以下的 .fbx、.blend 和 .ma 專案檔案可用作模板或參考:
角色和配件
以下包括利用 Roblox 所需的 角色組件 的範例和模板。這些專案檔案和參考在導入到 Studio 作為完整的角色之前,可能需要在您的建模軟體中進行額外的配置。請參見 角色身體 獲取額外資源和模板使用說明。
參考

一個綁定和皮膚化的人形角色模型,具有完整的身體籠、面部動畫裝置和相關的 PBR 紋理圖。
如果這個資產要上傳到市場,球狀天線必須是獨立的頭部配件,而不是角色頭部幾何的一部分。

一個綁定和皮膚化的人形角色模型,具有完整的身體籠和面部動畫裝置。

一個方塊角色模型,具有可動畫的頭部和完整的身體籠。

未籠的示例服裝,準備在 3D 建模軟體中進行籠化。

籠化的 3D 配件模型和相關的 PBR 紋理。準備導入到 Studio 或在建模工具中使用。

一個使用 Roblox 的 Rthro Normal 角色比例的空白人形。
使用此參考來幫助您在第三方應用程序中創建配件、服裝和角色。
籠化的 .fbx 包含身體的個別外部籠,可能在未經修改的情況下無法正確導入到 Studio。

一個使用 Roblox 的 Rthro Slender 比例的空白人形。
使用此參考來幫助您在第三方應用程序中創建配件、服裝和角色。
籠化的 .fbx 包含身體的個別外部籠,可能在未經修改的情況下無法正確導入到 Studio。
模板
這些專案檔案在準備導入到 Studio 之前需要進行額外的配置。請參見 使用模板創建 獲取更多信息。

Blender 和 .fbx 模板檔案,內含預先烘焙的角色組件。

Blender 和 .fbx 模板檔案,內含預先烘焙的角色組件。
專案檔案

創建的專案檔案,包括完整的內部和外部籠網格,用於創建 服裝 項目。

創建的專案檔案,包括 15 個獨立的身體部位籠,這些籠是籠化您的角色 身體 所需的。

包含所有先前模板內容的模板檔案,包括骨架、身體籠、附件點。
使用此模板來綁定和籠化身體和服裝。
附加元件和工具

開源的 Blender Studio 附加元件,允許您直接從 Blender 上傳資產到 Studio。

Blender 附加元件,用於在導入到 Studio 之前驗證角色的技術兼容性。

Blender 附加元件,用於檢查角色和服裝的皮膚數據。











