FACS-Positionen referenz

*Dieser Inhalt wurde mit KI (Beta) übersetzt und kann Fehler enthalten. Um diese Seite auf Englisch zu sehen, klicke hier.

Das Gesichtsaktionscodierungssystem (FACS) ist ein umfassendes, anatomisch basiertes System zur Beschreibung aller visuell sichtbaren Gesichtsbewegung.Dieses System zerbricht alle Gesichtsausdrücke in einzelne Arten von Muskelbewegungen, wie LeftEyeClosed oder MouthLeft.Du kannst konfigurieren und diese Muskelbewegungen, oder Posen innerhalb des Kopfmodells durch eine Modellierungssoftware von Drittanbietern, wie Blender oder Maya , speichern.Wenn du das Kopfmodell in Studio importierst, kannst du dann auf diese Posen zugreifen und animieren, um lebendige Gesichtsausdrücke zu erstellen.

Das Folgende ist eine Liste von 50 Grundstellungen, die du in Roblox verwenden kannst, um eine breite Palette von Gesichts-Emotionen darzustellen.Abgesehen von der ersten neutralen Pose ist die Reihenfolge der gespeicherten Posen für dein Charaktermodell egal, da diese Informationen während des Mappings-Prozesses als benutzerdefinierte Eigenschaftenfestgelegt werden.

Du kannst mehrere FACS-Basis-Posen in einer Animation zusammen kombinieren, um komplexe Gesichtsausdrücke zu erstellen.Einige Kombinationen von Posen könnten jedoch kollidieren, es sei denn, du fügst auch einen korrigierenden zu ihren vollen Standardwerten hinzu.

Augen nach unten schauen

EyesLookDown lässt die augen nach unten schauen.

EyesLookLeft macht die augen nach links schauen.

Augen schauen rechts

EyesLookRight macht die augen nach rechts schauen.

Augen suchen nach oben

EyesLookUp macht die augen aufschauen.

Kiefer fallenlassen

JawDrop senkt die kiefer nach unten, öffnet den mund.

Linkes Auge geschlossen

LeftEyeClosed schließt die linke augenlide des charakters.

Linker Lippenwinkel-Zieher

LeftLipCornerPuller hebt die ecken des mundes nach oben in einem lächeln.

Linker Lippenstrecker

LeftLipStretcher dehnt die ecken des mundes auseinander.

Linker Unterlippendrücker

LeftLowerLipDepressor senkt die untere lippe nach unten weg von der oberen lippe, offenbart die unteren zähne.

Linker Oberlippenheber

LeftUpperLipRaiser hebt die linke oberlippe des charakters von der unteren lippe weg und offenbart die oberen zähne.

Lippen zusammen

LipsTogether bringt die Lippen des Charakters zusammen. Wenn der Mund des Charakters jedoch geschlossen ist, sind ihre Lippen bereits zusammen und sie Kollision.

Der Hauptnutzen dieser Pose liegt in Verbindung mit der EigenschaftenJawDrop .Wenn du JawDrop und LipsTogether auf 100% ihrer Standardwerte einstellst, bleiben die Lippen des Charakters zusammen, wenn die Kiefer fallen.

Darüber hinaus, wenn du JawDrop auf 100% seines Standardwerts einstellst und die Lippen des Charakters öffnest und schließt, wenn du LipsTogether in und aus 100% seines Standardwerts, öffnen und schließen sich die Lippen des Charakters.

Pucker

Pucker macht eine kussähnliche form mit dem mund.

Rechtes Auge geschlossen

RightEyeClosed schließt das rechte augenlid des charakters.

Rechte Lippeckornerzieher

RightLipCornerPuller hebt die ecken des mundes nach oben in einem lächeln.

Rechter Lippenstrecker

RightLipStretcher dehnt die ecken des mundes auseinander.

Rechter Unterlippendrücker

RightLowerLipDepressor senkt die untere lippe weg von der oberen lippe und offenbart die unteren zähne.

Rechte Oberlippe Heber

RightUpperLipRaiser hebt die rechte obere lippe von der unteren lippe weg und offenbart die oberen zähne.

ChinRaiser

ChinRaiser hebt die kinn auf; bewegt die untere lippe nach oben.

Wenn du ChinRaiser verwendest und der Mund des Charakters geschlossen ist, kollidiert die Unterlippe des Charakters mit seiner Oberlippe.Wenn du die Mundöffnung geschlossen halten musst, während du die Kinn hebst, verwende ChinRaiserUpperLip und ChinRaiser zusammen, um sowohl den unteren als auch den oberen Lippenrand anzuheben und eine Kollision zu vermeiden.Beachten Sie, dass, wenn Sie diese Methode verwenden, Sie sowohl als auch auf denselben Wert einstellen müssen, damit die Lippen die gleiche Entfernung nach oben bewegen.

ChinRaiserOberlippe

ChinRaiserUpperLip hebt die obere Lippe hoch, wenn ChinRaiser aktiviert ist und es die obere Lippe berührt.

Flachpucker

FlatPucker bringt die Ecken des Mundes nach innen und drückt die Lippen zurück gegen die Zähne. Diese Pose ist auch als Lippenzieher bekannt.

Vergnüglicher

Funneler macht eine 'O'-Form mit dem Mund.

Unterlippenlutschen

LowerLipSuck rollt die untere lippe über die zähne.

Lippendrücker

LipPresser drückt die lippen zusammen.

MouthLeft bewegt den Mund nach links vom Charakter.Diese Eigenschaft bewegt nicht den Kiefer, die Zähne oder die Zunge des Charakters, nur seinen Mund.Wenn du diese zusätzlichen Gesichtsmerkmale verschieben möchtest, verwende stattdessen JawLeft .

Mundrechts

MouthRight bewegt den Mund nach rechts zum Charakter.Diese Eigenschaft bewegt den Kiefer, die Zähne oder die Zunge des Charakters nicht nach rechts, nur seinen Mund.Wenn du diese zusätzlichen Gesichtsmerkmale verschieben möchtest, verwende stattdessen JawRight .

Oberlippenlutschen

UpperLipSuck rollt die obere lippe um die zähne herum.

Linker Wangenpolster

LeftCheekPuff füllt den linken wangen des charakters auf.

Linker Dimpler

LeftDimpler bewegt die ecken der linken seite des mundes zurück zu den zähnen.

Linker Lippenrand nach unten

LeftLipCornerDown senkt die ecken des mundes nach unten in einer miene.

Rechtschläfenkissen

RightCheekPuff füllt den rechten wangen des charakters auf.

RightDimpler

RightDimpler bewegt die ecken der rechten seite des mundes zurück zu den zähnen.

Rechte Lippecke nach unten

RightLipCornerDown senkt die ecken des mundes nach unten in einer miene.

JawLeft bewegt den Kiefer, die Zähne, die Zunge und die Unterlippe des Charakters nach links.Wenn du nur den Mund des Charakters nach links verschieben möchtest, verwende stattdessen MouthLeft .

Kieferrechts

JawRight bewegt den Kiefer, die Zähne, die Zunge und die Unterlippe des Charakters nach rechts.Wenn du nur den Mund des Charakters nach rechts verschieben möchtest, verwende stattdessen MouthRight .

Kartonierer

Corrugator bringt die linken und rechten browser zusammen ein.

LinkerBrowLowerer

LeftBrowLowerer senkt die linke augenbraue des charakters herunter.

Linker Außenbrauenheber

LeftOuterBrowRaiser hebt den äußeren teil der linken augenbraue des charakters nach oben.

LinkerNaseWrinkler

LeftNoseWrinkler hebt die linke nasenhöhle des charakters an, zieht die stirn leicht nach unten und falzt die linke seite der nase.

Linker innerer Augenbrauenheber

LeftInnerBrowRaiser hebt die innere hälfte der linken augenbraue des charakters nach oben.

RechtBrowLowerer

RightBrowLowerer senkt die rechte augenbraue des charakters herunter.

RightOuterBrowRaiser

RightOuterBrowRaiser hebt den äußeren teil der rechten augenbraue des charakters nach oben.

RightInnerBrowRaiser

RightInnerBrowRaiser hebt die innenseite der rechten augenbraue des charakters nach oben.

RechtsNaseWrinkler

RightNoseWrinkler hebt die rechte nasenhöhle des charakters an, zieht die stirn leicht nach unten und falzt die rechte seite der nase.

Linker Wangenheber

LeftCheekRaiser verdreht das linke auge des charakters.

Linkeräuge-Oberlid-Halter

LeftEyeUpperLidRaiser hebt die linke augenlide des charakters nach oben, um mehr vom weißen auge über dem iris zu enthüllen.

Rechteckiger Aufzieher

RightCheekRaiser verdreht das rechte auge des charakters.

Rechte Augenlid-Heberin

RightEyeUpperLidRaiser hebt die rechte augenlide des charakters nach oben, um mehr vom weißen auge über dem iris zu enthüllen.

Zunge nach unten

TongueDown beugt die Zunge nach unten.Diese Pose ist nur sichtbar, wenn du sie mit TongueOut kombinierst, sonst beugt sich die Zunge nur innerhalb des Mundes des Charakters.

Zunge raus

TongueOut steckt den spitzen der zunge aus dem mund heraus.

Zunge hoch

TongueUp beugt die Zunge nach oben.Diese Pose ist nur sichtbar, wenn du sie mit TongueOut kombinierst, sonst beugt sich die Zunge nur innerhalb des Mundes des Charakters.