Chụp lưới

*Nội dung này được dịch bằng AI (Beta) và có thể có lỗi. Để xem trang này bằng tiếng Anh, hãy nhấp vào đây.

Các mảnh gạch trên bảng màu được sắp xếp trên lưới để chúng có thể bám vào nhau một cách tốt đẹp.Để có một thời gian dễ dàng hơn để giữ chúng sắp xếp trên lưới, điều chỉnh cài đặt Nối lưới .Chụp vào điều khiển lưới kiểm soát bạn có thể di chuyển hoặc xoay một đối tượng bao nhiêu tại một lúc.Mặc định, công cụ di chuyển chỉ cho phép các đối tượng di chuyển một đinh tán một lúc.

Các ô nhỏ là 4x4 và lớn là 8x8, vì vậy việc thay đổi cài đặt Di chuyển thành 4 đinh tán sẽ làm cho việc xếp các ô lại với nhau dễ dàng hơn.

  1. Chọn tab Mô hình .

  2. Nơi nói 1 đinh tán, nhấp và nhập 4 .

Đặt các điểm bắt đầu

Khi thiết kế bản đồ, bắt đầu với các yếu tố quan trọng nhất như vị trí xuất phát và các tính năng bản đồ lớn nhất.

Trong Roblox Studio, vị trí bắt đầu của người chơi được đặt bằng cách sử dụng các đối tượng SpawnLocation. Có hai trong số chúng ngồi trên bảng màu để bạn sử dụng.

Đặt SpawnLocation đầu tiên

  1. Từ tab Mô hình, hãy chọn công cụ Di chuyển .

  2. Chọn một trong những SpawnLocations trong bảng màu.

  3. Sử dụng mũi tên đỏ và xanh để kéo nó lên hòn đảo mà bạn muốn SpawnLocation đầu tiên đi.Hãy cẩn thận kéo bởi mũi tên vì chỉ cầm mảnh có thể làm nó di chuyển kỳ lạ.

Đặt SpawnLocation thứ hai

Chọn một nửa hòn đảo bạn muốn xây dựng và nơi bạn muốn SpawnLocation thứ hai đi.Các đường lưới trắng ở đó để giúp bạn biết nơi nằm giữa hòn đảo.

  1. Chọn thứ hai SpawnLocation trong bảng màu ở bên phải của bản đồ.

  2. Di chuyển SpawnLocation thứ hai. Để giữ cho trải nghiệm cân bằng, hãy cố gắng và giữ cả hai SpawnLocations cùng một khoảng cách từ trung tâm.