玩家的第一次體驗

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你是成熟的遊戲開發者嗎?還是剛剛開始?無論如何,使用者對你的體驗的第一印象很重要。如果他們看到的東西不喜歡或不知道該怎麼做,他們可能會離開,永遠不會回返回。創建強大的 第一次使用者體驗 的一種方法是教授新用戶如何玩,通過設計互動教學。

在進行教學時,玩家將學習體驗的關鍵方面,例如收集物品或知道在哪裡找到商購物。在教學中,您將指導第一次玩家到達目標,讓他們知道任務已完成時,然後帶領他們到下一個目標

這個系列中的概念和技能可以應用於任何體驗,無論您是在自己工作還是想使用提供的示例地圖。

完成後,您將能夠:

  • 使用光束設計一個引導玩家到達每個目標的軌跡。
  • 創建一個粒子效果,當玩家完成任務時播放。
  • 添加腳本來跟蹤玩家的目前目標和進度。