Convierte tu creatividad en ingresos en Roblox

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Millones de creadores vienen a Roblox para construir juegos, juegos inmersivos, artículos de avatar y más. Roblox facilita la publicación, encontrar tu audiencia y monetizar tus creaciones.

Explorar la monetización
¿Por qué construir en Roblox?

Necesitas una plataforma que ofrezca más que solo herramientas: necesitas una comunidad vibrante, un camino claro hacia la monetización y la velocidad para mantenerte al día con la demanda de los jugadores. Roblox ofrece ventajas distintas, brindando a los creadores la mejor oportunidad para tener éxito y escalar.

Velocidad de mercado y desarrollo

El ecosistema amigable para desarrolladores de Roblox está diseñado para la velocidad, ofreciendo una ventaja significativa en la velocidad de comercialización y operaciones en vivo.

Bajos costos iniciales
Proporcionamos las herramientas, servicios y soporte para ayudarte a construir los juegos más inmersivos. Al trabajar con otras plataformas, es posible que debas pagar por almacenamiento, alojamiento e infraestructura antes de ganar dinero o incluso comenzar a construir. En Roblox, solo se te cobra por estos gastos después de que monetizas.

Baja barrera de entrada
Roblox Studio proporciona un entorno de desarrollo accesible y unificado para construir, programar y probar tus juegos, lo que te permite centrarte en la jugabilidad y publicar juegos mucho más rápido en comparación con otros motores principales.

Iteración rápida
Nuestra plataforma está construida para actualizaciones de servicio en vivo e iteraciones rápidas, lo que te permite responder rápidamente a los comentarios de la comunidad, corregir errores y desplegar nuevo contenido.

Multiplataforma por defecto
Los juegos construidos en Roblox son automáticamente accesibles en PC, Mac, móvil, consola y hardware VR selecto, ayudándote a alcanzar a los jugadores dondequiera que estén. Roblox te proporciona APIs y herramientas para optimizar los diseños de UI para diferentes métodos de entrada y tamaños de pantalla, agilizando tu pipeline de desarrollo.

Herramientas de creación gratuitas como Roblox Studio

Descubrimiento

Roblox cuenta con una de las comunidades más grandes, comprometidas y de más rápido crecimiento del mundo, ofreciendo a los creadores una oportunidad inigualable para encontrar y escalar su audiencia.

Audiencia global masiva y comprometida
138 millones de usuarios activos diarios (DAUs) pasan un promedio de 2.7 horas en Roblox por día1, lo que significa un compromiso más profundo con la plataforma en comparación con los picos impulsados por eventos que a menudo se ven en plataformas competidoras.

Demografía diversa y en crecimiento
Roblox alberga usuarios de más de 180 países con una amplia gama de intereses que atraen a una variedad de géneros y marcas.

Publicación instantánea
A diferencia de otras plataformas donde esperas días o semanas para aprobaciones, puedes publicar tus juegos en Roblox de inmediato en múltiples idiomas en iOS, Android, Windows, Mac, Xbox, PlayStation, Chromebook y hardware VR selecto.

1Los datos reflejan el tercer trimestre de 2026
Publicación instantánea en múltiples plataformas

Oportunidad de negocio

Convierte tus creaciones en un negocio sostenible con el robusto, probado y diversificado motor de monetización de Roblox.

Canales de monetización establecidos
Monetiza a través de compras dentro del juego, nuestro principal generador de ingresos; Recompensas para Creadores, que te permite ganar Robux extra por construir un juego atractivo; publicidad en el juego, donde puedes desplegar unidades publicitarias listas con demanda existente; y modelos y complementos en la Tienda de Creadores, que te permite ganar el 100% de los ingresos netos en transacciones.

Éxito comprobado de los creadores
En 2025, nuestros 1,000 mejores creadores ganaron un promedio de $1.3 millones, y esto está creciendo un 50% interanual2, demostrando la estabilidad y escala de nuestro sistema de monetización.

Nuestro éxito está ligado al tuyo
Roblox gana dinero vendiendo Robux que los usuarios gastan en juegos y en artículos y activos en nuestros mercados, todos creados por ti. Algunas plataformas son también creadores en su plataforma y, por lo tanto, compiten con sus creadores por los pagos. Roblox no lo hace.

Tamaño total del fondo de pagos
No limitamos nuestro fondo de pagos, y nuestra moneda virtual puede ser convertida a moneda real por creadores elegibles a través de nuestro Programa DevEx, por lo que los creadores siempre saben cuánto están ganando. Además, otras plataformas pueden invertir menos en hacer crecer su base de usuarios y en hacer que sus productos sean accesibles en nuevos mercados en todo el mundo. Esto puede permitirles pagar a los desarrolladores una mayor parte, pero a expensas de un crecimiento más lento y menos ganancias totales en los bolsillos de los creadores.

Intercambio de Desarrolladores (DevEx)
Los creadores elegibles pueden convertir sus Robux ganados en moneda del mundo real, proporcionando un camino directo y confiable desde el trabajo creativo hasta el éxito financiero.

2Datos a partir del 31 de diciembre de 2025.
Anuncio de video inmersivo
Cómo ganar en Roblox

Roblox ofrece muchas formas de ganar. Ya sea que estés trabajando en un juego de hobby o dirigiendo un estudio completo, diseñando y vendiendo moda de avatar, o construyendo activos y herramientas para otros creadores, hay caminos de monetización que se adaptan a cada talento.

Recompensas para Creadores
Los creadores pueden recibir pagos por el compromiso que traen a Roblox, incluso aquellos que recién comienzan.
Roblox Plus
Los creadores pueden recibir pagos por el compromiso que traen a Roblox, incluso aquellos que recién comienzan.
Artículos dentro del juego
Gana Robux ofreciendo monedas dentro del juego, potenciadores, cosméticos y artículos.
Suscripciones para desarrolladores
Ofrece a tus jugadores más comprometidos beneficios recurrentes por una tarifa mensual, pagadera en Robux o moneda local.
Acceso de pago
Los creadores con una base de fans dedicada pueden cobrar una tarifa única en Robux o moneda local para acceder a su juego.
Avatares
Crea y vende avatares, accesorios de avatar y animaciones en tu juego o en el Mercado.
Modelos y complementos
Crea y vende modelos y complementos a otros creadores en la Tienda de Creadores para su uso en su propio desarrollo.
Anuncios

Monetiza más de tus usuarios publicando anuncios dentro del juego como Anuncios de Video Recompensados y Carteles.

Comercio
Permite a los usuarios comprar bienes físicos directamente desde tu juego con integración de pago nativa.

Roblox proporciona las herramientas de desarrollo, infraestructura y tecnología para que puedas concentrarte en lo que más importa: crear. Los creadores generalmente ganan el 70% de todo lo que venden en Robux en su juego, el 30% de todo lo que venden en el Mercado, y hasta el 90% por cosas que venden en dinero real (como complementos o compras de acceso pagado). Los creadores elegibles pueden luego convertir sus ganancias en dinero real a través de nuestro programa de Intercambio de Desarrolladores (DevEx).

El resto de los fondos cubren:

  • Programas importantes de Roblox como Recompensas para Creadores.
  • Comisiones de procesamiento de pagos y de la tienda de aplicaciones relacionadas con compras y reembolsos de Robux.
  • Alojamiento y soporte de la plataforma, que incluye el mantenimiento de los servidores que alojan todos los juegos en Roblox, soporte al cliente, moderación de usuarios y juegos, adquisición de usuarios, traducción y cumplimiento local. Si desarrollas fuera de Roblox, es posible que debas gestionar y pagar por estas cosas por tu cuenta. En Roblox, puedes concentrarte en construir tu juego.
Cómo retirar dinero

Los creadores que tienen 13 años o más y han ganado al menos 30,000 Robux Ganados pueden convertir sus Robux Ganados en dinero real utilizando nuestro Intercambio de Desarrolladores (DevEx).

Los Robux Ganados pueden ser intercambiados por tu moneda local a una tasa fija siempre que cumplas con los requisitos del programa, por lo que siempre sabes cuánto has ganado y cuánto puedes reinvertir en tu negocio.

10,000 Robux

=

$38 USD

Historias de Éxito

Cole Tucker

Cole Tucker, conocido en Roblox como 1Coal, comenzó en Roblox como un aficionado experimentando con ideas de juegos simples. Su gran avance llegó con Hide or Die, un prototipo que probó temprano y refinó basado en los comentarios de los jugadores. El juego rápidamente escaló a un millón de usuarios activos y genera alrededor de $45,000 al mes. A medida que los ingresos crecieron, Cole se asoció con un programador y convirtió su pasión en un estudio a tiempo completo. "Roblox es básicamente YouTube para videojuegos", dice. "Cualquiera puede crear aquí." Lo que comenzó como un juego ahora es un negocio próspero y a tiempo completo.

Philipp Batura

Philipp Batura, conocido en Roblox como Topcat, es un creador con sede en Brasil detrás de algunas de las marcas de moda digital más exitosas de la plataforma, incluyendo Gatas Only, Coast UGC, y Chibi Couture. Se unió a Roblox por primera vez durante la pandemia, inicialmente con la esperanza de hacer un juego. Después de descubrir el programa de avatares, publicó algunos artículos por diversión, hasta que uno se volvió viral inesperadamente. Ese momento lo impulsó a tomar la moda digital en serio. En pocos meses cubrió los costos de producción, y poco después contrató a su primer miembro del equipo. Hoy, su equipo lanza cientos de artículos mensualmente y genera más de 1.5 millones de ventas cada mes.

Kyasia Watson

Kyasia Watson, conocida en Roblox como cSapphire, comenzó a crear en Roblox en 2013 a la edad de 12 años, impulsada por el deseo de diseñar ropa que no podía encontrar en el Mercado. Lo que comenzó como una salida creativa se convirtió en un negocio de moda sostenible a medida que los jugadores comenzaron a comprar sus diseños. Con el tiempo, Kyasia se enseñó a sí misma el diseño de moda digital y evolucionó su trabajo a medida que las herramientas de creador de Roblox se expandieron. Hoy, es una diseñadora de moda galardonada y artista 3D que gana a través de una mezcla de asociaciones de marca y ventas directas de artículos de avatar, colaborando con marcas globales como Gucci, Tommy Hilfiger y Barbie. El consejo de Kyasia para los nuevos creadores: "Sigue aprendiendo y mantente creativo. El trabajo que pongas hoy puede dar frutos más tarde."

Alexander Hicks

Alexander Hicks, conocido en Roblox como AbstractAlex, comenzó a crear en Roblox cuando era adolescente, atraído por lo rápido que podía convertir ideas en juegos jugables. Su éxito inicial Robloxian High School le dio la confianza para formalizar su trabajo y cofundar el estudio a tiempo completo RedManta, donde trató el desarrollo de juegos como un negocio real: contratando colaboradores, refinando la producción y reinvirtiendo los ingresos en juegos de mayor calidad. RedManta luego se fusionó con otro equipo destacado para formar Twin Atlas, ahora un estudio de 100 personas detrás de Creatures of Sonaria y Drive World. Como dice Alex, "Roblox facilita encontrar tu nicho, y luego conocerás a otros con los que trabajar bien."

* De los millones de creadores que monetizan en Roblox, más de 35,000 son parte de nuestro programa DevEx, con el creador medio recibiendo $1,550 USD durante los doce meses que terminaron el 31 de diciembre de 2025.
Preguntas Frecuentes y Soporte

Los creadores que siguen nuestros Estándares de la Comunidad son elegibles para ganar y gastar Robux en la plataforma. Los creadores mayores de 13 años con al menos 30,000 Robux Ganados son elegibles para convertir sus Robux Ganados en dinero real a través de nuestro programa de Intercambio de Desarrolladores (DevEx).

Cada plataforma informa su parte de creador de manera un poco diferente. Cuando comparas las partes de creador entre plataformas, debes considerar:

  • La amplitud de los modelos de negocio: Si bien algunas plataformas pueden tener una alta parte de creador, las oportunidades para ganar y las formas de ganar pueden ser limitadas, lo que hace que el potencial absoluto de ganancias en la plataforma sea menor.
  • La plataforma también puede estar compitiendo por los pagos: Algunas plataformas son también creadores en su plataforma y, por lo tanto, compiten con sus creadores por los pagos. Roblox no lo hace.
  • Otros beneficios de la plataforma: Las partes de creador pueden ser altas, pero considera otros beneficios que la plataforma proporciona, como los costos que están pagando en tu nombre, la escala y diversidad de su audiencia, los dispositivos/plataformas en los que están disponibles, los tipos de creadores que están ganando, y más.
  • Las complejidades del desarrollo multiplataforma: Desarrollar simultáneamente en múltiples plataformas, cada una con sus propias regulaciones y requisitos técnicos, puede ser un gran obstáculo, especialmente para equipos más pequeños. Roblox, mientras tanto, elimina la fricción del desarrollo multiplataforma, permitiendo a los creadores publicar sus juegos, corregir errores o desplegar nuevo contenido instantáneamente en PC, Mac, móvil, consola y hardware VR selecto.
  • El tamaño total del fondo de pagos: Comprende el tamaño total del fondo de pagos de la plataforma. Otras plataformas pueden invertir menos en hacer crecer su base de usuarios y en hacer que sus productos sean accesibles en nuevos mercados en todo el mundo. Esto puede permitirles pagar a los desarrolladores una mayor parte, pero a expensas de un crecimiento más lento y menos ganancias totales en los bolsillos de los creadores.
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