Các mảnh gạch trên palette được liên kết vào một lưới để cho phép chúng khớp với nhau một cách tốt đẹp. Để có một thời gian dễ dàng hơn để giữ chúng liên kết với nhau, hãy điều chỉnh cài đặt Kết hợp với Lưới Các khối nhỏ hơn có 4x4 và lớn hơn có 8x8, vì vậy thay đổi cài đặt Di chuyển để 4 studs sẽ dễ dàng hơn để kết hợp các khối với nhau.
Chọn Mô Hình tab.
Nơi nó nói 1 stud, hãy nhấp vào và nhập 4 .
Đặt Điểm Xuất Phát
Khi thiết kế bản đồ, hãy bắt đầu với những yếu tố quan trọng nhất như vị trí xuất phát và các tính năng bản đồ lớn nhất.
Trong Roblox Studio, các vị trí người chơi được cài đặt bằng các đối tượng SpawnLocation. Có hai trong số họ ngồi trên palette để bạn có thể sử dụng.
Đặt First SpawnLocation
Từ trang Mô Hình, chọn công cụ Di chuyển .
Chọn một trong những SpawnLocations trong palette.
Sử dụng mũi tên màu đỏ và màu xanh để kéo nó lên hòn đảo mà bạn muốn điSpawnLocation đầu tiên. Hãy cẩn thận khi kéo bởi vì chỉ cần bắt chéo miếng nó có thể làm nó di chuyển kỳ lạ.
Đặt vị trí thứ hai của SpawnLocation
Chọn một trong những phần của hòn đảo bạn muốn xây dựng và nơi bạn muốn đặt SpawnLocation thứ hai. Các khu vực màu trắng là ở đó để giúp bạn biết nơi trung tâm của hòn đảo.
Chọn thứ hai SpawnLocation trong palette ở phía bên phải của bản đồ.
Di chuyển SpawnLocation thứ hai. Để giữ trải nghiệm cân bằng, hãy cố gắng giữ cả hai SpawnLocations ở khoảng cách bằng nhau khỏi trung tâm.