Das Gesichtsaktions-Kodierungssystem (FACS) ist ein umfassendes, anatomisch basierend
Das Folgende ist eine Liste von 50 Basis-Posen, die Sie in Roblox verwenden können, um eine breite Palette von Gesichts-Emotionen zu porträtieren. Abgesehen von der ersten neutralen Pose, die Reihenfolge der Posen, die Sie in Ihrem Charaktermodell speichern, spielt keine Rolle, da diese Information während des Kartierungsprozesses als benutzerdefinierte Eigenschaftenfestgelegt ist.
Du kannst mehrere FACS-Basis-Posen miteinander in einer Animation-Rahmen kombinieren, um komplexe Gesichtsausdrücke zu erstellen. Einige Kombinationen von Posen könnten jedoch kollidieren, wenn du keine korrigierenden hinzufügst, um ihre Standardwerte vollständig anzuwenden.
EyesLookDown
EyesLookDown lässt die Augen nach unten schauen.
EyesLookLinks
EyesLookLeft lässt die Augen links schauen.
EyesLookRechts
EyesLookRight macht den Blick rechts.
Augen suchen
EyesLookUp lässt die Augen nach oben schauen.
Knochen
JawDrop senkt die Kinnlade, öffnet den Mund.
Linkes Auge geschlossen
LeftEyeClosed schließt das linke Augenlicht des Charakters.
LeftLipCornerPuller
LeftLipCornerPuller hebt die Ecken des Mundes in einem Lächeln an.
LeftLipStretcher
LeftLipStretcher Streckt die Ecken des Mundes auseinander.
LeftLowerLipDepressor
LeftLowerLipDepressor senkt die untere Lippe nach unten von der oberen Lippe, was die unteren Zähne zeigt.
LeftUpperLipRaiser
LeftUpperLipRaiser hebt die linke obere Lippe des Charakters von der unteren Lippe ab, die die oberen Zähne zeigt.
Lippen zusammen
LipsTogether bringt die Lippen des Charakters zusammen. Wenn der Mund jedoch geschlossen ist, sind ihre Lippen bereits zusammen und Kollision.
Der Hauptanwendungsfall dieser Pose basiert auf der Verbindung mit der JawDrop Eigenschaften. Wenn Sie JawDrop 속性 und 1> Class.FaceControls.LipsTogether|LipsTogether auf 100% Ihrer Standardwerte einstellen, bleiben die Lippen des Charakters zusammen, während die Kiefern fallen.
Darüber hinaus, wenn Sie JawDrop 100% seines Standardwertes ansetzen und LipsTogether in und aus 100% seines Standardwertes öffnen und schließen, öffnen und schließen die Lippen des Charakters.
Knaller
Pucker macht eine Kuss-ähnliche Form mit dem Mund.
Rechtes Auge geschlossen
RightEyeClosed schließt die rechte Augenlide des Charakters.
Rechte Lippe Ecke Zieher
RightLipCornerPuller hebt die Ecken des Mundes in einem Lächeln an.
RightLipStretcher
RightLipStretcher Streckt die Ecken des Mundes auseinander.
Rechter Unterlippen-Depressor
RightLowerLipDepressor senkt die untere Lippe weg vom oberen Lippe, der die unteren Zähne zeigt.
Rechter oberer Lippenheber
RightUpperLipRaiser hebt die rechte obere Lippe von der unteren Lippe ab, um die oberen Zähne zu zeigen.
Kinn-Halter
ChinRaiser hebt die Wange an; bewegt die untere Lippe nach oben.
Wenn Sie Class.FaceControls.ChinRaiser|ChinR
Kinn-Raiser-Oberlippe
ChinRaiserUpperLip hebt die obere Lippe an, wenn ChinRaiser aktiviert ist und berührt die obere Lippe.
Abflachen
FlatPucker bringt die Ecken des Mundes innen und drückt die Lippen gegen die Zähne. Diese Pose wird auch als Lippenstraffer bekannt.
Funneler
Funneler macht eine 'O'-Form mit dem Mund.
Unterlippen-Sauger
LowerLipSuck rollt die untere Lippe über die Zähne.
Lippenstift
LipPresser drückt die Lippen zusammen.
Mund links
MouthLeft bewegt den Mund zum Charakter. Diese Eigenschaft bewegt nicht den Gesichtsinner, Zähne oder Zunge des Charakters, sondern nur den Mund. Wenn Sie diese zusätzlichen Gesichtsfunktionen bewegen möchten, verwenden Sie JawLeft вместо.
MundRecht
MouthRight bewegt den Mund zum Charakter rechts. Diese Eigenschaft bewegt nicht den Gesichtsinner, Zähne oder Zunge zum Rechten, sondern nur den Mund. Wenn Sie diese zusätzlichen Gesichtsfunktionen bewegen möchten, verwenden Sie stattdessen JawRight .
Oberlippen-Sauger
UpperLipSuck rollt die obere Lippe um die Zähne.
LeftCheekPuff
LeftCheekPuff pufft den linken Keks des Charakters auf.
LeftDimpler
LeftDimpler bewegt die Ecken der linken Seite des Mundes zurück in Richtung Zähne.
LeftLipCornerRunter
LeftLipCornerDown senkt die Ecken des Mundes nach unten in einem Narren.
Rechte Wange
RightCheekPuff pufft den rechten Keks des Charakters auf.
Rechter Dimmer
RightDimpler bewegt die Ecken der rechten Seite des Mundes zurück in Richtung Zähne.
Rechtslippe korner unten
RightLipCornerDown senkt die Ecken des Mundes nach unten in einem Narren.
JawLeft
JawLeft bewegt die charakter's schädel, zähne, zunge und unterkiefer nach links. Wenn Sie nur den Mund des Charakters nach links bewegen möchten, verwenden Sie stattdessen MouthLeft anstelle.
Rechts
JawRight bewegt die charakter's schädel, zähne, zunge und unterkiefer nach rechts. Wenn Sie nur den Mund des Charakters nach rechts bewegen möchten, verwenden Sie stattdessen MouthRight.
Pflügler
Corrugator bringt die linken und rechten Augenbrauen zusammen.
LinkerBrauenUnterer
LeftBrowLowerer senkt die linke Augenbraue des Charakters.
LeftOuterBrowRaiser
LeftOuterBrowRaiser hebt den oberen Teil des linken Augenbrauen auf.
Narben am linken Nase
LeftNoseWrinkler hebt die linke Nase des Charakters an, zieht den Augenbrauen etwas nach unten und wölbelt die linke Seite der Nase.
LeftInnerBrowRaiser
LeftInnerBrowRaiser hebt die Innere Hälfte des linken Augenbrauen auf.
RightBrowLowerer
RightBrowLowerer senkt den rechten Bräuen des Charakters.
RightOuterBrowRaiser
RightOuterBrowRaiser hebt den oberen Teil des Charakters rechten Brauen auf.
RightInnerBrowRaiser
RightInnerBrowRaiser hebt die Innenseite des rechten Augenbrauen auf.
RightNoseWrinkler
RightNoseWrinkler hebt die rechte Nase des Charakters an, zieht den Augenbrauen etwas runter und wölbelt die rechte Seite der Nase.
LeftCheekRaiser
LeftCheekRaiser kratzt das linke Auge des Charakters.
LeftEyeUpperLidRaiser
LeftEyeUpperLidRaiser hebt das linke Augenlid an, um mehr von dem weißen Auge über dem Iris zu zeigen.
RechterCheekRaiser
RightCheekRaiser kratzt das rechte Auge des Charakters.
RightEyeUpperLidRaiser
RightEyeUpperLidRaiser hebt das rechte Auge des Charakters nach oben, um mehr von dem weißen Auge über dem Iris zu zeigen.
Zunge abwärts
TongueDown beugt die Zunge nach unten. Diese Pose ist nur sichtbar, wenn Sie sie mit TongueOut kombinieren, sonst beugt sich die Zunge nur in den Mund des Charakters.
Zunge heraus
TongueOut stickt den Spitzen der Zunge aus dem Mund.
Zunge hoch
TongueUp bewegt die Zunge nach oben. Diese Pose ist nur sichtbar, wenn Sie sie mit TongueOut kombinieren, sonst bewegt sich die Zunge nur innerhalb des Mundes des Charakters.