إضافة الصوت إلى ألعابك أمر ضروري للرفع من مستوى ألعابك إلى آفاق جديدة. من خلال استخدام الصوت الموضعي وغير الموضعي بشكل استراتيجي، يمكنك إدخال اللاعبين إلى عوالمك، وتوفير تغذية راجعة مفيدة لأفعالهم، وتوجيه انتباههم إلى ما يحتاجون لفعله ليكونوا ناجحين في أهدافهم.
أصول الصوت
يمكنك استيراد أصول الصوت التي أنت متأكد أنك لديك إذن لاستخدامها، مثل الصوت الذي تصنعه بنفسك. ومع ذلك، فإن متجر المبدعين في Roblox يوفر لك مجموعة متنوعة من أصول الصوت المجانية للاستخدام، بما في ذلك أكثر من 100,000 تأثير صوتي ومقطوعات موسيقية منتجة مهنياً من شركاء الصوت والموسيقى الرائدين.
كائنات الصوت
تقدم Roblox أنواعًا عديدة من كائنات الصوت التي يمكنك استخدامها لتشغيل وتعديل الصوت حتى يتناسب مع متطلبات تصميم اللعبة الخاصة بك:
- كائن AudioEmitter هو مكبر صوت افتراضي ينبعث منه الصوت في البيئة ثلاثية الأبعاد.
- كائن AudioListener هو ميكروفون افتراضي يلتقط الصوت من البيئة ثلاثية الأبعاد.
- كائن AudioDeviceOutput هو جهاز مادي داخل العالم الحقيقي، مثل مكبر صوت أو سماعات رأس.
- كائن AudioDeviceInput هو ميكروفون مادي داخل العالم الحقيقي.
- كائن AudioTextToSpeech يقوم بتحويل النص إلى صوت باستخدام صوت صناعي.
- كائن AudioSpeechToText يقوم بتحويل الصوت إلى نص.
- Wires تحمل تدفقات الصوت من كائن إلى آخر.
باستخدام هذه الكائنات، يمكنك إما ضبط الصوت ليتم تشغيله تلقائيًا عند وقت التشغيل، أو تحفيزه للتشغيل من خلال السكربتات. للحصول على تطبيقات عملية لهذه الكائنات الصوتية، راجع دروس إضافة صوت ثنائي الأبعاد، إضافة صوت ثلاثي الأبعاد، إضافة تحويل النص إلى كلام، إضافة تحويل الكلام إلى نص، وإضافة دردشة صوتية.
تأثيرات الصوت
تقوم تأثيرات الصوت بتعديل أو تحسين تدفقات الصوت من كائنات AudioPlayer بشكل غير تدميري. يمكنك تطبيق هذه التأثيرات لجعل بيئاتك أكثر جاذبية وغمرًا، مثل استخدام كائن AudioEqualizer لجعل صوت المطر يبدو مكتومًا، أو كائن AudioCompressor للتحكم في الحد الأقصى لمستوى صوت، أو AudioReverb لإضافة المزيد من الانعكاسات الواقعية للصوت في الأماكن الداخلية.