下列 .fbx 、 .blend 和 .ma 項目檔案可用作範例或參考:

一個由土、樹枝和葉子組成的模型,用於單個護甲附賸的單一樹狀模型。此模型包裝為 UV 材質,可以用 SurfaceAppearance 應用。這是一種使用 Class.Surface 的高級版本。
頭像和配件
以下包括使用 Roblox 的必要 虛擬人偶零件 的範例和樣板。許多此項目檔案和參考資料在您的建模軟件中需要額外的設定才能匯入到 Studio 作為完整虛擬人偶角色。請參閱 「虛擬人偶」獲得更多資訊和樣板使用說明。
參考

具有完整身體圍籠、面部動畫網骨架和協助 PBR 材質地圖的人形角色模型。

具有完整身體蛙形外觀的人形角色模型,面部動畫網格。

一個 Blocky 形式的角色,包含可動畫頭和完整身體圍籠。

3D 建模軟件中準備好監獄的例子服裝。

盡情挑選3D配件模型和對應的PBR文件。準備即可匯入到 Studio 或其他建模工具。

使用 Roblox 的 Rthro Normal 模特兒比例來設置人體。 使用此參考來協助您的創作過程對配件、服裝和角色在第三方應用程序中。 籠子 3>.fbx3> 包含個別的外體籠子,可能無法正確匯入到 Studio 無需修改。

使用 Roblox 的 Rthro Slender 比例來製作空人模型。 使用此參考來協助您的創作過程對配件、服裝和角色在第三方應用程序中。 籠子 3>.fbx3> 包含個別外體觸角,可能無法正確匯入到 Studio 無需修改。
樣板
這些項目檔案需要額外的設定才能準備好在 Studio 匯入。請參閱 使用樣板創建 獲得更多資訊。

Blender 和 .fbx 樣板檔案,包含預先烤好的虛擬人偶零件。 請參閱 使用預製樣板 獲取說明。

Blender 和 .fbx 樣板檔案,包含預先烤好的虛擬人偶零件。 請參閱 使用預製樣板 獲取說明。
項目檔案

Standard 裝甲模型庫存 Blender 的。 使用此模板來裝甲 身體 和 服裝 項目。

項目檔案 for 建作品,包括全身內外網格網格以建立 服裝 項目。

作品目檔案包含需要用於籠罩您的虛擬人偶 身體 的 15 個個別身體部位籠罩網格。

包含以前樣板所有內容的樣板文件,包括幹骨、身體籠、附件點。使用此樣板來裝飾和籠裝身體和服裝。
添加機器人和工具

可以從 Blender 直接上傳資產到 Studio 的開源 Blender Studio 額外功能。

Blender 增強包,用於在 Studio 匯入之前確認虛擬人偶的技術容量。

Blender 增強機,可用於檢查角色和服裝的膚色資料。