Các tệp dự án và mẫu dưới đây đặc biệt hữu ích khi tạo cơ thể nhân vật cho một avatar. Để có danh sách đầy đủ các nội dung có thể tải xuống chính thức của Roblox cho avatar, chẳng hạn như mẫu phụ kiện cứng và lớp, hãy xem Tài nguyên.
Tệp dự án
Các tệp dự án .fbx, .blend, và .ma sau đây có sẵn để sử dụng làm ví dụ, khuôn mẫu, hoặc như một tài liệu tham khảo cho cơ thể nhân vật tùy chỉnh của bạn cho các avatar:
Cơ chế có độ chính xác cao
Các cơ chế humanoid có độ chính xác cao sau đây bao gồm các xương hoặc khớp bổ sung để tăng độ thực tế với bàn tay, vai và chuyển động cột sống có thể hoạt động.
| Tên tệp | Mô tả |
|---|---|
| Mannequin-HigherFidelity.zip | Một thư mục .zip đầy đủ của cơ thể nhân vật sẵn sàng cho avatar AA, bao gồm đầu động, ngón tay, phụ kiện lớp và kết cấu PBR 2K. |
| Robuta-HigherFidelity.zip | Một thư mục .zip đầy đủ của cơ thể nhân vật phong cách anime, sẵn sàng cho avatar, bao gồm đầu động, ngón tay, phụ kiện cứng và lớp, và kết cấu PBR 2K. |
| HipToBeSquare-HigherFidelity.zip | Một thư mục .zip đầy đủ của cơ thể nhân vật phong cách khối, sẵn sàng cho avatar, bao gồm đầu động, ngón tay, phụ kiện cứng và lớp, và kết cấu PBR về màu sắc, độ nhám, và kim loại. |
| Roxie-HigherFidelity.zip | Một thư mục .zip đầy đủ của một nhân vật sẵn sàng cho avatar với cơ thể Rthro Normal, bao gồm đầu động, ngón tay, phụ kiện cứng và lớp, và kết cấu PBR. Khi bạn nhập mô hình này, hãy đặt Rig Scale thành Rthro Narrow. |
Cơ chế tiêu chuẩn
Các cơ chế humanoid tiêu chuẩn sau đây bao gồm số lượng xương hoặc khớp tiêu chuẩn.
| Tên tệp | Mô tả |
|---|---|
| Lola.fbx | Một nhân vật đã được làm xương với một cơ chế humanoid tiêu chuẩn được tạo ra từ hướng dẫn Làm xương cho một mô hình humanoid. Vì mô hình tham chiếu này chưa có dữ liệu lưới trong và ngoài, mô hình này không thể trang bị phụ kiện lớp. |
| Fish-Person.zip | Một mô hình nhân vật humanoid đã được làm xương và đã làm xương với một lồng cơ thể đầy đủ, cơ chế hoạt hình khuôn mặt, và các bản đồ kết cấu PBR liên quan. |
| BlockyCharacter.fbx | Một mô hình nhân vật khối với một đầu có thể hoạt hình và một lồng cơ thể đầy đủ. |
| GoblinCharacter.zip | Một mô hình nhân vật Goblin với một đầu có thể hoạt hình và một lồng cơ thể đầy đủ. |
| ClassicMannequin.fbx | Một mô hình điển hình classic để sử dụng trong Studio hoặc ứng dụng mô hình của bạn. |
| ClassicMannequin_With-Cages | Một mô hình điển hình classic với lồng cơ thể để sử dụng trong Studio hoặc ứng dụng mô hình của bạn cho thiết kế quần áo. Do các đối tượng lồng chưa được cấu hình, tệp này có thể không nhập đúng vào Studio cho đến khi được sửa đổi. |
| RthroMannequin.fbx | Một mô hình điển hình Rthro Normal để sử dụng trong Studio hoặc ứng dụng mô hình của bạn. |
| RthroMannequin_With-Cages.fbx | Một mô hình điển hình Rthro Normal với lồng cơ thể để sử dụng trong Studio hoặc ứng dụng mô hình của bạn cho thiết kế quần áo. Do các đối tượng lồng chưa được cấu hình, tệp này có thể không nhập đúng vào Studio cho đến khi được sửa đổi. |
| RthroSlenderMannequin.fbx | Một mô hình điển hình Rthro Slender để sử dụng trong Studio hoặc ứng dụng mô hình của bạn. |
| RthroSlenderMannequin_With-Cages.fbx | Một mô hình điển hình Rthro Slender với lồng cơ thể để sử dụng trong Studio hoặc ứng dụng mô hình của bạn cho thiết kế quần áo. Do các đối tượng lồng chưa được cấu hình, tệp này có thể không nhập đúng vào Studio cho đến khi được sửa đổi. |
Mẫu
Nếu bạn đang tạo các mô hình cơ thể nhân vật tùy chỉnh, bạn có thể chọn từ nhiều mẫu khởi đầu tốt nhất phù hợp với thiết kế cuối cùng của bạn để tiết kiệm thời gian khi tạo ra các thành phần avatar. Để biết thông tin quan trọng về việc sử dụng các tệp mẫu này, hãy xem Tạo với các mẫu.
Mỗi tệp .zip chứa tệp .blend, .fbx, và các tệp kết cấu PBR .png cho mô hình mẫu đó. Nếu sử dụng Blender hoặc theo các hướng dẫn tạo mẫu, hãy sử dụng dự án .blend.

Nữ: RoundFemale.zip
Nam: RoundMale.zip

Nữ: SquareFemale.zip
Nam: SquareMale.zip

Nữ: MuzzleFemale.zip
Nam: MuzzleMale.zip