玩家的第一個體驗

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你是否是一位建立的遊戲開發商?還是只是開始呢?無論如何,第一印象對用戶的體驗很重要。如果他們看到了你的體驗,但不知道該怎麼做,那可能會讓他們離開並永遠不會返回來。一個強大的 第一次用戶體驗 是教新用戶怎麼玩,並且設計交互教學。

進行教學時,玩家會了解體驗的關鍵要素,無論是收集物品或知道該商購物在哪裡。在你的教學中,你將向玩家指引他們到達目標,告訴他們該任務已完成,然後帶他們到他們的下一個目標

這個系列中的概念和技能可以應用於任何體驗,無論您是否在自己工作或想要使用提供的範例地圖。

完成時,您將能夠:

  • 使用光束設計一個帶遊戲玩家到達目標的軌跡。
  • 創建一個玩家完成任務時會播放的粒子效果。
  • 添加指令碼來追蹤玩家目前的目標和進度。