المشاريع

*This content is translated using AI (Beta) and may contain errors. To view this page in English, click here.

مشروع Roblox هو مجموعة من الأماكن، الأصول، الإعدادات، وموارد أخرى تمثل معًا لعبة. تخزن Roblox مشروعاتك في السحاب من أجل التعاون السهل، التحرير، والتحكم في الإصدار. يمكنك إنشاء وإدارة المشاريع باستخدام Roblox Studio، وهو بيئة تطوير متكاملة شاملة تقدم أدوات البناء، البرمجة، الاختبار، والنشر.

الأماكن

تتكون الألعاب على Roblox من أماكن فردية، قابلة للمقارنة بالمناظر في Unity أو الخرائط في Unreal Engine. تحتوي كل منطقة على جميع المكونات لتلك الجزء من اللعبة، بما في ذلك البيئة المحددة، الأجزاء، الشبكات، السكريبتات، وواجهة المستخدم.

يمكنك الاطلاع على الصفحات الخاصة بـ إنشاء ونشر، تكوين، وتحديث الألعاب والأماكن لمزيد من التفاصيل.

تجميع لعبة من ثلاثة أماكن فردية ببيئات فريدة.

تمثل كل منطقة نموذج بيانات، وهو هيكل هرمي للأشياء التي تصف كل شيء حول المكان. تستخدم محرك Roblox نموذج البيانات كمصدر للحقيقة لحالة المكان، بحيث يمكنه محاكاة وعرضه على أجهزة العملاء. لمزيد من المعلومات حول كيفية تفسير المحرك لنموذج البيانات، راجع وقت التشغيل العميل-الخادم.

تنظيم كائنات النموذج بشكل سليم ومتعمد داخل نموذج البيانات أمر ضروري لوظائف وصيانة مشروعك. لمزيد من المعلومات حول الكائنات المتاحة وكيفية تنظيمها واستخدامها، انظر نموذج البيانات.

الأصول

في Roblox، يتم تخزين الأصول مثل الصور، الشبكات، والصوت كـ أصول سحابية، لذا لا تحتاج إلى تجميع نسخ محلية في لعبة Studio المحفوظة. كل أصل في السحاب يُعين له معرف أصل فريد يمكن لعدة ألعاب استخدامه. يمكنك إنشاء الأصول مباشرة في Studio، مثل النماذج، أو استيراد الأصول مثل الصور، الصوت، والشبكات من أدوات أخرى.

rbxassetid://7229442422

أصل لملصق لصورة شابة لها زر كعين.

rbxassetid://6768917255

أصل MeshPart لصندوق كنز غير مكسو.

rbxassetid://9125402735

بشكل افتراضي، تكون الأصول خاصة بلعبتك ويمكنك استخدام أصل في أي منطقة من خلال الإشارة إلى معرفه. يمكنك أيضًا توزيعها على المجتمع في متجر المنشئين، بحيث يمكن للآخرين استخدامها أيضًا.

لمزيد من المعلومات حول كيفية استيراد ونشر الأصول، انظر الأصول.

الحزم

الحزم هي هيرارشياءات أشياء قابلة لإعادة الاستخدام يمكنك تعريفها وإعادة استخدامها في عدة أماكن عبر عدة ألعاب. بالنسبة لأي مشروع كبير، تقدم الحزم المزايا التالية:

  • يمكن استخدام الحزم كأطقم أصول، مما يتيح لك تكرار مجموعة من الأشياء حسب الحاجة.
  • تجعل الحزم تحديث الأصول أسهل. على سبيل المثال، يمكن أن تحتوي الحزمة على شجرة تم تكرارها عدة مرات في بيئة. إذا كنت بحاجة لإجراء تغيير، مثل تبديل القوام للشجرة، يمكن تحديثها مرة واحدة في الحزمة بدلاً من كل حالة فردية.
  • يمكن أن تبدأ الحزمة بأصول رمادية، وفي النهاية يتم استبدالها بأصول فنية نهائية. عندما يتم استبدال الأصول، تحتفظ بجميع المواقع والتوجهات الأصلية.

الإعدادات

تدار إعدادات اللعبة من لوحة التحكم للمنشئين أو داخل Studio، بما في ذلك:

  • المعلومات الأساسية — معلومات أساسية عن اللعبة، مثل اسمها، وصفها، ونوعها. تُستخدم الكثير من المعلومات هنا في إدراج لعبتك.
  • الاتصال — الإعدادات التي تمكن المستخدمين المؤهلين من استخدام الدردشة الصوتية أو تحريك شخصية اللاعب الخاصة بهم من خلال كاميرتهم داخل لعبتك.
  • الأذونات — يحدد من يمكنه الوصول إلى لعبتك. تبدأ الألعاب الجديدة كـ خاصة ولا يمكن تحريرها والانضمام إليها إلا من قبلك وأعضاء مجموعة الخاصة بك الذين لديهم الأذونات الصحيحة. عندما يكون مناسبًا، يمكنك إصدار اللعبة للجمهور.
  • تحقيق الدخل — خيارات لكسب الإيرادات من لعبتك، كما هو موضح في تحقيق الدخل.
  • الترجمة — إعداد للتكوين لـ لغات ومناطق مختلفة.
  • الشخصيات — إعدادات متعلقة بالشخصيات، مثل تحجيم الشخصية وع overrides الملابس.

التعاون

مع أدوات التعاون المدمجة في Studio، يمكن لأعضاء الفريق المساهمة في الألعاب بشكل مستقل في أوقاتهم الخاصة، أو جنبًا إلى جنب مع الآخرين. تشمل الميزات الرئيسية:

  • يمكن لمديري المجموعات إدارة الأعضاء الذين لهم حق الوصول للتعاون ومن لا يملكون، مما يحافظ بشكل فعّال على الأدوار الصحيحة ضمن فريق كبير.
  • يمكن للمساهمين البناء جنبًا إلى جنب مع أعضاء الفريق الآخرين في الوقت الحقيقي ورؤية التغييرات التي قام بها الآخرون بشكل تلقائي.
  • يمكن للمساهمين تعديل نفس السكريبتات التي قد يعدلها الآخرون، اختبار محليًا، وتقديم التغييرات الخاصة بهم إلى المشروع المستند إلى السحاب عندما يكونون جاهزين.

لمزيد من المعلومات، انظر التعاون.

الاختبار

يمكن لفريقك التجربة اختبار لعبة على جهاز الكمبيوتر، الهاتف المحمول، الواقع الافتراضي، وغيرها من الأجهزة التي ترغب في دعمها من خلال تطبيق Roblox؛ لا حاجة لتجميع الإصدارات، نشرها على المتاجر، أو انتظار موافقة المتجر.

يقدم Studio مجموعة من الخيارات لاختبار لعبة قبل إصدارها للجمهور:

  • اختبار سريع يوفر محاكاة قريبة من اللعبة التي تعمل على تطبيق Roblox.
  • محاكاة متعددة العملاء لمقارنة كيف "يرى" كل عميل العملاء الآخرين داخل اللعبة.
  • محاكاة للأجهزة التي توفر نظرة على كيفية عمل عناصر التحكم على جهاز محمول أو كيف تظهر واجهة المستخدم على شاشات وأبعاد مختلفة.
  • اختبار تعاوني مع أعضاء فريقك.

لمزيد من المعلومات حول كل خيار اختبار، انظر وضعيات اختبار Studio.

©2026 شركة Roblox Corporation. تُعد منصّة Roblox، وشعار Roblox وشعار "توسيع حدود المخيلة"، من ضمن علاماتنا التجارية المسجّلة وغير المسجّلة في الولايات المتحدة وبلدان أخرى.