Roblox' dynamische Wolken sind realistische Wolken, die langsam über den Himmel treiben.Du kannst ihr Aussehen durch das Clouds -Objekt anpassen, um einzigartige Atmosphären wie stürmische Himmel, spektakuläre Sonnenuntergänge und fremde Welten zu schaffen.Du kannst auch ihre Richtung und Geschwindigkeit durch globalen Wind anpassen.
Wolken aktivieren
Du kannst dynamische Wolken in einem Erlebnis über das Clouds Objekt verwalten.Während du dieses Objekt für Organisations- oder Replikationszwecke überall platzieren kannst, rendern Wolken nur, wenn du das Objekt unter der Terrain -Klasse pflegst.
Um dynamische Wolken zu aktivieren:
In dem Explorer -Fenster bewegen Sie den Mauszeiger über Terrain und klicken Sie auf die Schaltfläche ⊕. Ein Kontextmenü wird angezeigt.
Aus dem Menü, fügen Sie Wolken ein.
Zur Anpassung des Aussehens von Wolken durch die Eigenschaften des neuen Objekts.
Setze die Wolken in Bewegung durch globalen Wind.
Wolken-Eigenschaften
Von dem Clouds Objekt unter Terrain, kannst du das Aussehen von Wolken durch das Eigenschaften-Fenster anpassen.
Abdeckung
Die Cover Eigenschaft steuert, wie viel sich die Wolken über die gesamte Skyline-Ebene erstrecken, von einem Wert von 0 (dünne Wolkenabdeckung) bis 1 (volle Wolkenabdeckung).

Dichte
Die Density Eigenschaft kontrolliert die Intensität der Partikel, die jede Wolke ausmachen, wodurch sich vor allem ihre Transparenz beeinflusst wird.Zum Beispiel produzieren niedrigere Werte leichte, halbtransparente Wolken und höhere Werte erzeugen schwere, dunkle Wolken mit einem stürmischen Aussehen.

Farbe
Die Color-Eigenschaft steuert die Materialfarbe von Wolkenpartikeln.Es ist wichtig zu beachten, dass mehrere Lighting und Atmosphere Eigenschaften auch die Wolkenfarbe beeinflussen, also wenn du spezielle Atmosphären simulieren möchtest, experimentiere mit mehreren Eigenschaften, bis du die Wirkung hast, die du willst.
![Clouds with Color value of [255, 255, 255]](https://prod.docsiteassets.roblox.com/assets/lighting-and-effects/clouds/Color-A.jpg)