La optimización de precios, incluida en Precios Gestionados, te permite encontrar los mejores puntos de precio para tus pases y productos de desarrollador, lo que puede ayudarte a ganar más dinero con el tiempo mientras mantienes tus precios competitivos. Cuando realizas una prueba de precios, subconjuntos de tus usuarios ven diferentes precios para el mismo producto. Al final de la prueba, recibes recomendaciones sobre los precios que mejor funcionaron con tu audiencia.
Antes de usar la optimización de precios, debes usar la herramienta de verificación de precios dinámicos para asegurarte de que los precios de los productos estén programados dinámicamente dentro de tu juego. Después de usar la optimización de precios, puedes ejecutar un período de revisión de precios para rastrear el impacto en los ingresos a largo plazo de tus cambios de precios.

Cómo funcionan las pruebas
- Tus usuarios se dividen automáticamente en varios grupos de prueba. El sistema está optimizado para elegir la cohorte más pequeña de usuarios para realizar la prueba.
- Cada grupo de prueba ve un precio diferente mientras Roblox mide la tasa de conversión en los grupos.
- Después de la prueba, los precios optimizados se aplican solo si resulta en un ingreso total incremental positivo.
- Puedes revisar los resultados e impacto en los informes.
- Las pruebas se ejecutan automáticamente al menos cada 90 días, o antes si los precios ya no pueden ser optimizados.
Verifica si hay precios dinámicos
La optimización de precios no puede recopilar datos de y hacer cambios en los precios que has codificado rígidamente en tu juego. Para realizar una prueba de optimización de precios en productos con precios codificados, primero debes actualizarlos para que estén programados dinámicamente.
Los precios programados dinámicamente se actualizan a través de MarketplaceService y utilizan funciones como GetProductInfo() y GetDeveloperProductsAsync() para recuperar y mostrar los precios de los productos que has establecido a través del Creator Hub. Para información sobre cómo programar dinámicamente los precios de los productos, consulta Vender un pase y Vender un producto de desarrollador.
La herramienta de verificación de precios dinámicos actualiza todos los productos en venta con un precio de Robux falso o una ubicación económica falsa para identificar cuáles de tus precios de productos están codificados y cuáles están programados con MarketplaceService dentro de tu juego. Si un precio de producto se actualiza a un nuevo precio, el precio está programado. Si permanece igual, el precio está codificado.
Script del cliente para un precio de producto programado dinámicamentelocal productInfo = MarketplaceService:GetProductInfo(PRODUCT_ID, Enum.InfoType.Product)local price = productInfo.PriceInRobux
Script del cliente para un precio de producto codificadolocal priceInRobux = 500
Para usar la herramienta de verificación de precios dinámicos:
- Ve a Creaciones y selecciona un juego.
- Ve a Monetización ⟩ Precios gestionados.
- Haz clic en Verificación de precios dinámicos.
- Bajo Agregar cuentas de prueba, ingresa hasta cinco usuarios de Roblox para verificar los precios codificados.
- Selecciona un tipo de prueba.
- Precio fijado actualiza todos los precios programados dinámicamente con una cantidad fija de Robux.
- Ubicación fijada actualiza todos los precios programados dinámicamente con un precio específico de región para una ubicación económica falsa.
- Haz clic en Habilitar. Después de unos minutos, puedes entrar a tu juego para identificar los precios codificados.
Para deshabilitar la herramienta de verificación de precios dinámicos, ve a la página de Verificación de precios dinámicos y haz clic en Deshabilitar.
Utiliza la optimización de precios
Para usar la función de optimización de precios de Precios Gestionados:
- Ve a Creaciones y selecciona un juego.
- Ve a Monetización ⟩ Precios gestionados.
- Selecciona los productos de desarrollador y pases que deseas incluir en la prueba de precios. Para obtener los mejores resultados, incluye todos los productos.
- Haz clic en Iniciar prueba. Los usuarios verán los precios de prueba cuando vuelvan a unirse a tu juego. Después de aproximadamente 3 semanas, recibirás una notificación por correo electrónico de que la prueba ha finalizado. La página de Precios gestionados se actualizará con los precios optimizados de los productos, el cambio porcentual de precio recomendado y el impacto aproximado en los ingresos a largo plazo de aplicar los nuevos precios de productos.
- Haz clic en Revisar y aplicar precios para aplicar los resultados de la prueba de optimización de precios.
Puedes detener la prueba de optimización de precios en cualquier momento haciendo clic en Detener prueba en la página de Precios gestionados. Si detienes la prueba, los precios de tus productos volverán a sus precios originales.
Limitaciones
- Solo puedes optimizar los precios de productos de desarrollador y pases. La optimización de precios no está disponible para suscripciones.
- No puedes hacer cambios en los precios de los productos involucrados en pruebas de precios mientras las pruebas estén en progreso.
Glosario
| Término | Definición |
|---|---|
| Período de prueba | El período de prueba de optimización de precios o el período de revisión de precios. |
| Grupos de precios | Los grupos de prueba involucrados en las pruebas de Precios Gestionados. |
| Usuarios que pagan | El número de usuarios que compraron al menos un producto probado durante el período de prueba. |
| Ventas | El número de productos vendidos durante el período de prueba. |
| Tiempo total de juego | El tiempo total que los usuarios pasaron dentro del juego durante el período de prueba. |
| Usuarios activos diarios | El número de usuarios activos durante el período de prueba. |
| Ingresos | La cantidad de Robux gastados en productos probados durante el período de revisión de precios de cuatro semanas. |
| Impacto aproximado en los ingresos | El aumento proyectado en los ingresos a largo plazo si se aplican los precios optimizados a los productos probados. |
| Aumento de ingresos de productos probados | Los ingresos de los productos probados mostrados al 98% de los usuarios durante el período de revisión de precios. |
| Aumento de ingresos total | Los ingresos combinados de los productos probados durante el período de revisión de precios, incluyendo el 2% de usuarios que vieron los precios originales. |
| ARPPU | El ingreso promedio por usuario que paga durante el período de revisión de precios. |
| Aumento de precio recomendado | El número de productos para los cuales recomendamos aumentar el precio. |
| Disminución de precio recomendada | El número de productos para los cuales recomendamos reducir el precio. |
| Sin cambio recomendado | El número de productos para los cuales recomendamos mantener el precio actual. |