Chúc mừng bạn đã hoàn thành hoạt ảnh đầu tiên với Roblox Studio! Bây giờ bạn đã có kinh nghiệm làm việc với keyframe và tạo dáng nhân vật, bạn có thể chia sẻ công việc của mình với người khác và nâng cao kỹ năng bằng cách tìm hiểu về các tính năng hoạt ảnh bổ sung của Studio.
Chia sẻ với người khác
Khi bạn lần đầu tiên xuất bản một trải nghiệm, nó sẽ tự động được đặt thành riêng tư để chỉ bạn mới có thể chơi. Tuy nhiên, việc tạo ra trên Roblox luôn thú vị hơn khi bạn có thể chia sẻ những gì mình làm với người khác, vì vậy hãy thiết lập trải nghiệm của bạn để họ cũng có thể chơi.
Để làm cho trải nghiệm của bạn công khai:
Sử dụng các bước từ chương trước, xuất bản trải nghiệm của bạn để người khác có thể thấy những thay đổi mới nhất của bạn.
Ở góc trên bên trái của máy tính, nhấp vào Tệp ⟩ Cài đặt trải nghiệm.
Trong cửa sổ cài đặt:
- Đi tới thanh bên trái và chọn tab Quyền. Các cài đặt mới sẽ hiển thị.
- Đặt Khả năng chơi thành Công khai.
Nhấp vào nút Lưu. Bây giờ tất cả mọi người trên Roblox có thể chơi trải nghiệm của bạn!
Tiếp tục học
Các công cụ cơ bản của Trình chỉnh sửa hoạt ảnh là một khởi đầu tuyệt vời khi học cách tạo hoạt ảnh, nhưng Studio còn cung cấp nhiều tính năng hoạt ảnh bổ sung để thêm sức sống cho nhân vật và môi trường của bạn, bao gồm:
Đánh dấu sự kiện kích hoạt hành vi tùy chỉnh tại các keyframe cụ thể trong một hoạt ảnh.
Kinematics ngược cho phép bạn tạo dáng và hoạt ảnh nhiều phần của nhân vật bằng cách tạo dáng hoặc điều chỉnh một đối tượng duy nhất.
Giao diện Trình chỉnh sửa đường cong cho phép bạn xem và điều chỉnh cách vị trí và hướng của một rig thay đổi giữa các keyframe qua các đồ thị đường cong được mã màu.
Nếu bạn muốn tiếp tục học qua các bài học từng bước, hãy tham khảo các hướng dẫn trường hợp sử dụng sau: