建模專案檔案和參考

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以下的 .fbx.blend.ma 專案檔案可以作為模板或參考使用:

楓樹
一個綠色的楓樹網格

一個帶有土壤、樹枝和葉子作為單獨網格的皮膚樹模型,綁定到一個單一骨架。這個模型配有可以用 SurfaceAppearance 應用的 UV 紋理。這是用於皮膚簡單網格指南中的樹模型的進階版本。

鞋機械人
一個白色的圓形機器人,帶有手臂和橘色裝飾。

黑暗之境展示中使用的非玩家角色機器人。

生物
一個黑藍色的外星生物,帶有觸手。

來自黑暗之境展示的生物模型。這個模型由 11 個網格和超過 50 根骨骼組成。

虛擬角色和配件

以下包含利用 Roblox 所需的 虛擬角色組件 的範例和模板。這些專案檔案和參考需要在您的建模軟體中進行額外配置,才能作為完整的虛擬角色導入到 Studio 中。請參閱 角色模型 獲取額外資源和模板使用說明。

參考

魚人
一個藍綠色的具有鱗片的生物,腦袋上有一個燈泡形的頭飾。

一個有全身骨架、面部動畫骨架和相關 PBR 紋理圖的綁定和皮膚化的人類角色模型。

如果這個資產要上傳到市場,燈泡天線必須是單獨的頭部配件,而不是角色頭部幾何的一部分。

哥布林
一個棕色的哥布林,配有明亮的綠色眼睛。

一個有全身骨架、面部動畫骨架的綁定和皮膚化的人類角色模型。

方塊人
一個無色的方塊形角色。

一個可動畫化的頭部和全身骨架的方塊型角色模型。


蘿拉
一個粉色頭髮的角色,配有棕色夾克、護目鏡、緊身褲和長褲。

來自皮膚人形模型指南的 R15 角色。由於這個參考模型尚未擁有 內外骨架網格數據,因此這個模型無法裝備分層衣物或配件。


T-shirt - 未裝骨架
一個染色 T 恤,上面有一圓形的彩虹顏色。

一個準備在 3D 建模軟體中進行裝骨架的未裝骨架示範衣物。

衣物範例

被裝骨架的 3D 配件模型和相關的 PBR 紋理。準備好導入到 Studio 或在建模工具中使用。

裝骨架範例

來自如何裝骨架 Roblox 的 3D 衣物視頻指南 的額外裝骨架衣物項目。

經典模特
一個白色的未上色模特,呈現方形風格。

一個空白模特,使用 Roblox 的 經典 虛擬角色比例。

使用這個參考來幫助您在第三方應用程式中創建配件、衣物和角色。

裝骨架的 .fbx 包含身體的單個外部骨架,並且在未經修改的情況下無法正確導入到 Studio。

Rthro 模特
一個白色的未上色模特,呈現更大的建模人形風格。

一個空白模特,使用 Roblox 的 Rthro Normal 虛擬角色比例。

使用這個參考來幫助您在第三方應用程式中創建配件、衣物和角色。

裝骨架的 .fbx 包含身體的單個外部骨架,並且在未經修改的情況下無法正確導入到 Studio。

Rthro 瘦人模特
一個白色的未上色模特,呈現較纖瘦的人形風格。

一個空白模特,使用 Roblox 的 Rthro Slender 比例。

使用這個參考來幫助您在第三方應用程式中創建配件、衣物和角色。

裝骨架的 .fbx 包含身體的單個外部骨架,並且在未經修改的情況下無法正確導入到 Studio。

模板

這些專案檔案在準備好導入到 Studio 之前需要進行額外的配置。請參閱 使用模板創建 獲取更多資訊。

一對男性和女性,顯示圓形特色的頭。

Blender 和 .fbx 模板檔案,帶有預先製作的虛擬角色組件。

一對男性和女性,顯示方形特色的頭。

Blender 和 .fbx 模板檔案,帶有預先製作的虛擬角色組件。

一對男性和女性,顯示著延長的吻部和嘴巴的特徵。

Blender 和 .fbx 模板檔案,帶有預先製作的虛擬角色組件。

一對男性和女性,顯示著現實的身體比例和面部形狀。

Blender 和 .fbx 模板檔案,帶有預先製作的虛擬角色組件。

一對男性和女性,顯示著較大的動漫風格的眼睛和突出的橢圓形臉。

Blender 和 .fbx 模板檔案,帶有預先製作的虛擬角色組件。

一個人形卡通形象,擁有誇張的特徵,包括突出的額頭、鼻子和下巴。

Blender 和 .fbx 模板檔案,帶有預先製作的虛擬角色組件。

一個卡通形象,擁有圓形的頭部和誇張的額頭。

Blender 和 .fbx 模板檔案,帶有預先製作的虛擬角色組件。

專案檔案

R15 骨架和附件
一個 Blender 可視化的骨骼和附件網格,呈中立的人形姿勢。

用於 Blender 的標準骨架模板。使用這個模板來綁定 身體衣物 項目。

衣物的骨架
一個呈中立 A 姿勢的人形網格。

創建的專案檔案,包括用於創建 衣物 的全身內外骨架網格。

身體的骨架
一個呈中立 A 姿勢的人形網格。網格的每個部分根據身體部位的顏色不同。

創建的專案檔案,包括 15 個單獨的身體部位骨架,這是對虛擬角色 身體 裝骨架所需的。

綜合專案檔案

模板檔案,包含之前模板中的所有內容,包括骨架、身體骨架和附件點。

使用此模板來綁定和裝骨架身體及衣物。

附加組件和工具

Blender Studio 插件

開源的 Blender Studio 附加組件,允許您直接從 Blender 上傳資產到 Studio。

Blender 驗證工具

Blender 附加組件,用於在導入到 Studio 前驗證虛擬角色的技術兼容性。

Blender 鍛練工具

Blender 附加組件,用於檢查角色和衣物的皮膚數據。

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