您可以錄製或上傳視頻內容到 動畫編輯器,快速捕捉動作和表情作為動畫關鍵幀。這些工具能夠在幾分鐘內創建獨特且逼真的動畫,同時提供訪問動畫關鍵幀以進行額外調整。
動畫捕捉工具允許您:
- 上傳全身視頻內容,生成整個角色的高品質逼真動畫。
面部
動畫捕捉 - 面部 允許您使用網絡攝像頭來操控具有 動畫兼容頭部 的模型,並生成與您的動作相對應的關鍵幀。憑藉錄製高達60秒的動畫的能力,您可以快速為您的可玩角色和不可玩角色提供現實的微笑、揚起眉毛、放下下巴或您遊戲所需的任何其他表情。
在您開始錄製面部之前,確保您處於光線充足的房間內,並與相機的距離足以讓您的面部位於相機錄製畫面的中央。這能增強相機區分您和周圍環境的能力,從而準確操控您的虛擬形象並創建高品質的動畫。
從工具欄的 角色 標籤中,單擊 片段編輯器。會顯示 動畫編輯器 窗口。
在 3D 視口或 資源管理器 階層中,選擇您希望視頻為其動畫的模型。進入對話框中輸入新動畫名稱,然後單擊 創建 按鈕。
瀏覽至 軌道列表,然後單擊 面部捕捉 按鈕。彈出窗口顯示,要求您確認您同意收集您的面部動作以啟用該功能和相機訪問。

- 可選如果您有多個相機,選擇您希望用於錄製的相機。
在 3D 視口的控制小部件中,單擊紅圓圈。您的相機開始錄製您的面部動作。

當您完成錄製後,單擊紅色方塊或倒計時計時器。與您的面部運動相對應的關鍵幀將顯示在時間線中。

- 可選如果您希望刪除錄製並重試,請單擊 重新錄製。
在您完成錄製後,您可以 微調 關鍵幀,然後 保存 您的動畫,接著 導出 以在您的所有遊戲中使用。
身體
動畫捕捉 - 身體 允許您通過上傳視頻來快速生成高品質、逼真的全身動畫,以用於您的 R15 模型,利用其來追蹤身體的動作並生成相應的關鍵幀。這大大加快了創建動畫的手動過程,並讓您在短短幾分鐘內使您的虛擬形象和 NPC 擁有栩栩如生的動作。
在您將視頻導入 動畫編輯器 之前,確保 .mp4 或 .mov 文件滿足以下要求:
- 其中僅包含一個人在整個視頻中良好照明且清晰可見。
- 僅包含來自穩定相機的連續單一鏡頭,且長度小於 15 秒。
要導入視頻以創建動畫:
