建立螢光告示牌

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霓虹燈 是一種明亮、色彩繽紛的電氣標誌,可以吸引注意體驗內的某些東西,例如用戶可以進入建築物或購買物道具。通過結合模型和照明技術,您可以創建並使用霓虹燈來提升身邊環境的虛擬度。

與所有 3D 作品相同,有很多方法可以達成任何特定目標。在這個指南中,您可以使用 Studio 中的工具和方法快速創建自己的 neon 標誌,包括僅有幾個基本資產的 3D 模型誌文件。

在下列方法中創建霓虹燈時,按照每個部分來學習如何:

  • 使用基本零件建立標誌的背板和邊緣。
  • 使用 Studio 的堅固建模工具來塑造標誌。
  • 將 3D 文字結合到您的簽名中,並將簽名儲存為模型。

建立背板和邊框

Class.Part 是 Roblox 的主要建造磚塊,您可以移移動工具、調整大小、旋轉和自訂它們的外觀,例如它們的顏色和材料。使用基本方塊來建立燈號的基礎是有幫助的,因為標誌的背板和邊框只需要基本形狀。

要創建背板和邊框:

  1. 在選單欄中,選擇 模型 標籤。

  2. 零件 區域,單擊 零件類型選擇器 ,然後選擇 區塊 。一個區塊零件會在您的霓虹燈的背板上顯示。

    Studio's Model tab with the Insert Part tool and its Part Type Picker highlighted.
  3. Explorer 窗口中,選擇區磚塊,然後在 屬性 窗口中,

    1. 磚塊顏色 設置為 黑色

    2. 大小 設為 8,4,1

    3. 名稱 設為 背板

    4. 啟用 錨定 屬性。

  4. 在 Explorer 窗口中,選擇 返回板,然後按下 Ctrl 0> D0> ( 3>⌘3> 5>D5> ) 來複製零件。

  5. 在菜單條中,選擇 移動 工具,並使用一個軸向箭頭將重複的回板零件從原位移動,讓您可以看到每個物件。

    Studio's Home tab with the Move tool highlighted.
  6. Explorer 窗口中,選擇即將變成您的霓虹燈邊框的重複背板零件,然後在 屬性 窗口中,

    1. 磚塊顏色 設置為 淺綠色

    2. 大小 設為 7.75, 3.75, 0.25

    3. 名稱 設為 邊框

  7. 在 Explorer 窗口中,選擇 邊框 然後按下 Ctrl 0> D0> ( 3>⌘3> 5>D5> ) 來複製零件。8> 不要移動此新零件8> 因為它需要在其當前位置才能進行下一個雕刻步驟。

現在您擁有三個構成基本形狀的螢光告示牌的零件,您可以彎弧緣邊。

成形霓虹邊緣

使用 固體模型 ,您可以以協作方式將零件聯合在一起,形成更複雜的形狀,例如 聯絡器 。此過程會允許您調整複製的邊界部分以變成霓虹邊界部分。

要創建霓虹邊框形狀:

  1. Explorer 窗口中,選擇複製的屬性部分,然後在 屬性窗口 中設置 大小 為 1> 7.5, 3.5, 1.01>。

  2. 在重複的邊框部分仍選擇的情況下,在菜單欄中,導航到固體模型區域,然後選擇負。邊框部分會變成半透明,其名稱屬性將自動變為2>負2>。

    Studio's Model tab with the Solid Modeling tools highlighted.
  3. NegativePart 仍選擇中,按住 Ctrl / 並單擊原始邊界部分來同時選擇兩個部分。

  4. 在選單欄中,選擇 聯合 將兩個零件結合。一個邊框顯示,並且 名稱 屬性自動變更為 聯合

  5. Explorer 窗口中,選擇聯聯集,然後在 屬性 窗口中,

    1. 名稱 設置為 邊框 。這樣可以整理工作區內的所有對象。
    2. 材料 設置為 螢光 。這允許零件發光。
  6. 在菜單欄中,選擇 移動 工具,並使用一個軸向箭頭拉動 邊框背板 前。

現在你擁有完整的背板和發光的霓虹邊緣,你就可以創建標誌上的文字的閃爍3D文字。

incorporate 3D 文字

由於 Studio 不支援 3D 文字,這個指南提供一個 open-text.obj 檔案,讓您能匯入到您的場景中含有 3D 文字模型的文字,並且使用您自己的模型從第三方建模軟件創建 3D 文字或自訂設計。您也可以使用其他方法來創建 3D 文字或自訂模型化,例如使用

要從 開啟文字檔案.obj 檔案中吸入霓虹 3D 文字:

  1. 開啟文字 .obj 檔案匯入。

    1. 在菜單欄中,導航到首頁標籤,然後按一下导入 3D。一個檔案瀏覽器會顯示。

      Import 3D button indicated in Home tab
    2. 選擇 開啟文字檔案 .obj 檔案,然後按一下 開啟 按鈕。 1> 匯入預覽1> 視窗顯示。

    3. 保留預設的匯入設定,然後單擊 匯入 按鈕。開啟的文字模型會顯示在視角中。

  2. 在菜單欄中,選擇移動工具並使用一個軸向箭頭將文字中心在標誌上。

  3. 屬性 視窗中,

    1. 顏色 設為 170,0,0
    2. 材料 設為 螢光
  4. Explorer 窗口中,選擇文字模型, ** 邊框 ** 和 ** 背板 ** ,然後按下 1> Ctrl1> 3> G3> ( 6> ⌘6> 8> G8> ) 以將它們組成單一的 1> Class.Model 對物件。

  5. 將新模型重命名為 NeonSign

  6. 在 Explorer 窗口中,右鍵單擊 NeonSign 。一個上下文菜單顯示。

  7. 選擇 儲存到 Roblox

在您保存資產在您的 工具箱 中後,您可以在任何體驗中使用它。 您還可以 將資產分發至創作者商店 以便對所有創作者在他們的體驗中公開提供。