自訂翻译

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您可以使用 Roblox 的各種翻譯工具進一步自訂體驗的本地化。對於早期開發的許多體驗,您可以使用 自動翻譯 作為本地化的強有力起點。然而,更大和更受歡迎的體驗可以從自訂翻譯中受益,以確保所有背景的使用者都能順利享受和參與您的體驗。

自訂翻譯可覆蓋各種工作流程,可能更適用於某些情況。請參閱以下各種資源,了解您可以如何自訂和實裝翻譯和本地在地化的不同方式。

手動編輯本地化表

您或任何指定的翻譯者可以直接編輯體驗的本地化表。這包括添加上下文來指示何時使用特定翻譯、添加額外語言,以及移除額外條目。這可以幫助精煉您的翻譯並防止常見的自動錯誤,例如錯誤地翻譯貸款詞或同義詞。

請參閱手動編輯本地化表以獲得更多修改本地化表的信息。

翻譯動態內容

您可以使用本地化參數翻譯體驗中的動態字串,例如包含使用者名稱、子串、貨幣或時間和日期的文字。有關使用動態翻譯的更多信息,請參閱翻譯動態內容

使用指令碼化進行本地化

在一些情況下,例如本地化圖像和聲音、瞄準個別字串進行上下文覆蓋或動態切換語言,您可能需要寫更先進的本地化行為腳本。有關本地化腳本和使用 LocalizationService 的更多信息,請參閱 使用腳本進行本地化