Với SpawnLocations đã hoàn thành, đã đến lúc thiết kế thành phố. Thiết kế sẽ theo các bước sau:
- Thêm các tòa nhà , có kích thước lớn và trung bình, mỗi cái đều cho điểm khác nhau khi bị phá hủy.
- Đặt đồ trợ giúp để làm cho thành phố trở nên thú vị hơn về mặt hình ảnh.
- Vẽ địa hình như núi, sông và đồi.



Vô hiệu hóa va chạm
Để làm cho việc di chuyển và xoay các đối tượng dễ dàng hơn mà không làm chúng cản trở, tắt tiếng va chạm. Va chạm là cài đặt cho phép các đối tượng đi qua lẫn nhau hoặc không.
Trong tab Trang chủ , bật tắt va chạm . Nếu nó tắt, nó sẽ không còn được phát hightlight màu xám.
Vụ va chạm trên Vô va chạm Để đảm bảo các tòa nhà di chuyển và nắm chính xác, hãy kiểm tra cài đặt nắm của bạn.Trong tab Mô hình , kiểm tra xem cài đặt Nối lưới cho Di chuyển được đặt thành 4 đinh tán .
Bắt đầu xây dựng
Để xây dựng thành phố, bạn sẽ sao chép các tòa nhà từ các đối tượng ở bên phải thế giới trò chơi.

Sao chép xây dựngnhà đầu tiên
Chọn một tòa nhà lớn từ bảng màu và sao chép nó ( Ctrl + D hoặc ⌘ + D ).Không có gì rõ ràng sẽ xảy ra.Với va chạm tắt, tòa nhà mới sẽ chồng lấp lên bản gốc.
Chọn công cụ Di chuyển và sử dụng mũi tên để kéo bản sao lên một nửa bản đồ bạn đang làm việc.Sử dụng các dòng lưới trắng để giúp bạn xác định vị trí các tòa nhà giữa hai SpawnLocations và đảm bảo bạn đang giữ một nửa của bản đồ.
Kiểm tra tất cả các góc
Khi bạn làm việc, hãy chắc chắn rằng bạn không vô tình di chuyển các tòa nhà lên trên mặt đất.Dành một chút thời gian để kiểm tra tòa nhà bạn vừa đặt bằng cách xoay máy ảnh để có được cái nhìn tốt hơn từ các góc độ khác nhau.Bắt đầu bằng cách kiểm tra tòa nhà từ bên.
Chọn tòa xây dựng, và nhấn F để tập trung máy ảnh vào nó.
Sử dụng mũi tên nhỏ trên View Selector (phía trên bên phải) để thay đổi sang góc nhìn bên.Nếu bạn không thể tìm thấy View Selector, tìm nút của nó trong tab Xem.
Sử dụng điều khiển máy ảnh để có được cái nhìn tốt về tòa xây dựng.
Dưới đây là điều khiển máy ảnh.
Hành động Điều khiển Di chuyển W A S D hoặc phím mũi tên Xoay Giữ nút chuột phải và nhìn xung quanh. Chảo Giữ nút giữa chuột để kéo máy ảnh xung quanh. Quay lại góc nhìn trên cùng bằng cách sử dụng mũi tên, hoặc bằng cách nhấp vào các khu vực của Trình chọn xem.
Xây dựng thêm các tòa nhà lớn
Sao chép và đặt 3 - 5 thêm tòa nhà lớn trên cùng một nửa bản đồ.Hãy nhớ rằng bạn sẽ sao chép một nửa này để tạo phần còn lại của bản đồ.
Bản đồ của bạn không phải trông giống như ví dụ, nhưng mỗi người chơi nên có thể tiếp cận cùng một số lượng các tòa nhà.Ở đây, mỗi người chơi có cơ hội bằng nhau để đến ba trong số bốn tòa nhà.

Mẹo khắc phục sự cố
Trong khi thiết kế bản đồ, nếu bạn nhận thấy các tòa nhà không bám vào địa điểm, hãy thử các điều sau.
- Trong tab Mô hình, kiểm tra xem cài đặt Snap to Grid của Move được đặt thành 4 đinh tán. Nếu không, các tòa nhà của bạn có thể bị ghim sai.
- Để có kết quả nắm bắt chính xác nhất, được khuyến khích làm việc từ góc nhìn trên cùng và luôn di chuyển các đối tượng bằng mũi tên, không phải kéo.
- Nếu một đối tượng không được đính chính xác, hãy khởi động lại bằng cách xóa tòa nhà và sau đó sao chép một cái mới từ bảng màu.