Các bước tiếp theo

*Nội dung này được dịch bằng AI (Beta) và có thể có lỗi. Để xem trang này bằng tiếng Anh, hãy nhấp vào đây.

Chúc mừng bạn đã hoàn thành phần giới thiệu về Roblox Studio! Bây giờ bạn đã có Studio trên máy tính của mình, thông tin đăng nhập và sự quen thuộc với giao diện người dùng chính của Studio, bạn đã sẵn sàng để bắt đầu xây dựng bất cứ điều gì bạn có thể tưởng tượng.

Mới bắt đầu với phát triển?

Nếu bạn hoàn toàn mới với phát triển, hãy xem các hướng dẫn dành cho người mới bắt đầu sau đây về các lĩnh vực phát triển khác nhau mà bạn có thể chuyên môn hóa:

  • Bài học xây dựng — Học cách xây dựng một trò chơi platformer đơn giản sử dụng một trong các mẫu của Studio.
  • Bài học lập trình — Học cách lập trình một câu chuyện tương tác nơi người chơi thay thế các từ giữ chỗ bằng câu trả lời của riêng họ.
  • Bài học VFX — Học cách tùy chỉnh nghệ thuật hiệu ứng đặc biệt cho một trò chơi đua xe carnival đã được tạo sẵn.
  • Bài học hoạt hình — Học cách tạo keyframe cho các tư thế khác nhau, sau đó lặp lại chúng thành một hoạt hình bơi mà bạn có thể sử dụng lại trong bất kỳ trò chơi nào.

Sau khi bạn hoàn thành mỗi bài hướng dẫn này, bạn sẽ sẵn sàng để tạo trò chơi đầu tiên của mình và tìm hiểu về các nguyên tắc lập trình cơ bản cho Luau, ngôn ngữ lập trình của Studio.

Chỉ mới với Studio?

Nếu bạn không mới với phát triển, nhưng mới với Studio, hãy xem các hướng dẫn sau đây để có cái nhìn tổng quan về cách các trò chơi hoạt động về mặt kỹ thuật:

  • Dự án — Học cách tạo và quản lý các dự án trong Studio.
  • Tài sản — Tìm hiểu về cách mọi thứ trong Roblox được đại diện dưới dạng tài sản dựa trên đám mây.
  • Mô hình dữ liệu — Tìm hiểu cách các địa điểm trông và hoạt động trong trò chơi của bạn.
  • Thời gian chạy client-server — Tìm hiểu cách các trò chơi chạy trong đám mây.

Sau khi bạn có một hiểu biết vững chắc về các hướng dẫn này, bạn sẽ sẵn sàng để xem xét dự án tham khảo Plant tập trung vào các trường hợp sử dụng phổ biến mà bạn có thể gặp phải khi phát triển một trò chơi trên Roblox, bao gồm các sự đánh đổi, thỏa hiệp và lý do của các lựa chọn thực hiện khác nhau để bạn có thể đưa ra những quyết định tốt nhất cho các trò chơi của riêng mình.

Khi bạn bắt đầu xây dựng các trò chơi của riêng mình, hãy chắc chắn kiểm tra các hướng dẫn trung cấp cho các trường hợp sử dụng phổ biến, chẳng hạn như:

Khi bạn đạt đến một điểm mà bạn cảm thấy thoải mái với việc phát triển trong Studio, bạn sẽ sẵn sàng cho các con đường nâng cao cung cấp cái nhìn sâu sắc về quy trình làm việc tiêu chuẩn trong ngành cho các lĩnh vực như nghệ thuật môi trường, lập trình gameplay, và thiết kế UI.

©2026 Roblox Corporation. Roblox, logo Roblox và Powering Imagination là các nhãn hiệu đã đăng ký và chưa đăng ký của chúng tôi tại Hoa Kỳ và các quốc gia khác.