Ads Manager ofrece a los anunciantes un valioso control sobre sus campañas de anuncios, impulsándolos a crear, optimizar y medir anuncios efectivamente mientras alcanzan
Crear una cuenta de anuncios
Para acceder al Gestor de anuncios, necesitas una cuenta de anuncios. Crear una cuenta de anuncios con un correo electrónico verificado en una cuenta de Roblox registrada para usuarios de 13 años o mayor.
Al crear una cuenta, los usuarios pueden elegir entre crear una cuenta personal o empresarial. Una cuenta personal es para los individuos que desean anunciar en Roblox, mientras que una cuenta empresarial maneja la presencia de anuncios de una empresa en Roblox.
Para crear una cuenta de anuncios:
Visite ads.roblox.com mientras está iniciado en su cuenta Roblox y seleccione el botón CREAR UNA CUENTA DE ANUNCIOS .
Elige entre una cuenta personal o de negocios. Una cuenta personal es para individuos que desean anunciar en Roblox, mientras que una cuenta de negocios gestiona la presencia de anuncios de una empresa en Roblox.
Marque la casilla para confirmar la información proporcionada y haga clic en el botón CREAR UNA CUENTA DE ANUNCIOS . Recibirá una carta de bienvenida en su dirección de correo electrónico verificada que confirma la creacionesde su cuenta.
Agregar un Método de Pago
Antes de que pueda crear y administrar anuncios en Roblox, primero necesita proporcionar un método de pago. Para agregar un método de pago a su cuenta de anuncios:
Navegar a Configuración de pagos en el Gestor de anuncios.
Hay dos métodos de pago disponibles para la selección:
- Tarjeta de crédito o débito:: Las tarjetas de crédito o débito están disponibles para usuarios de 18 años en adelante. Se colocará un $ 1.00 USD temporal en la tarjeta y se reembolsará después de que se complete la verificación dentro de 7 días hábiles.
- Créditos de Robux para las campañas: La conversión de Robux en créditos de campaña para financiar sus campañas está disponible para todos los usuarios, excepto 13 y superior. Para obtener más información, see Conviértete en créditos de campaña .
Convertir Robux en Créditos de Anunciante
Cualquier usuario de Roblox de 13 años en adelante puede convertir Robux en créditos de anuncio y utilizarlos para ejecutar anuncios. Esta accesibilidad garantiza que una gran variedad de creadores pueda participar en el ecosistema publicitario.
Los anunciantes pueden especificar la cantidad de créditos de anuncios que desean comprar. Al convertir Robux en créditos de anuncios, considere lo siguiendo:
- 1 crédito de anuncio es equivalente a 285 Robux.
- 10 créditos de anuncio son la mínima exigencia de conversión.
Esta mínima exigencia de conversación simplifica el proceso de conversión, evita inexactitudes y asegura que su saldo de crédito de anuncios sea suficiente para apoyar campañas publicitarias significativas.
Crear campañas publicitarias
Una campaña de anuncios es una serie de anuncios coordinados diseñados para lograr un objetivo específico. Para crear una campaña de anuncios, debe hacer lo siguiendo:
- Defina la campaña de anuncios : Las campañas se definen por sus objetivos de campaña, presupuesto y duración.
- Defina conjuntos de anuncios : Un conjunto de anuncios es un grupo de anuncios dentro de una campaña que comparte los mismos parámetros de segmentación y de subasta.
- Crear anuncios : Los anuncios son los anuncios individuales mostrados a los jugadores.
Antes de lanzar tu campaña, podrás revisar tus detalles de campaña antes de enviarla a Roblox para su moderación y aprobación.
Defina la campaña
Las campañas se definen por sus parámetros de objetivo de campaña y presupuesto y programación.
Los objetivos de campaña se dividen en tres categorías:
- Conciencia: Las campañas enfocadas en la conciencia muestran imágenes o anuncios de autoplay para aumentar la conciencia de tu marca dentro de una experiencia.
- Visitas: Las campañas enfocadas en visitas se dirigen a atraer a la gente a su experiencia en Roblox. Estas pueden tomar la forma de anuncios inmersivos colocados dentro de las unidades de anuncios en las experiencias del editor, o como experiencias patrocinadas en la página de inicio. Los anunciantes no pueden promocionar sus 17+ experiencias usando el objetivo de
- Vistas de video: Campañas enfocadas en 15 segundos de clics para jugar videos para interactuar con audiencias en la experiencia.
Los parámetros de presupuesto y programación controlan el gasto de campaña y la duración. Hay dos tipos diferentes de presupuestos:
- Presupuestos diarios: Un presupuesto diario es la cantidad máxima que pagarás por tus anuncios por día.
- Presupuestos de por vida: Un presupuesto de por vida es la cantidad máxima que pagarás por tus anuncios durante la duración de la campaña.
No puede establecer tanto un presupuesto diario como un presupuesto de por vida. Los presupuestos se pagan por tarjeta de crédito en el archivo o por el saldo de crédito existente.
Para configurar una campaña de anuncios:
Navegue a la pestaña Administrar anuncios en el Ads Manager y haga clic en el botón CREAR . La ventana Campaña se muestra.
Seleccione su Método de pago . Si está utilizando créditos de anuncios, asegúrese de que el presupuesto de la campaña no exceda el presupuesto de anuncios disponible en su cuenta. Los créditos de anuncios se deducirán después de la presentación de la campaña según su presupuesto asignado.
Determine el Objetivo de la Campaña seleccionándolo en el menú desplegable.
Determine el presupuesto diario o presupuesto de por vida para su campaña. No puede establecer tanto un presupuesto diario como un presupuesto de por vida.
Determine la longitud de su campaña seleccionando el campo Fecha de finalización .
- Las fechas de finalización son opcionales cuando se usan presupuestos diarios para tarjetas de débito y crédito. Si no se estableceruna fecha de finalización, la campaña se ejecutará indefinidamente usando el presupuesto diario.
- Las fechas de finalización se requieren para las campañas financiadas con créditos.
Nombra tu campaña y haz clic en el botón SIGUIENTE .
Definir conjuntos de anuncios
Los anuncios se definen son un grupo de anuncios dentro de una campaña que comparten los mismos parámetros de selección y de subasta. Cuando se define un establecerde anuncios, puede personalizar el público, el lugar de colocación de anuncios, la adecuación de marca y las configuraciones de subasta. Audiencia configuraciones en Roblox te permite elegir quién verá tu anuncio. Puedes determinar su ubicación geográfica, sexo, edad y en qué dispositivo están jugando. Colocación de anuncios se refiere a dónde se pueden descubrir tus anuncios.
Los anunciantes con un objetivo de campaña de visitas pueden elegir entre un portal in-experience dentro de una experiencia o una experiencia patrocinada en la página de inicio.
Los anunciantes con un objetivo de campaña de conciencia solo pueden elegir un video in-experience o imagen . La suficiencia de la marca controla la capacidad de filtrar qué tipos de experiencias se sirven en tus anuncios. Puedes seleccionar entre tres niveles de inventario: lleno, estándar y limitado.
Inventario completo — Anuncios servidos en experiencias con Todas las edades , 9+ , 0> 13+0> y 3> 17+ 3> recomendaciones de edad. Al elegir esta opción, maximizará su alcance.
Inventario estándar — Anuncios servidos en experiencias con Todas las edades y 9+ recomendaciones de edad.
Inventario limitado — Anuncios servidos en experiencias con recomendaciones de edad Todas las edades . Al elegir esta opción, reducirás tu alcance y podrías aumentar el CPM.
Niveles de Brand Suitability | Experiencias elegibles para servir anuncios | Usuarios elegibles para ver anuncios |
---|---|---|
Inventario completo | Todas las edades, 9+, 13+, 17+ | 13+, excepto en 17+ experiencias donde los usuarios deben tener 17+ y estar verificados por ID |
Inventario estándar | Todas las edades, 9+ | Usuarios de 13 años en adelante |
Inventario Limitado | Todas las edades | Usuarios de 13 años en adelante |
Estos controles de su disponibilidad de marca solo afectan a las experiencias en las que pueden aparecer anuncios, no a quién puede ver un anuncio. Por nuestros estándares publicitarios, no los usuarios menores de 13 años verán anuncios de Roblox. Por ejemplo, si un anunciante elige Inventario estándar, sus anuncios se mostrarán en una experiencia con una recomendación de edad de 9+ a los usuarios que tienen 13+.
Independientemente de la opción que elegir, sus anuncios no se mostrarán en las experiencias que no cumplen con los estándares de la comunidad de Roblox. Para obtener más información sobre el tipo de contenido que se muestra para cada introducirde inventario, consulte tablas de sujecibilidad de marcas . Subastas se refiere a los anunciantes que compiten para mostrar sus anuncios a los jugadores a través de las unidades de anuncios disponibles colocadas en las experiencias. Las subastas se reflejan como CPM (cost-per-thousand impressions). Tu máximo límite de bid por CPM es la cantidad máxima que estás dispuesto a pagar por cada mil impresiones. Para más información sobre el sistema de subastas de Roblox
Para definir un establecerde anuncios:
Determine las regiones o países en los que desea que aparezca su anuncio. Puede seleccionar hasta 10. Cuando apunta a una región, apunta automáticamente a todos los países dentro de esa región.
Determine el género y la edad de los jugadores que desea ver sus anuncios, así como los dispositivos en los que desea que aparezcan sus anuncios. Algunas opciones pueden no estar disponibles en algunas ubicaciones.
Seleccione donde aparecerá su anuncio, determinado por su objetivo de campaña.
Para los anuncios inmersivos, determine qué tipos de experiencias desea que se muestren sus anuncios. Seleccionando Inventario estándar o Inventario limitado excluirá las experiencias con más contenido maduro, pero puede limitar su alcance.
Elija qué géneros desea apuntar con sus anuncios. Para las experiencias patrocinadas, esto representa los intereses de género de su audiencia. Para los anuncios inmersivos, esto representa el género de las experiencias que mostrarán sus anuncios.
Determine cómo desea gastar su presupuesto. Un CPM más alto puede aumentar las posibilidades de ganar la subasta, pero también significa que pagará más.
Por último, nombre su conjunto de anuncios y haga clic en el botón SIGUIENTE .
Para maximizar su alcance de publicidad y usar tanto los portales de experiencia en el espacio como las experiencias patrocinadas dentro de la misma campaña, considere crear un establecerde anuncios adicional. Esta flexibilidad le permite experimentar con diferentes estrategias de anuncios y optimizar el ejecuciónde su campaña.
Tablas de sostenibilidad de marca
Las siguientes tablas muestran qué tipos de contenido puedes esperar que aparezca junto a tus anuncios inmersivos según la selección de su inventario de suites de marca.
Aunque las exclusiones de contexto se realicen lo más efectivas posible, la precisión no se garantiza. Los controles de Brand Suitability solo afectan a qué experiencias se muestran los anuncios y no a la edad de quién ve un anuncio. Independientemente de las opciones de Brand Suitability que elegir, tus anuncios solo se mostrarán a los usuarios de 13+ años. Los tipos de contenido listados dentro de las pautas de Brand Suitability son ejemplos temáticos y no están garantizados de apare
Para obtener más información sobre las exclusiones de contenido relacionadas con las calificaciones de edad, see Directrices de Experiencia y Recomendaciones de Edad .
Contenido siempre excluido
Para apoyar la seguridad de la marca, todo el contenido en Roblox debe seguir estando sujeto a los estándares de la comunidad. Los estándares de la comunidad de Roblox establecen un alto nivel de exigencia para el contenido que es seguro y civil para la plataforma.
Por ejemplo, este contenido no está permitido en la plataforma en ningún contexto:
- Violencia extrema, incluyendo representaciones reales de violencia gráfica, crímenes de guerra o terrorismo
- Representación de eventos sensibles del mundo real
- Representación de actos sexuales o desnudez
- Discurso de odio o promoción de grupos de odio
- Discusión o representación de la utilización de sustancias ilícitas o reguladas, incluyendo tabaco, vapeo y esteroides
- Discusión o representación de contenido político, incluyendo partidos políticos, candidatos políticos y funcionarios electos
Contenido violento y sangre | Lleno | Estandar | Limitado |
---|---|---|---|
Sin violencia, ocasionalmente violencia leve o sangre poco realista. | Incluido | Incluido | Incluido |
Violencia leve repetida o sangre poco realista. | Incluido | Incluido | Excluido |
Violencia moderada/fuerte o sangre realista. | Incluido | Excluido | Excluido |
Humor y lenguaje crudo | |||
Humor crudo ligero. | Incluido | Incluido | Excluido |
Moderado crudo humor. | Incluido | Excluido | Excluido |
Presencia de lenguaje fuerte. | Incluido | Excluido | Excluido |
Bienes y actividades ilegales o regulados | |||
Presencia de alcohol. | Incluido | Excluido | Excluido |
Contenido de juego no jugable. | Incluido | Excluido | Excluido |
Contenido Romántico y Sexual | |||
Temas románticos no sexuales. | Incluido | Excluido | Excluido |
Subastas y Auction
Los anuncios en Roblox funcionan en un sistema de subastas, donde los anunciantes subastan para que sus anuncios se muestren a los usuarios a través de las unidades de anuncios disponibles colocadas en una experiencia. Cuando determina sus configuraciones de subastas, los subastos se reflejan como CPM (costos por mil impresiones). Tu máximo de subastas por CPM es la cantidad máxima que estás dispuesto a pagar
A coincidir con esto, Roblox realiza una subasta para determinar el mejor anuncio para mostrar cuando hay una oportunidad de anuncio. Los anunciantes establecen el precio máximo que están dispuestos a pagar como CPM o CPP (costo por jugar). Roblox considera la información del jugador y el anuncio para generar un valor de eCPM (costo efectivo por mil impresiones) para cada anuncio en la solicitud.
Todos los anuncios elegibles participan en un segundo concurso de precios . El anuncio con el mayor límite de oferta gana el espacio de anuncio, pero solo carga el precio de la segunda oferta más alta, plus one cent. En principio, esto se ve así:
- Los anunciantes envían sus ofertas para el espacio publicitario.
- Roblox calcula el valor de eCPM para cada anuncio en función de la información del jugador y el anuncio.
- Las publicidades se colocan entonces en un concurso.
- La subasta con el valor más alto de eCPM gana la subasta.
- El anuncio ganador se muestra entonces al jugador.
- El anunciante se factura su cantidad de oferta de la segunda mayor cantidad de precio, más un centavo ($0.01).
Como ejemplo:
- Un anunciante quiere mostrar su anuncio en un sitio web.
- El anunciante presenta una oferta de $ 10.
- Otro anunciante presenta una oferta de $ 12.
El segundo anunciante gana la subasta y se le cobra $ 10.01, el precio de la segunda oferta más alta, plus one cent.
Objetivo de género
La segmentación de género te ayuda a dirigir tus anuncios a personas que son más propensas a interactuar con tu experiencia.
Puedes apuntar a un tipo de música en particular con tus anuncios. Tenga en cuenta que estas son las clasificaciones de género de Roblox y pueden no ser las mismas que las categorías de género autodeclaradas por los desarrolladores.
Género de Experiencia
Al comprar Anuncios inmersivos, que son anuncios dentro de las experiencias, los géneros de las experiencias se basan en el género de las experiencias en las que se servirán tus anuncios. Por instancia, si seleccionas solo "Juego de roles", tus anuncios solo aparecerán en experiencias clasificadas como "Juego de roles".
Género de audiencia
Para experiencias patrocinadas , el objetivo de género del público se basa en las preferencias del usuario. Los anuncios solo se servirán a los usuarios que les gustan las experiencias en los géneros seleccionados.
Hay nueve géneros disponibles para apuntar:
- Acción - Emplica los desafíos físicos que requieren habilidades de motor, como saltar, disparar y escalar.
- Aventura - Completa tareas usando pistas y interactúa con la gente o el entorno para progresar el juego.
- Obby - Requiere que los jugadores naveguen por una serie de obstáculos desafiantes para alcanzar un objetivo o completar una tarea.
- Juego de roles - Los jugadores asumen los roles de los personajes en un entorno ficticio y tienen libertad para influir en la historia.
- Simulación - Experiencias que simulan estrechamente realidades del mundo real o ficciónes.
- Social - Habilita un entorno donde los personajes pueden encontrar amigos, pasar el rato y socializar.
- Deportes - Emula el juego de deportes físicos tradicionales o ficticiosos.
- Estrategia - Se enfoca en pensar y planificar habilmente para lograr el hecho.
- Tycoon - Los jugadores asumen el papel de un propietario de negocios y gestionan varios aspectos del negocio para lograr éxito y rentabilidad.
Crear anuncios
Puede crear tres tipos diferentes de anuncios usando el Gestor de anuncios:
- Los anuncios de portales son imágenes estáticas, no hacen clic dentro del espacio 3D de una experiencia, con una puerta que teletransporta a un jugador a una experiencia de anunciantes.
- Los anuncios de imágenes son imágenes estáticas, no hacen clic dentro del espacio 3D de una experiencia.
- Los anuncios de video son o bien de auto-reproducción (sin recompensa) o de clic-to-play (que se puede recompensar) dentro del espacio 3D de una experiencia.
- Promocionar anuncios te permite promocionar tu experiencia a usuarios de edades 13+ que estén buscando activamente experiencias o géneros de experiencias usando palabras clave específicas.
El Tipo de anuncio se determina por tu objetivo de campaña . Los objetivos de campaña que valen conciencia se muestran como anuncios de imagen, mientras que los objetivos de campaña que valen 1>visitas1> se muestran como azulejos y anuncios de portal.
Roblox revisa cada anuncio enviado antes de que se ejecutar. Asegúrese de que su anuncio sea elegible para ser ejecutado siguiendo las Normas publicitarias de Roblox .
Experiencias patrocinadas
Puedes crear una experiencia patrocinada para Todas las edades, 9+ y 13+ experiencias al elegir el objetivo de la campaña "visits". Actualmente, no puedes ejecutar experiencias patrocinadas para 17+ experiencias.
Para crear una experiencia patrocinada:
Seleccione la Experiencia de destino que desea que el jugador se una después de seleccionar su experiencia patrocinada.
Haga clic en el botón CARGAR ARCHIVO en la ventana de arrastre y suelta. Una ventana de navegación se muestra.
Navega y confirma el archivo de imagen que te gustaría usar.
Con su imagen de anuncio seleccionada, previsualítenla haciendo clic en el Expanding Arrows sobre la miniatura de la imagen.
Nombra tu anuncio de imagen en el campo Nombre del anuncio y haz clic en el botón SIGUIENTE . La ventana Reseña se muestra.
Anuncios de portal
Para crear un anuncio de portal:
Seleccione el Destination Experience donde desea que el visitante aterrice después de caminar a través de la publicidad del portal.
Haga clic en el botón CARGAR ARCHIVO en la ventana de arrastre y suelta. Una ventana de navegación se muestra.
Navega y confirma el archivo de imagen que te gustaría usar.
Después de seleccionar una imagen, puede previsualizarla de una de las siguientes formas:
Haga clic en el Expanding Arrows sobre la miniatura de la imagen para ver una imagen estática del portal que está creando.
Haga clic en Vista previa en vivo junto a la miniatura de la imagen para ver y interactuar con el anuncio del portal como un miembro del público.
Nombra tu anuncio de imagen en el campo Nombre del anuncio y haz clic en el botón SIGUIENTE . La ventana Reseña se muestra.
Anuncios de imágenes
Para crear un anuncio de imagen:
Haga clic en el botón CARGAR ARCHIVO en la ventana de arrastre y suelta. Una ventana de navegación se muestra.
Navega y confirma el archivo de imagen que te gustaría usar.
Después de seleccionar una imagen, puede previsualizarla de una de las siguientes formas:
Haga clic en el Expanding Arrows sobre la miniatura de la imagen para ver una imagen estática de la imagen que está creando.
Haga clic en Vista previa en vivo próximo a la vista previa de la imagen para ver y interactuar con el anuncio de la imagen como un miembro del público.
Nombra tu anuncio de imagen en el campo Nombre del anuncio y haz clic en el botón SIGUIENTE . La ventana Reseña se muestra.
Anuncios de video
Para crear un anuncio de video:
Haga clic en el botón UPLOAD MEDIA en la ventana de arrastre y suelta. Una ventana de navegación se muestra.
Navega y confirma el archivo de vídeo que te gustaría usar.
Después de seleccionar un archivo de video, puede obtener una vista previa de él de una de las siguientes formas:
- Haga clic en el Expanding Arrows sobre la miniatura de la imagen para ver una imagen estática del video que está creando.
- Haga clic en Vista previa en vivo junto a la miniatura de la imagen para ver y interactuar con el video como un miembro del público.
Nombra tu anuncio de video en el campo Nombre del anuncio y haz clic en el botón SIGUIENTE . La ventana Reseña se muestra.
Buscar anuncios
Las búsquedas de anuncios tienen un objetivo de audiencia único, un proceso de subasta y subasta específicos para las palabras clave. Para obtener más información, consulte la documentación de búsquedas de anuncios .
Vista previa en vivo de anuncios
Puede usar la vista previa en vivo para ver qué se ve tu anuncio inmersivo al público dentro de una experiencia. La vista previa en vivo está disponible para los anuncios inmersivos en portal, imagen y videos formatos.
Después de seleccionar y subir un archivo de imagen o video, haz clic en Vista previa en vivo junto a la miniatura de imagen o video. Esto te lleva a una experiencia de demostración creada por Roblox para enseñar a los usuarios cómo construir y anunciar en la plataforma Roblox. Dentro de la experiencia, puedes ver y interactuar con el formato de anuncio que has seleccionado en Gestor de anuncios.
Revisa la Campaña
Con su campaña de anuncios, el establecerde anuncios y el anuncio individual creado, es hora de revisar sus selecciones. Esta pantalla final le permite revisar cualquier configuración anterior de su campaña y es requerida para la revisión antes de lanzar. Una vez enviado, su anuncio es revisado por moderadores para aprobarlo.
Para revisar tu campaña de anuncios:
Haga clic en el botón EDITAR CAMPAÑA para hacer cambios en la configuración de la campaña.
Haga clic en el botón EDITAR SET DE ANUNCIOS para hacer cambios en el establecerde anuncios. Puedes crear múltiples set de anuncios después de tu primera presentación.
Haga clic en el botón EDITAR ANUNCIO para hacer cambios en el anuncio individual. Puedes crear múltiples anuncios después de tu primera presentación.
Cuando termines de revisar, haz clic en el botón ENVIAR .
Editando campañas
Una vez que se envía una campaña, establecero anuncio, un anunciante puede hacer ajustes en algunos parámetros. Para determinar qué parámetros son cambiables, consulta la siguiente tabla:
| Cambiable | Fijo | | ---------------- | | Campaña nombre | | Campaña objetivo | | Campaña final y comenzalo fechas | | Campaña presupuesto tipo | | Campaña presupuesto cantidad | | | Ad set bid type | | Ad set bid amount | | | Ad set targeting parameters |
Cancelando una campaña
Si un anunciante desea retraer una campaña por cualquier razón, tiene la opción de cancelar la campaña hasta seis horas antes de su hora de inicio programada. La cancelación se puede acceder a nivel de campaña y automáticamente cancela cualquier conjunto de anuncios y anuncios asociados. Esta función está disponible para las campañas con cualquier método de pago, y permite a los anunciantes recuperar sus créditos de anuncios o evitar que se les cargue su tarjeta de crédito o de débito.
No puedes transferir los créditos de los anuncios asociados a una campaña específica a otra campaña. Cuando se cancela una campaña, Roblox reembolsa los créditos de los anuncios de la campaña a la cuenta.
Reporte de anuncios
Informes de anuncios es una herramienta que proporciona la información necesaria para administrar efectivamente las campañas en el conjunto de campañas, el conjunto de establecery el nivel de anuncio individual. Ads Manager utiliza la atribución basada en clics para el seguimiento de conversiones, garantizando un informe preciso y transparente. Ads Reporting ayuda a los anunciantes a evaluar el ejecuciónde las campañas, optimizar estrategias y alcanzar sus objetivos de campaña.
- Informes de campaña publicitaria : Los informes de campaña en el nivel de campaña ofrecen informes de análisis en el nivel de campaña para proporcionar a los anunciantes una vista holística de la efectividad de las campañas que tienen activas simultáneamente. Este nivel proporciona una vista holística de las ejecución, guiando la asignación de presupuesto y ajustes de estrategia.
- Informes de anuncios en el nivel del anuncio : Los anuncios que se muestran en el nivel del anuncio resaltan el objetivo de rendimiento y el presupuesto, lo que permite ajustes para un mejor compromiso del público. Este nivel informa la optimización para audiencias específicas.
- Informes de anuncios : Los anuncios que se muestran en el nivel individual de anuncios determinan el impacto creativo, guiando las mejoras de diseño. Este nivel revela el eco de los anuncios y informa las mejoras creativas.
Informes de campaña de anuncios
La información proporcionada en el nivel de la campaña incluye :
Informes de conjunto de anuncios
La información proporcionada en el nivel ad set incluye:
Informes de anuncios
La información proporcionada en el nivel individual de anuncio incluye:
| 9> | | |
Columnas de Entrega
La columna de entrega del administrador de anuncios define el estado de su campaña, establecerde anuncios o anuncio.
- Estadísticas de la campaña de anuncios ofrece una vista valiosa del progreso general de la campaña, ayudando a los anunciantes a identificar y optimizar las campañas activas, de rendimiento inferior o completadas para obtener mejores resultados.
- Estadísticas de Ad Set destaca el rendimiento de cada conjunto de anuncios en términos de objetivo y presupuesto, lo que permite a los anunciantes ajustar sus estrategias para aumentar el compromiso del usuario y alcanzar sus objetivos de campaña.
- Estadísticas de anuncios proporcionan información sobre el estado de entrega de cada anuncio individual, permitiendo a los anunciantes monitorear su efectividad y notar cualquier dependencia de sus conjuntos de padres o campañas.
Puede usar las siguientes tablas de estado para entender lo que significa cada estado.
Estados de la campaña de anuncios
| Estado de
Estados de anuncio
| Estado de entrega | Definición | | --- | 定
Estados de anuncio
| Estado de entrega | Definición | | | Pasado | Ad se activa pero el padre de la campaña está desactivado, por lo que no se puede activar. | |
facturación de anuncios
Los anuncios se facturan a los anunciantes por los espacios de anuncios en Roblox utilizando el método de pago en el archivo. La información de la facturación se puede encontrar en Actividad de pago .
Tarjetas de Crédito y Débito
Hay dos puntos en los que un anunciante es cobrado en Roblox cuando utiliza una tarjetas regalode crédito o débito. El primero es cuando un anunciante alcanza su umbral de pago, y el segundo es en el primer día del mes si el umbral de pago no se alcanza. El gasto de anuncios con tarjetas de crédito y débito tiene un límite diario de $300 USD.
Los anunciantes de Roblox tienen un umbral de pago de $100 USD. Cada vez que una cuenta de anunciante acumula un saldo de $100 a través de los anuncios en Roblox, su método de pago en el archivo se carga. Si el umbral de pago no se alcanza por el final del mes, se paga el saldo restante.
Por ejemplo:
- Una cuenta de anunciante alcanza el umbral de pago de $100 el 7 de mayo debido a sus parámetros de campaña.
- Su método de pago se carga $ 100 el 7 de mayo.
- Si acumulan menos de $100, su método de pago se carga la cantidad en el ciclo de facturación mensual.
Créditos de anuncios
Las campañas que utilizan créditos de anunciante se resuelven al final de la campaña en la fecha de finalización. Los créditos de anunciante no utilizados se reembolsarán a su saldo de créditos de anunciante dentro de las 24-48 horas después de que termine la campaña. Los créditos de anunciante nunca se reembolsarán a Robux. No hay límite de gastos diarios al usar créditos de anunciante.
Por ejemplo:
- El anunciante establece 100 campañas de créditos publicitarias que se ejecutan del 8/1 al 8/7.
- se deducen 100 de los créditos de anuncios.
- La campaña gasta 75 al finalizar.
- Los 25 restantes se reembolsarán en créditos de adquisición.
Las actividades relacionadas con los créditos se clasifican como sigue:
- Crédito de Adquirido Adquirido: Transacciones relacionadas con la conversión de Robux en adquirido. Esta categorización transparente asegura que puedes rastrear fácilmente tu adquisición de crédito de adquirido.
- Financiado: crédito de fondo asignado a una campaña. Rastrear esta asignación te permite monitorear tu presupuesto y gastos de campaña.
- No utilizado: Créditos de Ad Campaign asignados a una campaña específica pero no utilizados, que se devuelve en la fecha de finalización de la campaña. Esta característica garantiza que sus créditos de campaña se utilicen y se devuelvan de forma eficiente cuando sea apropiado.
- Reembolso de fraude de anuncios: Cualquier reembolso aplicado a su cuenta. Los reembolsos acreditados para una campaña específica se mantienen bloqueados para esa campaña, no se acreditan en el nivel de la cuenta.
Protección contra el fraude
Roblox lucha activamente contra la fraude de anuncios usando métodos de detección avanzados para los bots y otras actividades fraudulentas, asegurando que los anunciantes no paguen por el tráfico fraudulento y ajusten regularmente los cargos y los informes para proteger sus intereses. Después de 14 días desde la fecha de finalización de la campaña, las campañas se analizan para el fraude de anuncios
Las cuentas responsables del fraude de anuncios tendrán sus cuentas suspendidas para evitar un abuso continuo. Además, Roblox puede suspender las campañas de anuncios o las cuentas de los anunciantes por no pagar los servicios correctamente renderizados. Roblox espera que los anunciantes actúen con integridad y sigan las Normas publicitarias .