الترجمة التلقائية

*This content is translated using AI (Beta) and may contain errors. To view this page in English, click here.

الترجمة التلقائية هي أداة تجمع وتترجم النصوص في لعبتك تلقائيًا. هذه الأداة متاحة في أي لعبة وتسمح لك ببدء عرض النصوص المترجمة في لعبتك على الفور وتوسيع جمهورك المحتمل.

كيف تعمل الترجمة التلقائية

تعمل الترجمة التلقائية من خلال جمع النصوص التي يتم مواجهتها داخل اللعبة، سواء من خلال الاختبار أو اللعب. بمجرد التقاط هذه النصوص، تقوم Roblox بترجمة النصوص تلقائيًا في جدول الترجمة الخاص بلعبتك.

بعد جمع هذه النصوص، يمكنك تمكين الترجمات للعبتك لعرض النصوص الملتقطة تلقائيًا للمستخدمين الذين تم تعيين إعدادات لغتهم الافتراضية إلى اللغة المترجمة.

تقدم الترجمة التلقائية ترجمات آلية فقط للإدخالات الفارغة في جدول الترجمة ولا تتجاوز أي ترجمات موجودة، بما في ذلك أي ترجمات يدوية قام بها مطور أو مترجم. على سبيل المثال، إذا قمت بإزالة ترجمة لإدخال ما يدويًا، فإن الأداة تفترض أنك لا تريد ترجمة ذلك الإدخال.

تمكين التقاط النصوص التلقائي

يقوم التقاط النصوص التلقائي (ATC) بجمع النصوص من عناصر واجهة المستخدم في لعبتك ويضيفها إلى جدول الترجمة الخاص بك. عند تمكينه، تضيف أداة ATC النصوص من عناصر واجهة المستخدم التي يواجهها المستخدمون داخل لعبتك أو أثناء اختبار الاستوديو.

يقوم ATC بتقييم النصوص بمرور الوقت لتحديد أي النصوص يجب إضافتها إلى جدول الترجمة الخاص بك، لذا قد يستغرق الأمر عدة أيام حتى تظهر النصوص الجديدة في بوابة المترجم بعد أن يواجهها المستخدمون. إذا كنت بحاجة إلى التقاط النصوص على الفور، يمكنك استخدام عملية التقاط النصوص في الاستوديو.

يقوم ATC بالتقاط فقط كائنات النص التي تم تمكين AutoLocalize لها. إذا كنت لا تريد من ATC جمع نص معين، مثل اسم أو إدخال نص فريد، قم بإلغاء تمكين هذه الخاصية. لاحظ أنه بالنسبة لكائنات TextBox، يتم التقاط فقط PlaceholderText؛ الافتراض هو أن النصوص في Text تم توفيرها من قبل اللاعب.

لتمكين التقاط النصوص التلقائي:

  1. في إعدادات الترجمة، انتقل إلى الإعدادات.

  2. قم بتمكين التقاط النص من واجهة تجربة المستخدم أثناء لعب المستخدمين.

    قسم إعدادات الترجمة يبرز التبديل لالتقاط النص من واجهة تجربة المستخدم أثناء لعب المستخدمين.

التقاط النصوص في الاستوديو

قد تكون هناك حالات تحتاج فيها إلى التقاط النصوص على الفور إلى جدول الترجمة الخاص بك. في هذه الحالات، يمكنك استخدام أداة التقاط النصوص في الاستوديو لالتقاط النصوص أثناء اختبار اللعب. ستتم إضافة هذه النصوص إلى جدول الترجمة في غضون 1-2 دقيقة من مواجهتها.

لتمكين التقاط النصوص في الاستوديو:

  1. في الاستوديو، افتح أدوات الترجمة من قائمة نافذة ⟩ الترجمة.

  2. قم بتمكين التقاط النصوص التلقائي.

    أداة الترجمة في الاستوديو تظهر تبديل ATC مفعل.

يبقى التقاط النصوص في الاستوديو مفعلًا إذا بدأت وتوقفت عن اختبار اللعب ضمن نفس جلسة الاستوديو، ولكن يجب تمكينه مرة أخرى عند بدء جلسة استوديو جديدة.

التنظيف التلقائي

يتحقق ATC أيضًا من لعبتك بحثًا عن النصوص التي لم تعد موجودة، مثل أسماء المستخدمين أو النصوص المتعلقة بحدث سابق. بشكل افتراضي، ستقوم الأداة بإزالة هذه الإدخالات القديمة عندما تحددها. سيتم إزالة النصوص الملتقطة تلقائيًا فقط مع الترجمات التلقائية؛ النصوص التي تمت إضافتها يدويًا أو التي تحتوي على ترجمات يدوية لن تتأثر.

إذا كنت لا تريد من ATC تنظيف جدول الترجمة الخاص بك، انتقل إلى إعدادات الترجمة الخاصة بك وقم بإلغاء تمكين التبديل الثاني لـ ATC:

قسم إعدادات الترجمة يبرز التبديل لتمكين Roblox من إزالة الإدخالات القديمة.

تمكين الترجمات

بمجرد التقاط النصوص إلى جدول الترجمة الخاص بك، اتبع هذه الخطوات لتمكين المحتوى المترجم:

  1. في صفحة الترجمة الخاصة بلعبتك، انتقل إلى الإعدادات.

  2. قم بتمكين استخدام المحتوى المترجم.

    قسم إعدادات الترجمة يبرز التبديل لتمكين Roblox من استخدام المحتوى المترجم في اللعبة.
  3. انتقل إلى علامة التبويب اللغات.

  4. قم بتمكين أي لغات مدعومة للترجمات التلقائية.

    • معلومات التجربة تشير إلى اسم ووصف لعبتك.
    • نصوص ومنتجات التجربة تشير إلى النص الذي يظهر داخل لعبتك.
    قسم لغات الترجمة يبرز التبديلات لكل لغة للترجمة التلقائية.

حصص الترجمة التلقائية

تحتوي Roblox على حصص أولية وشهرية للترجمة التلقائية. تحدد الحصة الأولية عدد إدخالات النص التي يمكنك ترجمتها عند محلية لعبتك لأول مرة. بعد استنفاد الحصة الأولية، تأتي أي ترجمات لاحقة من حصتك الشهرية، التي يتم إعادة تعيينها كل شهر.

يمكنك تتبع استخدام حصتك من الترجمة التلقائية في صفحة الترجمة الخاصة بلعبتك:

قسم لغات الترجمة يظهر حصص الترجمة التلقائية في أعلى الصفحة، بما في ذلك تاريخ تجديد الحصة الشهرية.

يتم حساب الحصص على أساس لكل حرف ولكل لغة. على سبيل المثال، ترجمة النص المصدر "hello" تلقائيًا إلى 10 لغات مختلفة ستحتسب كـ 5×10 (50) حرفًا نحو حصتك.

تحديثات الترجمة التلقائية

مع تحسن أداة الترجمة التلقائية، قد تصبح ترجمات أكثر دقة متاحة للنصوص الموجودة. عندما تصبح هذه التحديثات متاحة، تقوم Roblox بتحديث أي ترجمات تلقائية. ستظهر تحديثات الترجمة التلقائية في سجل الترجمة الخاص بك.

سجل تاريخ الترجمة يظهر في أسفل كل إدخال ترجمة.

إذا كان لديك ترجمة معينة تريد أن تظل دون تغيير، يمكنك قفل الإدخال لضمان عدم تأثره بأي تحديثات.

تبديل 'قفل الترجمة من التحديثات التلقائية' متاح أسفل حقل إدخال الترجمة في كل إدخال ترجمة.

بشكل افتراضي، يتم قفل النصوص المضافة يدويًا والنصوص التي تحتوي على ترجمات يدوية. إذا قمت بإلغاء قفل إدخال، فسيتأثر بالتحديثات التلقائية للترجمة وATC إذا كان مفعلًا. إذا كنت ترغب في إنشاء ترجمة تلقائية جديدة لترجمة تم تغييرها أو إزالتها سابقًا، قم بإلغاء قفل الإدخال.

اللغات المدعومة

تدعم Roblox الترجمة التلقائية بين اللغات المدرجة أدناه. حاليًا، ستفترض Roblox Translate دائمًا أن النصوص المصدر باللغة المصدر للعبة.

اللغات المدعومة حاليًا للترجمة التلقائية
العربية
الصينية (المبسطة)
الصينية (التقليدية)
الإنجليزية
الفرنسية
الألمانية
الهندية
الإندونيسية
الإيطالية
اليابانية
الكورية
البولندية
البرتغالية
الروسية
الإسبانية
التايلاندية
التركية
الفيتنامية
©2026 شركة Roblox Corporation. تُعد منصّة Roblox، وشعار Roblox وشعار "توسيع حدود المخيلة"، من ضمن علاماتنا التجارية المسجّلة وغير المسجّلة في الولايات المتحدة وبلدان أخرى.