霓虹燈 是一種明亮、色彩繽紛的電氣標誌,可以吸引注意體驗內的某些東西,例如用戶可以進入建築物或購買物道具。通過結合模型和照明技術,您可以創建並使用霓虹燈來提升身邊環境的虛擬度。
與所有 3D 作品相同,有很多方法可以達成任何特定目標。在這個指南中,您可以使用 Studio 中的工具和方法快速創建自己的 neon 標誌,包括僅有幾個基本資產的 3D 模型誌文件。
在下列方法中創建霓虹燈時,按照每個部分來學習如何:
- 使用基本零件建立標誌的背板和邊緣。
- 使用 Studio 的堅固建模工具來塑造標誌。
- 將 3D 文字結合到您的簽名中,並將簽名儲存為模型。
建立背板和邊框
Class.Part 是 Roblox 的主要建造磚塊,您可以移移動工具、調整大小、旋轉和自訂它們的外觀,例如它們的顏色和材料。使用基本方塊來建立燈號的基礎是有幫助的,因為標誌的背板和邊框只需要基本形狀。
要創建背板和邊框:
在選單欄中,選擇 模型 標籤。
在 零件 區域,單擊 零件類型選擇器 ,然後選擇 區塊 。一個區塊零件會在您的霓虹燈的背板上顯示。
在 Explorer 窗口中,選擇區磚塊,然後在 屬性 窗口中,
將 磚塊顏色 設置為 黑色 。
將 大小 設為 8,4,1。
將 名稱 設為 背板 。
啟用 錨定 屬性。
在 Explorer 窗口中,選擇 返回板,然後按下 Ctrl 0> D0> ( 3>⌘3> 5>D5> ) 來複製零件。
在菜單條中,選擇 移動 工具,並使用一個軸向箭頭將重複的回板零件從原位移動,讓您可以看到每個物件。
在 Explorer 窗口中,選擇即將變成您的霓虹燈邊框的重複背板零件,然後在 屬性 窗口中,
將 磚塊顏色 設置為 淺綠色 。
將 大小 設為 7.75, 3.75, 0.25。
將 名稱 設為 邊框 。
在 Explorer 窗口中,選擇 邊框 然後按下 Ctrl 0> D0> ( 3>⌘3> 5>D5> ) 來複製零件。8> 不要移動此新零件8> 因為它需要在其當前位置才能進行下一個雕刻步驟。
現在您擁有三個構成基本形狀的螢光告示牌的零件,您可以彎弧緣邊。
成形霓虹邊緣
使用 固體模型 ,您可以以協作方式將零件聯合在一起,形成更複雜的形狀,例如 聯絡器 。此過程會允許您調整複製的邊界部分以變成霓虹邊界部分。
要創建霓虹邊框形狀:
在 Explorer 窗口中,選擇複製的屬性部分,然後在 屬性窗口 中設置 大小 為 1> 7.5, 3.5, 1.01>。
在重複的邊框部分仍選擇的情況下,在菜單欄中,導航到固體模型區域,然後選擇負。邊框部分會變成半透明,其名稱屬性將自動變為2>負2>。
在 NegativePart 仍選擇中,按住 Ctrl / ⌘ 並單擊原始邊界部分來同時選擇兩個部分。
在選單欄中,選擇 聯合 將兩個零件結合。一個邊框顯示,並且 名稱 屬性自動變更為 聯合 。
在 Explorer 窗口中,選擇聯聯集,然後在 屬性 窗口中,
- 將 名稱 設置為 邊框 。這樣可以整理工作區內的所有對象。
- 將 材料 設置為 螢光 。這允許零件發光。
在菜單欄中,選擇 移動 工具,並使用一個軸向箭頭拉動 邊框 在 背板 前。
現在你擁有完整的背板和發光的霓虹邊緣,你就可以創建標誌上的文字的閃爍3D文字。
incorporate 3D 文字
由於 Studio 不支援 3D 文字,這個指南提供一個 open-text.obj 檔案,讓您能匯入到您的場景中含有 3D 文字模型的文字,並且使用您自己的模型從第三方建模軟件創建 3D 文字或自訂設計。您也可以使用其他方法來創建 3D 文字或自訂模型化,例如使用
要從 開啟文字檔案 的 .obj 檔案中吸入霓虹 3D 文字:
將 開啟文字 .obj 檔案匯入。
在菜單欄中,導航到首頁標籤,然後按一下导入 3D。一個檔案瀏覽器會顯示。
選擇 開啟文字檔案 .obj 檔案,然後按一下 開啟 按鈕。 1> 匯入預覽1> 視窗顯示。
保留預設的匯入設定,然後單擊 匯入 按鈕。開啟的文字模型會顯示在視角中。
在菜單欄中,選擇移動工具並使用一個軸向箭頭將文字中心在標誌上。
在 屬性 視窗中,
- 將 顏色 設為 170,0,0。
- 將 材料 設為 螢光 。
在 Explorer 窗口中,選擇文字模型, ** 邊框 ** 和 ** 背板 ** ,然後按下 1> Ctrl1> 3> G3> ( 6> ⌘6> 8> G8> ) 以將它們組成單一的 1> Class.Model 對物件。
將新模型重命名為 NeonSign 。
在 Explorer 窗口中,右鍵單擊 NeonSign 。一個上下文菜單顯示。
選擇 儲存到 Roblox 。
在您保存資產在您的 工具箱 中後,您可以在任何體驗中使用它。 您還可以 將資產分發至創作者商店 以便對所有創作者在他們的體驗中公開提供。