Kiểm tra và lưu

*Nội dung này được dịch bằng AI (Beta) và có thể có lỗi. Để xem trang này bằng tiếng Anh, hãy nhấp vào đây.

Bây giờ mà các tư thế của bạn đã hoàn thành và được thiết lập để phát như hoạt ảnh chạy của nhân vật, đã đến lúc kiểm tra trò chơi của bạn để xác minh rằng hoạt ảnh phát đúng cách, sau đó xuất bản công việc của bạn lên Roblox để bạn có thể lưu tiến trình của mình.

Kiểm tra hoạt ảnh của bạn

Việc kiểm tra trò chơi của bạn thường xuyên là rất quan trọng để đảm bảo rằng hoạt ảnh phát đúng cách mà bạn muốn cho người chơi. Studio cung cấp một số tùy chọn kiểm tra:

  • Kiểm tra – Bắt đầu kiểm tra bằng cách chèn avatar của bạn tại một vị trí xuất phát.
  • Kiểm tra ở đây – Bắt đầu kiểm tra bằng cách chèn avatar của bạn trước vị trí hiện tại của camera.
  • Chạy – Bắt đầu kiểm tra mà không chèn avatar của bạn. Thay vào đó, việc kiểm tra bắt đầu tại vị trí camera hiện tại và bạn có thể điều hướng xung quanh bằng các điều khiển camera.

Mặc dù tất cả các tùy chọn đều hữu ích vào những thời điểm khác nhau, nhưng điều quan trọng là sử dụng một tùy chọn kiểm tra chèn avatar của bạn để bạn có thể thấy hoạt ảnh của mình phát.

Để kiểm tra hoạt ảnh của bạn:

  1. Ở góc trên bên trái của Studio, xác minh rằng kiểm tra của bạn được đặt thành Kiểm tra hoặc Kiểm tra ở đây, sau đó nhấp vào nút Chơi. Studio sẽ vào chế độ kiểm tra.

  2. Sử dụng các phím WASD để đi xung quanh và xem hoạt ảnh phát.

  3. Khi bạn đã xong, quay lại góc trên bên trái của Studio, sau đó nhấp vào nút Dừng. Studio sẽ thoát khỏi chế độ kiểm tra.

Nếu bạn gặp bất kỳ vấn đề nào với hoạt ảnh của mình, hãy xem các mẹo khắc phục sau:

Vấn đề: Hoạt ảnh bị gián đoạn, bỏ qua hoặc trông bị lỗi.

  • Đảm bảo rằng tư thế đầu tiên và cuối cùng là giống nhau. Nếu không, nhấp chuột phải vào hình thoi cho tư thế đầu tiên và sao chép nó, sau đó dán tư thế đó ở cuối dòng thời gian.
  • Kiểm tra rằng hình nhân vẫn ở trong lưới trắng khi bạn chọn nó. Nếu không, nó có thể đi xuyên qua tường hoặc mặt đất khi hoạt ảnh phát.

Vấn đề: Hoạt ảnh không phải là cái mà bạn đang làm việc.

  • Kiểm tra rằng bạn đã xuất bản hoạt ảnh thông qua Trình chỉnh sửa hoạt ảnh.
  • Trong cửa sổ Khám phá, tìm một đối tượng có tên WalkAnimationID, sau đó đảm bảo rằng thuộc tính Value của nó chỉ là một số.

Xuất bản lên Roblox

Bạn có quyền truy cập vào ID hoạt ảnh của mình cho các dự án khác, nhưng nếu bạn đóng Studio ngay bây giờ, bạn sẽ mất mọi chỉnh sửa mà bạn đã thực hiện cho trò chơi của mình. Vì lý do này, điều quan trọng là xuất bản công việc của bạn lên Roblox thường xuyên để lưu công việc của bạn và kết nối trò chơi với tài khoản của bạn.

  1. Ở góc trên bên trái của máy tính của bạn, nhấp vào TệpXuất bản lên Roblox để mở cửa sổ xuất bản.

  2. Trong cửa sổ Xuất bản Trải nghiệm,

    1. Trong trường Tên, cung cấp một tên cho trò chơi của bạn.
    2. TÙY CHỌN
      Trong trường Mô tả, cung cấp một tóm tắt về những gì người chơi có thể mong đợi từ trò chơi.
    3. Trong phần Thiết bị, bật mọi thiết bị mà bạn muốn người chơi sử dụng để truy cập trò chơi của bạn. Bởi vì trò chơi này cho phép người chơi sử dụng thiết bị di động với cảm biến gia tốc như một cách để di chuyển nhân vật, nên ít nhất nên bật điện thoại.
    4. Ở góc dưới bên phải của cửa sổ, nhấp vào nút Tạo.

Bây giờ mà trò chơi của bạn đã được xuất bản và kết nối với tài khoản của bạn, bạn có thể chỉnh sửa nó từ bất kỳ máy tính nào!

©2026 Roblox Corporation. Roblox, logo Roblox và Powering Imagination là các nhãn hiệu đã đăng ký và chưa đăng ký của chúng tôi tại Hoa Kỳ và các quốc gia khác.