FAQ und Richtlinien

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Häufig gestellte Fragen

Was sind Urheberrechte und Marken?

Urheberrechte und Marken sind Arten von IP.

  • Ein Urheberrecht schützt originale Werke der Urheberschaft wie Geschichten, Musik, Kunst, Filme, Fernsehsendungen usw.
  • Eine Marke schützt etwas, das als Möglichkeit fungiert, die Produkte oder Dienstleistungen eines Unternehmens zu identifizieren, wie Produktnamen ("Stranger Things", "Polly Pocket"), Logos, Slogans und sogar bestimmte Geräusche.


Welche Informationen werden mit Rechteinhabern geteilt, wenn ich eine Lizenz anfordere?

Nur öffentlich verfügbare Informationen über das Spiel, für das du anfragst, sind für den Rechteinhaber sichtbar, bevor er deine Anfrage akzeptiert.

Wenn du mit einem Rechteinhaber eine Vereinbarung triffst, erhält er Kennzahlen zum lizenzierten Spiel, einschließlich der Anzahl der Besuche, dem Durchschnitt aktiver Benutzer über einen Zeitraum von 7 Tagen (7DAU) und einer anonymisierten Liste von Transaktionen, falls ein Umsatzbeteiligungsanteil in den Lizenzbedingungen festgelegt ist.


Was soll ich tun, wenn ich derzeit eine beliebte IP verwende, die nicht im Lizenzkatalog verfügbar ist?

Wenn du eine IP in deinem Spiel verwenden möchtest, musst du die ausdrückliche Erlaubnis des Rechteinhabers haben. Wir empfehlen, alle Inhalte zu entfernen, die IP verwenden könnten und nicht durch eine Lizenz abgedeckt sind. Es könnte einige Creator und Spiele geben, die eigenständig Vereinbarungen mit Rechteinhabern getroffen haben; wenn du bereits eine Lizenzvereinbarung mit dem Rechteinhaber hast, ist diese weiterhin gültig.


Kann ich eine Lizenz für ein Spiel anfordern, das derzeit nicht die Zulassungskriterien erfüllt?

Ja. Wenn du eine Lizenz anforderst, ist das Spiel, das du auswählst, dazu gedacht, den Rechteinhabern deine Fähigkeiten als Creator zu zeigen. Dieses Spiel kann teilweise oder vollständig fertiggestellt sein oder es kann sich um eine Abspaltung eines bestehenden Spiels handeln. Nachdem du eine Lizenz angefordert hast, kann der Rechteinhaber deine Lizenzanfrage überprüfen, um dein Spiel um ihre IP herum zu gestalten, und dann entscheiden, dir eine Lizenz zu gewähren.


Wie viel kreative Freiheit habe ich mit der IP?

Jede Lizenz enthält eine Reihe von Inhaltsstandards dafür, wie eine IP verwendet werden kann und wie nicht, und die Standards jeder Lizenz sind unterschiedlich, abhängig von den Bedürfnissen des Rechteinhabers. Solange du innerhalb der Grenzen der Roblox-Nutzungsbedingungen und der Lizenz sowie ihrer Standards operierst, hast du die kreative Kontrolle darüber, wie du IP in deinem Spiel verwendest.

Ein Rechteinhaber kann Änderungen über Roblox anfordern, wenn du von diesen Standards abweichst, und kann die Kündigung einer Lizenz beantragen, wenn du diese Standards ständig nicht einhältst.


Muss ich eine Vorlage oder genehmigte Assets verwenden, um eine IP zu nutzen?

Nein. Solange du die Bedingungen und Inhaltsstandards der Lizenz einhältst, kannst du deine eigenen Assets erstellen oder verwenden.


Kann ich ein Niveau oder einen Teil meines Spiels basierend auf einer IP erstellen und eine Lizenz anfordern?

Nein. Du kannst nur eine Lizenz für ein volles Spiel anfordern oder angeboten bekommen, in dem die IP zentral und durchgehend im Spiel vorhanden ist.


Kann ich als Creator auch verifiziert werden und eine Lizenz für eine IP anbieten, die ich besitze?

Ja. Jeder Creator, der Beweise dafür hat, dass er eine IP besitzt, kann sich als Rechteinhaber registrieren und IP-Lizenzen anbieten.


Sind die Bedingungen jeder Lizenz gleich, oder können sie verhandelt werden?

Alle Rechteinhaber beginnen mit einer Standardvorlage und können diese in einigen wenigen Punkten anpassen, wie z.B. was für Inhaltsstandards erlaubt oder nicht erlaubt ist, den Umfang einer Lizenz definieren, einen Umsatzbeteiligungsanteil wählen und Zulassungskriterien für Creator festlegen.


Wie kommuniziere ich mit Rechteinhabern, mit denen ich eine Vereinbarung habe?

Rechteinhaber können Änderungen an einem lizenzierten Spiel anfordern, wenn sie der Meinung sind, dass es von den für die Lizenz definierten Inhaltsstandards oder dem Umfang abweicht. Du wirst eine Benachrichtigung von Roblox erhalten, um sicherzustellen, dass du die notwendigen Änderungen an deinem Spiel vornehmen kannst.


Wie werde ich über Updates oder Änderungen zu meinem Lizenzantrag oder meinen Lizenzvereinbarungen informiert?

Du wirst per E-Mail und im Creator Hub benachrichtigt. Du kannst auch jederzeit deine aktiven Lizenzvereinbarungen in deinem Lizenzmanager überprüfen.


Wie werden Streitigkeiten gelöst?

Rechteinhaber können versuchen, ein Spiel zweimal zu lizenzieren, und Creator können zweimal gegen ein Lizenzangebot Einspruch erheben. Wenn keine Einigung erzielt werden kann und der Rechteinhaber immer noch glaubt, dass das Spiel ihre IP enthält, kann er andere Optionen verfolgen, wie z.B. eine DMCA-Klage einreichen.


Wie interagiert die IP-Lizenzierung mit dem DMCA-Prozess?

Die IP-Lizenzierung bietet Rechteinhabern und Creatorn eine Alternative zu DMCA-Entfernungen. Der aktuelle DMCA-Prozess wird weiterhin wie gesetzlich vorgeschrieben durchgeführt, aber wir wollen es Rechteinhabern und Creatorn erleichtern, Partnerschaften zu bilden und weitere Möglichkeiten zu schaffen.


Welche Schutzmaßnahmen habe ich als Creator gegenüber einem Rechteinhaber, der versucht, fälschlicherweise IP in meinem Spiel zu beanspruchen?

Wenn du glaubst, dass ein Rechteinhaber fälschlicherweise eine Lizenz für dein Spiel angeboten hat, hast du 14 Tage Zeit, um gegen das Angebot Einspruch zu erheben. Wenn du ein Angebot anfechtest, kannst du aus einer Reihe von Gründen auswählen, die dem Rechteinhaber erklären, warum die Lizenz nicht benötigt wird.


Kann eine aktive Lizenzvereinbarung jemals gekündigt werden?

Ein Rechteinhaber kann wählen, eine aktive Lizenzvereinbarung aus einer kleinen Anzahl von Gründen zu kündigen, wie z.B. wenn ein Creator ständig die Inhaltsstandards der Lizenz nicht einhält oder wenn der Rechteinhaber die Rechte an der IP auf andere Weise verliert. In diesem Fall wirst du mindestens 30 Tage im Voraus über die Kündigung der Lizenzvereinbarung benachrichtigt.

In dieser Zeit solltest du daran arbeiten, die IP aus deinem Spiel zu entfernen. Nach Ablauf der Kündigungsfrist werden die Bedingungen und jegliche Umsatzbeteiligung sofort aus dem Spiel entfernt.


Kommunikationsrichtlinien

Egal, ob du ein Rechteinhaber bist, der mit einem Creator kommuniziert, oder ein Creator, der mit einem Rechteinhaber kommuniziert, du musst diese Kommunikationsrichtlinien befolgen, um zu verhindern, dass deine Nachricht moderiert wird:

  • Versuche nicht, Lizenzbedingungen zu verhandeln oder zu diskutieren
  • Fordere keine finanziellen oder persönlichen Informationen an
  • Verwende keine unhöfliche oder schädliche Sprache
  • Verwende keine rechtliche oder bedrohliche Sprache, die als belästigend für ein Publikum ab 13 Jahren angesehen werden könnte
  • Stelle keine Anfragen, um dich außerhalb von Roblox mit dem Creator oder Rechteinhaber zu verbinden
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