以下 .fbx、.blend 和 .ma 專案檔案可作為範本或參考使用:
角色與配件
以下是一些利用 Roblox 所需的 角色組件 的範例和模板。許多這些專案檔案和參考資料在導入到工作室作為完整角色之前,需要在建模軟體中進行額外的配置。請參閱 角色模型 以獲取額外的資源和模板使用說明。
參考資料

一個裝配並綁定的類人角色模型,具有完整的身體框架、面部動畫裝置和相關的 PBR 紋理圖。
如果這個資產被上傳至市場,泡狀天線必須是一個單獨的頭部配件,而不是角色頭部幾何的一部分。

一個裝配並綁定的類人角色模型,具有完整的身體框架和面部動畫裝置。

一個方塊角色模型,具有可動畫的頭部和完整的身體框架。

可在 3D 建模軟件中等待框架化的範例衣物。

已有框架的 3D 配件模型和相關 PBR 紋理。準備導入到 Studio 或在建模工具中使用。

一個使用 Roblox 的 Rthro Normal 角色比例的空白模型。
使用這個參考來輔助您的配件、衣物和角色的創建過程。
框架化的 .fbx 包含人體的個別外部框架,並且在未經修改的情況下可能無法正確導入到工作室中。

一個使用 Roblox 的 Rthro Slender 比例的空白模型。
使用這個參考來輔助您的配件、衣物和角色的創建過程。
框架化的 .fbx 包含人體的個別外部框架,並且在未經修改的情況下可能無法正確導入到工作室中。
範本
這些專案檔案在準備導入到工作室之前需要進行額外的配置。請參閱 使用範本創建 獲取額外信息。

帶有預先烘焙角色組件的 Blender 和 .fbx 範本檔案。

帶有預先烘焙角色組件的 Blender 和 .fbx 範本檔案。
專案檔案

Blender 的標準骨架 rig 範本。使用此範本來對 身體 和 衣物 項目進行綁定。

用於創建的專案檔案,包括完整的內部和外部框架網格,便於創建 衣物 項目。

用於創建的專案檔案,包括 15 個各自的身體部位框架,適用於框架化您的角色 身體。

包含所有先前模板內容的模板檔案,包括綁定骨架、身體框架、附件點。
使用此模板對身體和衣物進行綁定和框架化。
附加工具

開源的 Blender Studio 附加組件,允許您直接從 Blender 將資產上傳到 Studio。

Blender 附加組件,用於在導入到 Studio 前驗證角色的技術兼容性。

Blender 附加組件,用於檢查角色和衣物的綁定數據。










