Tienda proporciona a los jugadores una experiencia de compra personalizada para tu juego. Roblox combina señales de toda la plataforma con señales de tu juego para mostrar los artículos más relevantes para cada jugador y maneja automáticamente el ranking y la optimización.
La Tienda muestra todos los pases y productos de desarrollador elegibles disponibles en tu juego, haciendo más fácil que los jugadores descubran los artículos que desean comprar. Los jugadores también pueden explorar Selecciones Destacadas, categorías personalizadas y resultados de búsqueda.
Además de los artículos individuales, la Tienda puede mostrar paquetes de Robux que incluyen uno o más de tus artículos. Cuando un jugador compra uno de estos paquetes, recibe Robux adicionales para gastar en Roblox, incluidos en tu juego.
Gestiona tu Tienda
Puedes gestionar tu Tienda desde el Creator Hub, donde puedes revisar categorías de artículos y visibilidad, previsualizar tu Tienda en Roblox Studio y guardar cambios.
Para acceder a la página de la Tienda:
- Ve a Creator Hub y selecciona un juego.
- Ve a Monetización > Tienda.
La página de la Tienda tiene dos pestañas:
- Resumen: Un resumen de tu Tienda, incluyendo métricas clave y actividad reciente.
- Catálogo de artículos: La lista completa de pases y productos de desarrollador en tu Tienda, donde gestionas la visibilidad y categorías.
Los cambios en tu Tienda no son visibles para los jugadores hasta que los guardas. Para publicar tus cambios, haz clic en Guardar en la esquina superior derecha de la pestaña Catálogo de artículos.

Listar o quitar artículos
Listar controla si un producto de desarrollador aparece en la Tienda dentro del juego u otras superficies elegibles de Roblox.
- Listado: El producto de desarrollador aparece en la Tienda y podría aparecer en otras superficies de Roblox, como la página de detalles del juego.
- Deslistado: El producto de desarrollador no aparece en la Tienda ni en otras superficies de Roblox, pero aún puede comprarse a través de tus propios flujos de compra en el juego.
Para cambiar el estado de listado de un producto de desarrollador:
- En la pestaña Catálogo de artículos, selecciona el artículo.
- Haz una de las siguientes opciones:
- Para listar el artículo, haz clic en Listar artículos o haz clic en ⋮ > Mostrar en Tienda.
- Para deslistar el artículo, haz clic en Quitar artículos o haz clic en ⋮ > Ocultar de la Tienda.
Listar productos de desarrollador también permite a Roblox mostrar tus artículos fuera de tu juego, lo que puede crear más oportunidades para compras. Para ser elegible para el surfacing externo, asegúrate de que ProcessReceipt esté implementado correctamente para tus artículos. Recomendamos encarecidamente implementar ProcessReceipt para que los jugadores reciban sus compras de inmediato, incluidas las compras realizadas a través de la Tienda y en otras superficies de Roblox. Para más información, consulta Manejar una compra de producto de desarrollador.
Actualizar categorías
Cada artículo pertenece a una categoría que determina dónde aparece en la Tienda. Roblox sugiere automáticamente categorías para tus artículos, pero puedes personalizarlas para que coincidan con tu juego. Puedes crear nuevas categorías, renombrar las existentes y mover artículos entre ellas.
Para crear una nueva categoría:
- Haz clic en el menú desplegable Categoría.
- Haz clic en Agregar categoría.
- Ingresa un nombre para la categoría y haz clic en Guardar.
Para renombrar una categoría existente:
- Haz clic en el menú desplegable Categoría.
- Haz clic en el ícono de edición junto a la categoría que deseas renombrar.
- Ingresa el nuevo nombre y haz clic en Guardar.
Para mover artículos entre categorías, haz una de las siguientes opciones:
- Para mover un solo artículo, haz clic en el menú desplegable Categoría junto al artículo y elige una nueva categoría.
- Para mover varios artículos, selecciona los artículos, haz clic en Editar categoría, elige una nueva categoría y luego haz clic en Guardar.
Acceso a la Tienda
Los jugadores pueden acceder a la Tienda a través del menú del juego o mediante el botón global de la Tienda en tu juego.
Menú del juego
Por defecto, la Tienda aparece en el menú del juego.

Puedes ocultarlo añadiendo el siguiente fragmento de código a un script del cliente:
local StarterGui = game:GetService("StarterGui")StarterGui:SetCoreGuiEnabled(Enum.CoreGuiType.ExperienceShop, false)
Botón global de la Tienda
El botón global de la Tienda proporciona una forma persistente para que los jugadores abran la Tienda en tu juego. Aparece en la esquina superior izquierda de la pantalla, junto a la barra superior.

El botón está desactivado por defecto. Recomendamos habilitarlo para que los jugadores siempre tengan una forma visible de acceder a la Tienda.
Para habilitar el botón global de la Tienda:
- Ve a Monetización > Tienda.
- En la pestaña Resumen, activa el Botón de la Tienda.
Compras y ganancias
Las compras realizadas a través de la Tienda utilizan tu manejo de compras existente, y se aplican las ganancias estándar. La Tienda es una superficie de descubrimiento y no cambia la economía de ningún pase o producto de desarrollador.