تتيح لك خدمات حاوية Lighting التحكم في تخصيص بيئة اللعبة مثل الإضاءة والأجواء والسحب. يمكنك أيضًا تطبيق المؤثرات بعد المعالجة لضبط كيفية ظهور اللعبة على الشاشة.
الإضاءة العالمية
تحتوي خدمة Lighting على خصائص يمكنك ضبطها لتحديث الإضاءة العالمية في اللعبة، مثل ClockTime و Brightness.

المؤثرات الجوية
تُحاكي المؤثرات الجوية بيئات واقعية من خلال تشتيت ضوء الشمس بطرق فريدة. باستخدام كائن Atmosphere في خدمة Lighting، يمكنك التحكم في كثافة جزيئات الهواء، ومحاكاة الضباب أو الوهج، وضبط لون الأجواء، وأكثر من ذلك.

السحب والسماء
افتراضيًا، يشكل كائن Sky علبة السماء مع الأجرام السماوية مثل الشمس والقمر والنجوم. بالإضافة إلى ذلك، يمكنك ضبط خصائص تغطية السحب والكثافة واللون لكائن Clouds لرسم سحب ديناميكية واقعية تت drift ببطء عبر السماء من خلال الرياح العالمية.
المؤثرات بعد المعالجة
المؤثرات بعد المعالجة هي فلاتر قابلة للتخصيص تسمح لك بسرعة تحسين المرئيات في لعبتك. باستخدام كائنات المؤثرات بعد المعالجة في خدمة Lighting أو Camera، يمكنك:
- محاكاة كاميرا تنظر إلى ضوء ساطع وتعزيز توهجه.
- تطبيق تشويش غاوسي على اللعبة بالكامل أو إضافة تشويش إلى أجزاء من لعبتك ليست في التركيز.
- تحسين مظهر البيئة لإنشاء مزاج محدد من خلال اللون.
- رسم هالة من الضوء تتحرك مع الشمس.
