Das Gesichtsaktionscodierungssystem (FACS) ist ein umfassendes, anatomisch basiertes System zur Beschreibung aller visuell sichtbaren Gesichtsbewegung.Dieses System zerbricht alle Gesichtsausdrücke in einzelne Arten von Muskelbewegungen, wie LeftEyeClosed oder MouthLeft.Du kannst konfigurieren und diese Muskelbewegungen, oder Posen innerhalb des Kopfmodells durch eine Modellierungssoftware von Drittanbietern, wie Blender oder Maya , speichern.Wenn du das Kopfmodell in Studio importierst, kannst du dann auf diese Posen zugreifen und animieren, um lebendige Gesichtsausdrücke zu erstellen.
Das Folgende ist eine Liste von 50 Grundstellungen, die du in Roblox verwenden kannst, um eine breite Palette von Gesichts-Emotionen darzustellen.Abgesehen von der ersten neutralen Pose ist die Reihenfolge der gespeicherten Posen für dein Charaktermodell egal, da diese Informationen während des Mappings-Prozesses als benutzerdefinierte Eigenschaftenfestgelegt werden.
Du kannst mehrere FACS-Basis-Posen in einer Animation zusammen kombinieren, um komplexe Gesichtsausdrücke zu erstellen.Einige Kombinationen von Posen könnten jedoch kollidieren, es sei denn, du fügst auch einen korrigierenden zu ihren vollen Standardwerten hinzu.
Augen nach unten schauen
EyesLookDown lässt die augen nach unten schauen.
Augen schauen nach links
EyesLookLeft macht die augen nach links schauen.
Augen schauen rechts
EyesLookRight macht die augen nach rechts schauen.
Augen suchen nach oben
EyesLookUp macht die augen aufschauen.
Kiefer fallenlassen
JawDrop senkt die kiefer nach unten, öffnet den mund.
Linkes Auge geschlossen
LeftEyeClosed schließt die linke augenlide des charakters.
Linker Lippenwinkel-Zieher
LeftLipCornerPuller hebt die ecken des mundes nach oben in einem lächeln.
Linker Lippenstrecker
LeftLipStretcher dehnt die ecken des mundes auseinander.
Linker Unterlippendrücker
LeftLowerLipDepressor senkt die untere lippe nach unten weg von der oberen lippe, offenbart die unteren zähne.
Linker Oberlippenheber
LeftUpperLipRaiser hebt die linke oberlippe des charakters von der unteren lippe weg und offenbart die oberen zähne.
Lippen zusammen
LipsTogether bringt die Lippen des Charakters zusammen. Wenn der Mund des Charakters jedoch geschlossen ist, sind ihre Lippen bereits zusammen und sie Kollision.
Der Hauptnutzen dieser Pose liegt in Verbindung mit der EigenschaftenJawDrop .Wenn du JawDrop und LipsTogether auf 100% ihrer Standardwerte einstellst, bleiben die Lippen des Charakters zusammen, wenn die Kiefer fallen.
Darüber hinaus, wenn du JawDrop auf 100% seines Standardwerts einstellst und die Lippen des Charakters öffnest und schließt, wenn du LipsTogether in und aus 100% seines Standardwerts, öffnen und schließen sich die Lippen des Charakters.
Pucker
Pucker macht eine kussähnliche form mit dem mund.
Rechtes Auge geschlossen
RightEyeClosed schließt das rechte augenlid des charakters.
Rechte Lippeckornerzieher
RightLipCornerPuller hebt die ecken des mundes nach oben in einem lächeln.
Rechter Lippenstrecker
RightLipStretcher dehnt die ecken des mundes auseinander.
Rechter Unterlippendrücker
RightLowerLipDepressor senkt die untere lippe weg von der oberen lippe und offenbart die unteren zähne.
Rechte Oberlippe Heber
RightUpperLipRaiser hebt die rechte obere lippe von der unteren lippe weg und offenbart die oberen zähne.
ChinRaiser
ChinRaiser hebt die kinn auf; bewegt die untere lippe nach oben.
Wenn du ChinRaiser verwendest und der Mund des Charakters geschlossen ist, kollidiert die Unterlippe des Charakters mit seiner Oberlippe.Wenn du die Mundöffnung geschlossen halten musst, während du die Kinn hebst, verwende ChinRaiserUpperLip und ChinRaiser zusammen, um sowohl den unteren als auch den oberen Lippenrand anzuheben und eine Kollision zu vermeiden.Beachten Sie, dass, wenn Sie diese Methode verwenden, Sie sowohl als auch auf denselben Wert einstellen müssen, damit die Lippen die gleiche Entfernung nach oben bewegen.
ChinRaiserOberlippe
ChinRaiserUpperLip hebt die obere Lippe hoch, wenn ChinRaiser aktiviert ist und es die obere Lippe berührt.
Flachpucker
FlatPucker bringt die Ecken des Mundes nach innen und drückt die Lippen zurück gegen die Zähne. Diese Pose ist auch als Lippenzieher bekannt.
Vergnüglicher
Funneler macht eine 'O'-Form mit dem Mund.
Unterlippenlutschen
LowerLipSuck rollt die untere lippe über die zähne.
Lippendrücker
LipPresser drückt die lippen zusammen.
MundLinks
MouthLeft bewegt den Mund nach links vom Charakter.Diese Eigenschaft bewegt nicht den Kiefer, die Zähne oder die Zunge des Charakters, nur seinen Mund.Wenn du diese zusätzlichen Gesichtsmerkmale verschieben möchtest, verwende stattdessen JawLeft .
Mundrechts
MouthRight bewegt den Mund nach rechts zum Charakter.Diese Eigenschaft bewegt den Kiefer, die Zähne oder die Zunge des Charakters nicht nach rechts, nur seinen Mund.Wenn du diese zusätzlichen Gesichtsmerkmale verschieben möchtest, verwende stattdessen JawRight .
Oberlippenlutschen
UpperLipSuck rollt die obere lippe um die zähne herum.
Linker Wangenpolster
LeftCheekPuff füllt den linken wangen des charakters auf.
Linker Dimpler
LeftDimpler bewegt die ecken der linken seite des mundes zurück zu den zähnen.
Linker Lippenrand nach unten
LeftLipCornerDown senkt die ecken des mundes nach unten in einer miene.
Rechtschläfenkissen
RightCheekPuff füllt den rechten wangen des charakters auf.
RightDimpler
RightDimpler bewegt die ecken der rechten seite des mundes zurück zu den zähnen.
Rechte Lippecke nach unten
RightLipCornerDown senkt die ecken des mundes nach unten in einer miene.
KieferLinks
JawLeft bewegt den Kiefer, die Zähne, die Zunge und die Unterlippe des Charakters nach links.Wenn du nur den Mund des Charakters nach links verschieben möchtest, verwende stattdessen MouthLeft .
Kieferrechts
JawRight bewegt den Kiefer, die Zähne, die Zunge und die Unterlippe des Charakters nach rechts.Wenn du nur den Mund des Charakters nach rechts verschieben möchtest, verwende stattdessen MouthRight .
Kartonierer
Corrugator bringt die linken und rechten browser zusammen ein.
LinkerBrowLowerer
LeftBrowLowerer senkt die linke augenbraue des charakters herunter.
Linker Außenbrauenheber
LeftOuterBrowRaiser hebt den äußeren teil der linken augenbraue des charakters nach oben.
LinkerNaseWrinkler
LeftNoseWrinkler hebt die linke nasenhöhle des charakters an, zieht die stirn leicht nach unten und falzt die linke seite der nase.
Linker innerer Augenbrauenheber
LeftInnerBrowRaiser hebt die innere hälfte der linken augenbraue des charakters nach oben.
RechtBrowLowerer
RightBrowLowerer senkt die rechte augenbraue des charakters herunter.
RightOuterBrowRaiser
RightOuterBrowRaiser hebt den äußeren teil der rechten augenbraue des charakters nach oben.
RightInnerBrowRaiser
RightInnerBrowRaiser hebt die innenseite der rechten augenbraue des charakters nach oben.
RechtsNaseWrinkler
RightNoseWrinkler hebt die rechte nasenhöhle des charakters an, zieht die stirn leicht nach unten und falzt die rechte seite der nase.
Linker Wangenheber
LeftCheekRaiser verdreht das linke auge des charakters.
Linkeräuge-Oberlid-Halter
LeftEyeUpperLidRaiser hebt die linke augenlide des charakters nach oben, um mehr vom weißen auge über dem iris zu enthüllen.
Rechteckiger Aufzieher
RightCheekRaiser verdreht das rechte auge des charakters.
Rechte Augenlid-Heberin
RightEyeUpperLidRaiser hebt die rechte augenlide des charakters nach oben, um mehr vom weißen auge über dem iris zu enthüllen.
Zunge nach unten
TongueDown beugt die Zunge nach unten.Diese Pose ist nur sichtbar, wenn du sie mit TongueOut kombinierst, sonst beugt sich die Zunge nur innerhalb des Mundes des Charakters.
Zunge raus
TongueOut steckt den spitzen der zunge aus dem mund heraus.
Zunge hoch
TongueUp beugt die Zunge nach oben.Diese Pose ist nur sichtbar, wenn du sie mit TongueOut kombinierst, sonst beugt sich die Zunge nur innerhalb des Mundes des Charakters.