手動翻譯

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在本地化您的內容時,您可能需要手動修改本地化表,以提高翻譯質量、添加翻譯使用的上下文,甚至刪除未使用的翻譯條目。

無論您是自動捕捉翻譯條目還是手動添加的,所有翻譯條目都會保存到 雲端本地化表。要修改本地化表,您可以執行以下操作:

在對您的表進行任何更改之前,了解 雲端本地化表 中的每個字段非常重要,以防止出現問題或衝突。

雲端本地化表

本地化表是您遊戲中所有翻譯的參考。理解本地化表中的每個字段對於有效地添加或修改條目非常重要。

當填充時,該表包含您遊戲中所有需要翻譯的用戶面向內容以及特定語言的任何可用翻譯。您可以 添加原始內容添加翻譯 到雲端本地化表,或 下載並上傳表的 .csv 版本。只有具有編輯權限的用戶才能訪問遊戲的本地化表。

本地化表具有以下列:

描述
原文一個必填字段,包含通過自動文本捕捉或手動輸入收集的遊戲內原文字符串。這是您打算翻譯成其他語言的原文。添加翻譯之前需要有原文,並且多個條目可以共享相同的原文,只要它們具有唯一的 上下文 字段。

如果您正在翻譯動態內容,例如部分字符串,原文字段必須遵循 翻譯動態內容 中描述的其中一種支持的參數格式。
上下文

一個可選字段,包含對包含源文本的遊戲內對象的引用。您可以使用上下文字段來指定 Roblox 在對象上顯示的翻譯。詳情請參見 使用上下文重寫

自動文本捕捉系統不會自動填充上下文字段,而是將 位置 字段填充為類似的信息。

示例一個可選字段,包含有關條目的任何附加信息,您可能希望將其作為翻譯者的註釋包含。您可以使用此字段向手動翻譯者顯示您的遊戲在哪裡以及何時使用特定翻譯。
關鍵

一個可選字段,用於在使用本地化 API 時實現 基於鍵的查找。如果您不使用 本地化 API 進行特定任務(例如本地化圖像和音頻),則可以將此字段留空。

位置

自動文本捕捉 系統自動填充的字段。它包含對包含源文本的遊戲內對象的引用,可以幫助您或翻譯者識別字符串在您的遊戲中出現的位置。此字段可能是空白,或由自動文本捕捉系統填充。要手動添加自己的對象引用,可以使用 上下文 字段。

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