, "Exception:", result)
end

Requisitos de integridad del sistema de anuncios

Si cuentas con contenido publicitario en tu experiencia, ya sea publicado por Roblox o independiente, eres un editor de anuncios y, como tal, debes involucrar al sistema de anuncios con integridad. Esto significa que no puedes abusar del sistema de anuncios, como:

  • Aprovechar los bots o las campañas de participación de anuncios a gran escala para crear impresiones fraudulentas para los anuncios.
  • Clasificar incorrectamente los metadatos de la experiencia para aumentar engañosamente la entrega de anuncios a los usuarios.
  • Ocultar las divulgaciones de manera que haga a los usuarios creer que están interactuando con contenido no publicitario.

Cualquiera de las acciones anteriores puede dar como resultado que Roblox suspenda tu experiencia y/o cuenta, así como en la revocación de cualquier pago de anuncios relacionado con impresiones fraudulentas o el tráfico a tu experiencia. Para obtener más información, consulta la sección Integridad del editor de estándares de publicidad.