Roblox Globals

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Roblox 有多個內置功能和變數在其 Lua 實現中。這些只能在 Roblox 中找到,並且預先不包含在 Lua 中。

概要

屬性

  • 包含所有枚列對象。

  • 參考 DataModel 單元,空間方的階層根。

  • 在 Studio 外掛程式的上下文中時,指向一個 Plugin 單元。

  • 一個表,在執行上下文等級中共享。

  • 一個引用 LuaSourceContainer 對象 (Script、LocalScript 或ModuleScript) 執行此代碼的對象。

  • 一個參考 Workspace 服務,包含所有物理位空間的零件。

函式

elapsedTime

返回

PluginManager

tick

返回

time

返回

typeof

參數

object: Variant

返回

UserSettings

version

返回

warn

void

參數

params: Tuple

返回

void

屬性

Enum

一個參考 Roblox 可用的所有可用的資料類輸入的引用。

一個引用 DataModel 的引用,這是 Roblox 的親/子代理階層的根。

plugin

一個代表此 Script 中執行的插件代表的對象。此參考只在執行程式碼作為插件時傳入 ModuleScripts 。若要在 1> Class.ModuleScript1> 中使用此參考,您必須明確將它傳入。


assert(plugin, "This script must be run as a plugin!")
-- Code beyond this point will execute only if the script is run as a plugin

shared

一個共享在所有共享執行上下文等級相同的指令碼上的表。這與 _G 的目的相同。

執行您正在寫代碼的脚本對象的引用。它可以是 Script ,或 LocalScript ,或 ModuleScript 。此變數在 Roblox Studio 的命令條中執行代碼時不可用。

workspace

一個參考 Workspace 服務,其中包含 Roblox 世界的所有物理部件。