Chúc mừng bạn đã hoàn thành hoạt ảnh đầu tiên của mình với Roblox Studio! Bây giờ bạn đã có kinh nghiệm làm việc với keyframe và tạo dáng cho nhân vật, bạn có thể chia sẻ công việc của mình với người khác và mở rộng kỹ năng của mình bằng cách tìm hiểu về các tính năng hoạt ảnh bổ sung của Studio.
Chia sẻ với người khác
Khi bạn lần đầu tiên xuất bản một trò chơi, nó sẽ tự động được đặt thành riêng tư để chỉ bạn có thể chơi nó. Tuy nhiên, việc sáng tạo trên Roblox luôn thú vị hơn khi bạn có thể chia sẻ những gì bạn tạo ra với người khác. Xem làm cho trò chơi công khai để biết các bước làm thế nào để làm cho trò chơi của bạn công khai.
Tiếp tục học hỏi
Các công cụ Animation Editor cơ bản là một khởi đầu tuyệt vời khi học cách tạo hoạt ảnh, nhưng Studio cung cấp nhiều tính năng hoạt ảnh bổ sung để thêm sức sống cho nhân vật và môi trường của bạn, bao gồm:
Dấu hiệu sự kiện kích hoạt hành vi tùy chỉnh tại các keyframe cụ thể trong một hoạt ảnh.
Kinematics ngược cho phép bạn tạo dáng và hoạt ảnh cho nhiều phần của nhân vật bằng cách tạo dáng hoặc điều chỉnh một đối tượng duy nhất.
Giao diện Curve Editor cho phép bạn xem và chỉnh sửa cách mà vị trí và hướng của một rig thay đổi giữa các keyframe thông qua các đồ thị đường cong được mã màu.
Nếu bạn muốn tiếp tục học thông qua các bài học từng bước, hãy xem các hướng dẫn sử dụng sau: