Biến và đối tượng

*Nội dung này được dịch bằng AI (Beta) và có thể có lỗi. Để xem trang này bằng tiếng Anh, hãy nhấp vào đây.

Mô tả loạt bài

Đối với bất kỳ ai quan tâm đến việc học khoa học máy tính hoặc lập trình, đây là một loạt bài cơ bản. Loạt bài này được khuyến nghị cho bất kỳ ai muốn tham gia các bài học lập trình khác trong Roblox Studio.

Mục tiêu và yêu cầu tiên quyết

Mục tiêu học tập

Hiểu quy trình viết kịch bản, chẳng hạn như tạo kịch bản và có thể xác định các yếu tố giao diện như cửa sổ Output.

Sử dụng các loại dữ liệu và biến sử dụng chuỗi để in thông điệp lên cửa sổ Output và thay đổi thuộc tính của đối tượng.

Yêu cầu tiên quyếtKiến thức cơ bản về cách tạo và thao tác các phần trong Roblox Studio.

Nội dung loạt bài

Bài viếtMô tả
Tạo một kịch bảnHọc cách tạo các đối tượng kịch bản mới và in thông điệp lên cửa sổ Output.
Thuộc tính đối tượngThay đổi màu sắc của một phần chỉ bằng mã
Cha mẹ và con cáiThay vì gọi tên một phần cụ thể, hãy học cách điều hướng cấu trúc phân cấp để tạo mã có thể hoạt động cho bất kỳ phần nào
©2026 Roblox Corporation. Roblox, logo Roblox và Powering Imagination là các nhãn hiệu đã đăng ký và chưa đăng ký của chúng tôi tại Hoa Kỳ và các quốc gia khác.