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恭喜你完成了在 Roblox Studio 中的第一個動畫!現在你已經有了使用關鍵幀和擺姿勢角色的經驗,你可以與他人分享你的作品,並通過學習 Studio 的其他動畫功能來擴展你的技能。

與他人分享

當你第一次發布遊戲時,它會自動設置為 私有,這樣只有你自己可以玩。然而,在 Roblox 上創作時,能夠與他人分享你所創作的內容總是更有趣。請參見 將遊戲設為公開 以獲取將遊戲設為公開的步驟。

繼續學習

基本的 動畫編輯器 工具是學習創建動畫的絕佳起點,但 Studio 還提供了許多其他動畫功能,以為你的角色和環境增添生氣,包括:

  • 事件標記,可以在動畫的特定關鍵幀觸發自定義行為。

  • 反向運動學,讓你通過擺姿勢或調整單個物體來擺姿勢和動畫多個角色部件。

  • 曲線編輯器 界面,讓你可以查看和修改裝配在關鍵幀之間位置和方向的變化,通過顏色編碼的曲線圖。

如果你想通過逐步的課程繼續學習,請查看以下用例教程:

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